Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Идея механизма проведения кланваров |
Вот решил отдельно создать темку посвященную, рассуждениям о том, как бы мы хотели, чтоб выглядели кланвары.
Мое предложение:
Выделю основное...
За что воевать?
-за стаф.
-за контрибуцию.
-за опыт и умелку.
Как воевать?
-групповыми 3 на 3
-в замках 1 на 1.
Соколько по времени?
-по договоренности.
Итак теперь распишем поподробнее.
По мне так воевать надо за стаф. Т.е. воюющие кланы могут встречаться на поле брани в стафе, победившая же сторона забирает стаф себе, ей ставится флаг на час. В течении которого победители отступают в замок и удерживают вражеский стаф. Если в течении этого времени стаф не будет отбит, то он остается за победителями. Бои клан на клан лучше проводить в 3 на 3, с возможностью создания внутриклановых команд из 3 человек. Ну а замок каждый их этих трех будет оборонять в одиночку. Если 2 замка пали, то проигравшие забирают свой стаф назад.
Плюс за каждую такую победу воюющему клану начисляется очко. Также перед началом войны с обоюдного согласия двух воющих кланов ставится срок войны (от недели до месяца) и контрибуция которую проигравший клан обязан будет выплатить победившему. По истечению этого срока очки подсчитаваются и выявляется победитель.
Я понимаю что идея еще сыровата и ее надо развивать и править, но это уже дело времени. А может у кого есть что получше на уме? Высказываетесь. Не стесняйтесь. =) | | идея хорошая да и интуитивно понятно что там бы примерно и былотоже самое=)(кроме захвати флага=) эадания ctf_heroes будет))) | стаф стаф стаф
а что это такое так и не написал...
и вообще расписал прямо, как "МЫ" хотим. может кто-то не хочет 3 на 3 или ты у всех спросил? мне, например, не нравится скролить. и плата за проиграш это тоже не то... где-то кто-то писал, лучше устроить бои за сектора, за произодства отдельные. За влияние в игре какое-то. Преимущество. Хотя не хотелось бы, чтобы один клан все завоевал и сидел на троне. Вот тут уже можно и придумать что-то интересное | стаф стаф стаф
а что это такое так и не написал...
стаф - это жаргонное название артефактов.
и вообще расписал прямо, как "МЫ" хотим. может кто-то не хочет 3 на 3 или ты у всех спросил? мне, например, не нравится скролить.
А может у кого есть что получше на уме? Высказываетесь. Не стесняйтесь. =)
Далее вы высказались, за что благодарю... =)
где-то кто-то писал, лучше устроить бои за сектора, за произодства отдельные. За влияние в игре какое-то. Преимущество. Хотя не хотелось бы, чтобы один клан все завоевал и сидел на троне.
Бои за влияние - это отдельная история. Мы же тут говорим про кланвары и высказываем свои идеи. Т.е. способ выяснения отношений между двумя кланами. Ради морального и может быть материального удовлетворения битвой. Это как дуэль только между целымы кланами. =)
З.Ы.
Маленькое уточнение, если кто не хочет 3 на 3, можно и 2 на 2 устроить не проблема. Решается путем сбора команды. Раз собрал команду (из 2 человек или из трех) и на час она остается неизменной и может воевать с другой командой из враждующего с ней клана. Потом можно собирать команду заново. | и на час она остается неизменной
Щас подумал и решил здесь поправить. Она неизменна до тех пор пока не проведет один бой и не спадет флаг защиты награбленного. | | выяснять отношения можна и в ЛП и в боях с заявкой от кланов... тут над что то конкретное, стимул какой-то. Чтобы были и союзники и дипломатия. Чтобы можна было спихнуть с трона любой клан, который будет там сидеть, не только боями, но и договоренностью. Заключения союзов между слабыми кланами, чтобы выиграть у сильного. Тут уже нужны очки, какой то рейтинг. все это нужно продумывать. | | должна быть борьба, а не война | Заключения союзов между слабыми кланами, чтобы выиграть у сильного.
А что по твоему значит слабый клан? По моему так решает прокачка и лэв. =) А в усобицах за сферу влияния все равно победит клан в котором больше всех хай-лэвов с ацкими умелками, крафтом и антиумелками. =) Туда слабым кланам нечего и лезть. В порошок разотрут. Или ты предлагаешь троих 10 против одного 12 выставлять? =) | должна быть борьба, а не война
А ты тему не перепутал мы тут говорим именно про клановые войны (кланвары), а не про борьбу за сферу влияния. =) | | Я в курсе что есть уже сейчас клановые войны. Обычно это групповые клан на клан или дуэль лидеров клана. НО! Тут есть один недостаток. Во первых враждующие с этого ничего не получают. Во вторых тратятся на арты. А в моей идее четко указано зачем вообще нужно воевать кланами? За артефакты врага и за контрибуцию. Кстате можно еще установить минимальный размер контрибуции, чтоб небыло смешных войн за 1 монету, к примеру. Т.е. появляется стимул воевать всем кланом, а не только отдельными его участниками, которым не пофигу что их лидера к примеру оскорбили или еще чем насолили из другого клана. | | Можно также установить конкретное время битвы. Например, если команда противника не вступит в хотя бы одну заявку на кланвар в промежуток между 18 и 19 часами (время проведения боев можно установить любое), то ей автоматически засчитается поражение в войне и она платит контрибуцию победителям. | | 1. Лучше воевать за опыт и умелку, но в больщом размере, а также победителям начислять очки военного умения, а по достижению 1 уровня военного умения например, давать определенные бонусы, но только для таких боев и для воин с нейтралами и воровских квестов. | А контрибуция с чего?А где супер-мего аргонизованому клану с 30-60 игроками(7-12лвлов),тягаться с супер-мега сброду из 600 игроков(5-13лвлов,где больше сотни 11-12),в этом сброде есть самособой и самоаргонизаваные сложившиеся команды которых фиг победиш!!!?
К томуже войны на 1 бой никому ненужны.
Нужны длительные клановые войны,пока неистощится 1 из соперников или неподпишется договор о перемирии,либо пока 1 незахватит всё что ему нужно у другого и отвалит. | А контрибуция с чего?А где супер-мего аргонизованому клану с 30-60 игроками(7-12лвлов),тягаться с супер-мега сброду из 600 игроков(5-13лвлов,где больше сотни 11-12),в этом сброде есть самособой и самоаргонизаваные сложившиеся команды которых фиг победиш!!!?
Вот потому то лучше и не грубить Папкам. =) А то войну объявят и ниже плинтуса опустят. =) А если откажешся, опубликуют это на форуме и скажут что зассали. =)
К томуже войны на 1 бой никому ненужны.
А где ты в моей идее 1 бой увидел? =) Там месецами воевать можно. До тех пор пока одна из сторон не выплатит контрибуцию.
1. Лучше воевать за опыт и умелку, но в больщом размере, а также победителям начислять очки военного умения
Ну кстате я не против такого дополнения. =) | Эй, народ!! Вы отклонились от сабжа. Впорос был не втом, за что воевать, за поводом дело не станет, а вопрос в том - КАК же это устроить...
Как вы себе представляете 3х3 бой, если в одном клане максимум 6 лвл, а в другом - минимум 12?? А?
ИМХО, если уж кланвары, то пусть это будут групповые бои. Когда один клан сидит в замке за крепкими стенами, а другой при помощи разных боевых машин эти стены ломает, после чего все кидаюся в рукопашную. Канешна, поле боя больше чем 12х21 (для 3х3) уже трудно представить... Но можно... | | а мне вот например, более симпатична "партизанщина": если два Клана находятся в состоянии войны, то любой из членов этих кланов может напасть на вражеский персонаж, который не ниже его уровнем. За каждую победу/поражение прибавляются/отнимаются очки, войни длиться либо пока Кланы не договорятся о её завершении, либо пока не будет каким-либо из кланов набран какой-то максимум очков. Имхо, политики в такой войне будет гораздо больше, нежели в строгом договоре и боях 3 на 3. | | Это типа ПК на основе кланов?:) Че, тож оч неплохая идея. ИМХО стоящая. Почему бы и не попробовать ее вместе с остальными, будет несколько разновидностей кланваров. |
К списку тем
|