Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | ники игроков |
я заметил что в игре существует очень много перснажей 1ого уровня котрорые захадили в игру пол года назад и не сыграли не 1ого боя - как я понял этих персво создают всякие дибилы чтоб "забить себе ник"
но потом или бросают игру или вспоминают что "онет! но как я его теперь удалию" так и остаётся этот "мусор"
я предлагаю админам почистить такой хлам ато у меня несколько раз друзья пытаясь создать персонажа в героях натыкаются на "такой ник уже существует" а под ником вышеупомянутые пустышки. | | боян + | | + | | боян, поздно уже =) | Стоимость смены ника - 50$
Если есть такой персонаж с этим ником и им никто давно не играет - его удаляют. | почему поздно?
то удалить персов уже нельзя? | | у нас персов не удаляют. разве что тех, кто ни одного боя не провел... но не факт | ник Zeratul
В последний раз был 21:52 11-04-07
друг хотел взять ник этот чтоб играть...
ну вообще есть еще истинный зератул так сказать с ником -Zeratul- НО!
чар-пустышка уже ОООЧЕНЬ давно не заходил в игру) чтож его не удалили? | Таких очень много... я вообще alarma, регюсь, а мне говорят занято... найдите... ему (а точнее ей) повезло, зарегилась на пару дней раньше... и где??? Хотел запасным Astral, та же история... короче не катит... Можно сделать хоть что-то, хоть как-то, что бы эти игроки удалялись...
Хотя бы при выполнении следующих условий:
1. В протоколе передач не зафиксировано движение денег или имущества с другим игроком.
2. В протоколе игр --||--
3. В протоколе боев --||--
4. Игрок более 3 месяца офф-лайн
Еще условие, не могу сообразить как реализовать... в общем если в протоколе боев 1 бой PvP с 1 противником, и у противника (ну допустим) тоже 1 бой и выполняются условия 2. 3. 4. то удалить обоих игроков...
В принципе этот алгоритм сможет освободить достаточно большие цепочки ников... и при регулярном исполнении не будет занимать много времени...
Недостаток... Первый запуск алгоритма будет работать долго всвязи с тем, что такие чистки не проводились в принципе
2 вариант решения проблемы... Переименновывать таких игроков для освобождения ника... ссылка останеться, а ник поменяеться допустим на "alarma_Create_DDMMYYYY_Delete_DDMMYYYY2"
3. Время разрешенное в офф-лайн можно сделать плавающим, равным 1 месяц * уровень игрока... считаю это время приемлимым, потому что до 3-го уровня очень часто (за исключением случая, когда ну совсем не везет) происходит быстрая прокачка... а три месяца... это же целый сезон... для человека, у которого появился интерес к игре, появится время для того чтобы раз в три месяца зайти в игру, для того, чтобы не потерять персонаж, даже если он уехал в командировку, или еще куда (правда иногда бывают и исключения).... | Еще условие, не могу сообразить как реализовать...
очепятка:
не могу сообразить, как сформулировать... | | умно! + |
К списку тем
|