Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:44
4391
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторМаг. гильдии с 10 уровня с примерами врагов и бонусов
Предисловие:

Связана нужность этих гильдий с ограничением в 9 умелок.
Даже Шрек - вечный эльф перешел в демонов=)
Прокачает игрок к 10-11 уровню любую фракцию и пойдет в другую, к томуже на 10-11 без магии разве что барбыры. (Которым, как и всем остальным, предлагается дать от гильдий 2 мирных заклинания).
Рано или поздно игрок станет Рыцарем, ТЭ, Магом, Эльфом, Демоном или Некром.
Поэтому рано или поздно всем знания и см лишними перестанут быть.

Поэтому будте добры - по поводу того, что это плюшка магам - не нойте, это плюшка всем + разноображивание игрового процесса на 10+ уровнях.

Предложение:

Создать 2 новых гильдии, в которой реально будет выполнять задания с 10 уровня в стандартных артах.

Примеры таблиц гильдий и примеры выполнения их поручений ниже:
Гильдия Тайных Знаний:
Уровень-Количество Очков-Бонус
0-0----- в бой можно брать существ 1 уровня (в тч ап)
1-20---- 1 знание
2-60---- в бой можно брать существ 2 уровня (в тч ап)
3-120--- 1 знание
4-200--- в бой можно брать существ 3 уровня (в тч ап)
5-320--- в книге героя появляется заклинание (например лечение-вне боя восстанавливает здоровье (10% + 5% * СМ), тратится 10 маны)
6-460--- в бой можно брать существ 4 уровня (в тч ап)
7-620--- 1 знание
8-800--- в бой можно брать существ 5 уровня (в тч ап)
9-1000-- 1 знание
10-1220- в бой можно брать существ 6 уровня (в тч ап)
11-1460- в книге героя появляется заклинание (Городские двери - телепортация в любой город без армии, здоровье становится 0? Тратится 20 маны)

Итого гильдия даёт максимум 4 знания + 2 небоевых заклинания.

Получение очков Гильдии Тайных знаний:
Новый тип боёв, любой.
Пример: В библиотеке *** завелся монстр (или группа разбойников), который скоро уничтожит там всё. Торопись, но учти - в библиотеку в виду ее скромных размеров ты сможешь с собой взять только 1 тип войск.

Силу монстра/группы войск взять с расчетом на 1 самый сильный стек игрока 10 уровня.
Сила монстра/группы не должн зависеть от уровня героя, а должна зависеть только от прокаченности гильдии.
Гильдия Чародеев
Уровень-Количество Очков-Бонус
0-0
1-20- 1 см
2-60
3-120- 1 см
4-200
5-320- восстановление маны на 5% быстрее
6-460
7-620- 1 см
8-800
9-1000- 1 см
10-1220
11-1460- восстановление маны на 20% быстрее

Итого Гильдия даёт максимум 4 Силы Магии + увеличение скорости восстановления маны на 20%

Получение очков Гильдии Чародеев:
Новый тип боёв, любой.
Пример:
Наша гильдия занимается обучением студентов-магов, твоя миссия - преподавать студентам азы боевого исскусства, на чем их обучение боевых искусств заканчивается и они приступают к изучению основ, а потом и глубинных знаний магии.
В обмен на преподавание боевого искусства наша гильдия готова углубить ваши познания магии.
На 0-2 уровнях вам предстоит обучать 1 ученика.
На 3-6 - 2 ученика.
На 7-11 - 3 ученика.
В процессе обучения ваши ученики будут вашими соперниками на поле боя - вы должны показать им, как должен вести себя на поле боя настоящий воин.
Каждый ваш ученик выстраивает перед началом боя армию и сам учавствует в бою.
Каждый раз Армия учеников становится всё больше.

На поле боя становится Герой со всей своей армией с одной стороны и армия "нейтралов" с другой, у которой есть 1, 2 или 3 героя "нейтрала".
Сила армии должна регулироваться примерно как в ГВ - с побед увеличение и уменьшение с поражений.
От уровня героя сила армий зависеть не должна. Зависимость должна быть только от уровня гильдии и от кол-ва побед/поражений.
Городские двери - телепортация в любой город без армии, здоровье становится 0? Тратится 20 маны

Хотел поставить запятую, а не знако вопроса - раскладкой ошибся.
Звучать должно так:

Городские двери - телепортация в любой город без армии, здоровье становится 0, Тратится 20 маны
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=47171
6. Перед созданием сообщения ознакомьтесь с темой «Что будет в будущем». Возможно, что ваша идея уже стоит в очереди на реализацию.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3380
Что будет в будущем
6. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.

Это всё знаю=)

Но очень хочется новостей и магических гильдий.
Не предлагаю же тупо "ВВЕДИТЕ НОВУЮ ГИЛЬДИЮ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111адынадын"
А предлагаю нечто конкретное.
Если первая ещё чем-то любопытна, то вторая - исключительно мульто-друго-пркачиваемая.

И про городские двери не понял. Это выход из боя что ли?
вторая - исключительно мульто-друго-пркачиваемая
читаем внимательнее
бои только с нейтралами

городские двери- заклинание из героев. действует вне битвы, эффект описан выше
Ну собственно про переходы из фракции в фракцию ты прально сказал, но.....допустим я начал качать мага с 1 лвл, дошел до 10 и перешел в варвары и....смысл мне тогда от этой гильдии? получается в плюсе будут те, кто вначале качал варвара.....+ не совсем понятно что это за ученики и откуда они будут браться + что они будут за победу и за поражение
итог: все таки + :)
+ 8
имелось ввиду что будут за победу и поражение получать ученики
не совсем понятно что это за ученики и откуда они будут браться
нейтралы

и перешел в варвары и....смысл мне тогда от этой гильдии
магиявосстановления здоровья, магия телепортации, восстановление маны быстрее + тупо новые стсты
не совсем понятно что это за ученики и откуда они будут браться
Сначала думал это будут игроки маленьких уровней.
Но это тогда будет проблема исключительно мульто-друго-пркачиваемая
+Проблема недобора учеников
- все эти бредни Рано или поздно игрок станет Рыцарем, ТЭ, Магом, Эльфом, Демоном или Некром. гроша ломаного не стоят.
Маг просит себе халяву просто напросто.
Маг просит себе халяву просто напросто
сказал эльф 11 уровня=)

А сам не маг штоля? =)
определенный смысл есть -
неснимаемые атака, дефа, ини есть
нада еще см и зн
не совсем понятно что это за ученики и откуда они будут браться
нейтралы

если это будут нейтралы, то тогда не понятен смысл боя....как я комп учить буду? то есть судя по твоим постам выходит бой ботов с ботами:) и нафиг там им я? может проще будет тогда в этих заданиях передавать игроку управление ботами? вначале на охоте, потом гн, а потом и гв...соотвественно уменьшая армию, ибо игрок гораздо умнее компа
во всем остальном +
только вот это еще глубже загонит хаев в лес, ибо что бы быть крутым потребуется качать не только го, гн гв но и еще 2 гильдии, хотя гч в том варианте который я предложил это пвп, а пвп всегда гуд:)
как я комп учить буду?
Это всеголишь описание гильдии=))))))))
еще забыл - гильда удачи есть а доблести нету
По моему скромному мнению это все лишнее...
Уж слишком жирно, прям таки смахивает на халяву...
смахивает на халяву
как может быть халявой то, что даётся всем сразу
или халява - телепортация? - вполне нормальная такая плюшка за 1,5к боёв

гильда удачи есть а доблести нету про гильдию доблести можно создать отдельную тему=)
Это всеголишь описание гильдии=))))))))
тогда я совсем не понимаю, чем такие задания будут отличаться от того же гн....получиться все то же, только плюшку другую будут давать...нафиг нафиг
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM