Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:36
3676
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВыраниваем баланс
Предлагаю игрокам с грейжеными юнитами 2-го уровня начислять опыт в уменьшенном размере. Это будет хоть каком-то компенсацией обычным игрокам, которые изредка выигрывают у грейженых.
[Сообщение удалено модератором Merciless // ]
Тебе же будет лучше если они прокачаются быстрее и получат новый уровень.
2
Согласен.
2,3,4.
+
2,3,4,5
+
2
Предсказатель ты наш, я идею предложил, чтобы игра была интересней. Если тебе содержательно сказать нечего, то не засоряй, пожалуйста, тему бесполезным текстом.
бред
не бред...
просто колво экспы которую дают за абгрейнутых за брюлики - увеличить...
то есть за убитых фурий у 6 левела давать в два раза больше экспы
у седьмого в 1,5 раза у 8 уровня коэффициэнт брать 1 :)
10, если не ошибаюсь, за грейды и так дают больше опыта и всегда давалось.
НЕВОЗМОЖНО ИГРАТЬ, НЕКРЫ СЛИШКОМ СИЛЬНЫЕ ИЗЗА ВОСКРЕШЕНИЯ.

РАЗРАБОТЧИКИ УРЕЖТЕ РЕСАЛКУ НЕКРАМ!
12
Ржу под стулом))
12
А ДАВАЙТЕ У РЫЦАРЕЙ ЛУЧНИКОВ ВДОВОЕ СОКРАТИМ А ТО ОНИ СИЛЬНЫЕ СЛИШКОМ
12,13
Прошу не переводите тему топика в пустой треп.
1
Скорее полагаю нужным серьезно увеличить опыт за убитых войск противника, если эти войска "не по левлу". Автор выдвинул логичную идею, что это преимущество должно быть отражено в получении игрового опыта. О том что реальщик с апнутыми войсками имеет весомое преимущество над обычными надеюсь возражений не будет?;)
Снимать экспу за использование это непедагогично и непрактично. Я за реальщиков, ведь с их денег админы пьют квас и пишут дополнения к проекту. А вот получать бОльший опыт за убитых юнитов апнутых "за реал" это нормальная идея. Поясню: если у противника уровень юнита>макс возможного без применения реала, то за снос этих войск двойной опыт. Пример: танцоры со смертью или фурии на 6-7 лвл. С введением этой фичи будет хотя бы сдвиг, если не сторону баланса, то в сторону справедливости.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM