Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:25
3577
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторКСЗС в 3 игрока.
для уравнивания шансов в КСЗС боях на 3 игрока предлагаю поменять начальную расстановку
1111--------
1111--------
1111--------
1111--------
--------3333
--------3333
--------3333
--------3333
2222--------
2222--------
2222--------
2222--------

В таком случае у каждого игрока будет возможность атаковать 2-х других.
Чо за КСЗС
Тогда 1 бъет 3, 2 бъет 3, а 3 просто получает от 1 и 2))
Каждый Сам За Себя:)
3
с чего бы это? и 1 и 2 могут бить друг друга.
ты чего-то не доглядел. Может быть создалось такое впечатление из-за знака "-" он в ширину короткий, а в высоту большой. Посчитай их по штучкам.
5 да даже поштучкам))) 4 и 3... жеска что то)) уж токда равное растояние делать;)
в принцыпе.. мне пофих
+ и -
6
Если приглядеться то все-таки их там 4 в обоих случаях ;)
Хотя 3 штуки тоже имеет место быть, как компенсация за диагональные ходы. Но лучше все же 4
Щас все тож могут бить кого угодно

1111----2222
1111----2222
1111----2222
1111----2222
------------
------------
------------
------------
--------3333
--------3333
--------3333
--------3333
8
нифига. сейчас 1 до 3 не доходит за 1 ход, ну никак.
9.
Ещё как доходят.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1530115
10.
1) Я про бои 3 человек
2) Стал бы он так подставляться если бы был еще один?
3) На это способны лишь малая часть юнитов.
7 мы по диагонали бьем... 3 клетки до первого возможного удара;)
8 да особенно 1 и 3 другдруга!))
теперь я за идею)) +1
---------
---------
---132---
---213---
---231---
---------
---------

Как вам такая идея?)
13
Долго ржал... Но потом для меня дошло - идея супер))
13 флуд и тупость))) иди гуляй)) или выскажись поидеи)) а то нашли метод показывать свое остроумие... скажу поправде очень скудное.. просто ровное место вместо острот))
14 это уже хаосом нахвать можно.. или мясом.... тупо крошиловка... жестокая и неразумная.. плин.. я знаю название таким боям)) Русская рулетка!))
13.
Такое расположение мы могли наблюдать сегодня утром, когда все заглючило :) Можно посмотреть у меня в инфе ссылочку.
Согласен. Если участвуют 3 игрока, то тот, кто в углу почти всегда огребает по полной или от двух сразу, или от одного и тогда победителем становится третий.
Может вообщ запретить бои с 3 участниками
Я и непытался рассмешить!!!!!!!

сам подумай когда все стоят по углам начинается сговор или смотрят какое войско и насколько оно далеко может ходить или стрелять а так все в куче а лучники обозначим буквой Л. и никаких сговаров чистая механника. рандом выбрал кто первый ходит онже снимает обратку 2й бьёт того с кого обратка снята и пошло поехало, + массовую магию и выстрелы неподберёш точно
вобщем если 3м то идея каждый сам за себя невозможна в принцепе!Ё!!!!!!!. Или разрешить бить толко 1 бьёт 2..... 2 бьёт 3... 3 бьёт 1 и всё!

Л1-------Л2
---------
---132---
---213---
---231---
---------
--------Л3
19.
у нас тут не Б@ и не Доз@#ы, где все считаются стоящими рядом (почему-то). Здесь тактика, а в твоем предложении никакой тактики.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM