Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:46
1210
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНавыки фракцийи и начальные заклинания
Уважаемая администрация, просто просмотрев навыки всех фракций можно прийти к выводу, что они НИКАК не сбалансированы. (Пример: у рыцарей целых три группы навыков стоимостью 7ед., а у магов ни одной, таких примеров много). (Если нужно могу позже описать их все).

Второе, предлагаю всем героям при создании самим выбирать то заклинание с которым они будут начинать. (Хотя некроманты я думаю менять не будут :) ).
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
для T3_Aziri:
Закрой топик, не позорь расу.
для T3_Aziri:
ты в курсе,что на 12 лвле с максимальной магией и фулларте маг наносит 2000 урона магией?... что же будет если магу дать хорошие навыки?......задумайся над этим...
для Zergion https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=25457377,
что-то я не увидел 2000 повреждений, а тока 200.
для Эрлемара, основная раса ТЭ.
для SiriuSSS, я не предлагаю ослабить рыцарей, а просто навести порядок в разделе умений.
на 12 лвле с максимальной магией и фулларте маг наносит 2000 урона магией
ну если только фаером и много целей...
тема закрыта by T3_Aziri (2008-09-30 12:19:18)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM