Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:33
3988
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПоходовый лимит удачи и бд.
Хм, заметил странную особенность групповых боев. Где то каждый 10 бой одной из сторон с удачей3 и бд2 на первом ходу удача приходит один раз или вообще не приходит, в то время как соперник с удачей 1 читерит удачей трижды, да еще и БДшит. Все понимаю, но бой на этом заканчивается. Собственно бесит это и когда у меня удача начинает читерить подряд по 7 ходов... не интересно - думать не надо.

Есть предложение как решить проблему. Формула удачи мне известна. Каждый отряд удача проверяется самостоятельно и если не срабаьывает то шанс увеличивается соразмерно на следующий ход. Все оке было бы если добавить лимит срабатывания в первый ход в зависимости от параметра удачи. Думаю все согласятся что удача на первом ходу гораздо важнее чем на втором и тем более третьем.

Суть предложения: установить лимит срабатывания на всех отрядах в зависимости от параметра удачи. То есть если удача 1 то на первом ходу она может сработать максимум 1 раз (а не читерить два и более). Если удача 2 то не более 2 раз, если удача 3 то не более 3 раз. Двойной выстрел эльфолуков можно считать исключением (то есть если она сработает дважды то считать одним срабатыванием в контексте лимита, ибо фактически это 1 ход отряда). Считаю что это срежет число читобоев и добавит стабильности в баланс.
Ну речь и про бд разумеется ибо формула и проблема та же.
+
Стабильность рулит!
для BlackForm:
ну хотя бы относительная :)
руки прочь от существующего порядка
для Meuterer:
руки прочь от существующего порядка
ты эт ему скажи
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=325352589&lt=-1
+
Стабильность рулит!
идее + но только БД трогать ненадо,ну бдшит и пусть себе бдшит, а вот с удачей хорошо подметил выход
+
Стабильность рулит!
+
Стабильность рулит!
Удача- она и есть удача ! Зачем фортуну регламентировать, не повезло в этом бою , повезёт в следующем
Полнастью согласен с gena_bulkin.
Удача и бд это рандом. Так было, так есть, так будет.
Стабильность рулит!

Это удача, какая стабильность?
Стабильность в шансах на победу.
Хотелось бы исключить победу одного игрока над абсолютно таким же(с идентичной тактикой и боевыми параметрами) с огромным перевесом в чью-то пользу.
Стабильность в шансах на победу.
Могу повторить вопрос.

Как "стабильность" может иметь хоть что-то общее с "удачей"?

Или "удача", или "стабильность". И "удача", и "стабильность" одновременно быть не может, чисто логически.
+
для Marevick:
Может и я пояснил как. Если удача 1 работает трижды на первом ходу а удача 3 ни разу то в принципе второго хода уже не нужно... Смысл в том, что вкадывая перкопоинты в удачу игрок теряет в других перках и когда удача 1 взятая на всякий случай сразу же решает бой сработав трижды это явный перебор. Пусть себе работает - никто не мешает. Но на первом ходу чтоб не по несколько раз. Там вероятность такго по идее мизерная с учетом шанса 10 процентов, но на практике довольно частое явление.
для Kenarius20:
- в следующий раз повезет.
не надо из за своих поражений предлагать скучные и бессмысленные идеи.

Была более интересная идея давно уже не помню в каком году.
Если у тебя удача или бд больше чем у противника то на первом ходу у него она не может сработать.
Какая стабильность?) Удача она и есть удача! и если ты понавесил артов для лака, то это только шанс, что она сработает чаще, а не факт!
для Kirk___Hammet:
Да и было бы все окей если бы она работала стабильнее. Мож с серваком проблемы но каждый десятый ПВП явный перекос удачи идет.

для qwatro777:
Интересная идея. Но про то чтоб вообще не работала на 1 ходу это слишком радикально. Можно совместить мой вариант и тот. Будет идеально.
вероятность такго по идее мизерная с учетом шанса 10 процентов, но на практике такая и есть. Просто когда всё идёт в нашу пользу, мы это воспринимаем как должное, а подсознательно запоминаются только "несправедливые" ситуации, вот и кажется, что они происходят чаще.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM