Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Выраниваем баланс |
| Предлагаю игрокам с грейжеными юнитами 2-го уровня начислять опыт в уменьшенном размере. Это будет хоть каком-то компенсацией обычным игрокам, которые изредка выигрывают у грейженых. | | [Сообщение удалено модератором Merciless // ] | | Тебе же будет лучше если они прокачаются быстрее и получат новый уровень. | 2
Согласен. | 2,3,4.
+ | 2,3,4,5
+ | 2
Предсказатель ты наш, я идею предложил, чтобы игра была интересней. Если тебе содержательно сказать нечего, то не засоряй, пожалуйста, тему бесполезным текстом. | | бред | не бред...
просто колво экспы которую дают за абгрейнутых за брюлики - увеличить... | то есть за убитых фурий у 6 левела давать в два раза больше экспы
у седьмого в 1,5 раза у 8 уровня коэффициэнт брать 1 :) | | 10, если не ошибаюсь, за грейды и так дают больше опыта и всегда давалось. | НЕВОЗМОЖНО ИГРАТЬ, НЕКРЫ СЛИШКОМ СИЛЬНЫЕ ИЗЗА ВОСКРЕШЕНИЯ.
РАЗРАБОТЧИКИ УРЕЖТЕ РЕСАЛКУ НЕКРАМ! | 12
Ржу под стулом)) | 12
А ДАВАЙТЕ У РЫЦАРЕЙ ЛУЧНИКОВ ВДОВОЕ СОКРАТИМ А ТО ОНИ СИЛЬНЫЕ СЛИШКОМ | 12,13
Прошу не переводите тему топика в пустой треп.
1
Скорее полагаю нужным серьезно увеличить опыт за убитых войск противника, если эти войска "не по левлу". Автор выдвинул логичную идею, что это преимущество должно быть отражено в получении игрового опыта. О том что реальщик с апнутыми войсками имеет весомое преимущество над обычными надеюсь возражений не будет?;)
Снимать экспу за использование это непедагогично и непрактично. Я за реальщиков, ведь с их денег админы пьют квас и пишут дополнения к проекту. А вот получать бОльший опыт за убитых юнитов апнутых "за реал" это нормальная идея. Поясню: если у противника уровень юнита>макс возможного без применения реала, то за снос этих войск двойной опыт. Пример: танцоры со смертью или фурии на 6-7 лвл. С введением этой фичи будет хотя бы сдвиг, если не сторону баланса, то в сторону справедливости. |
К списку тем
|