Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:07
1034
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРешение для денежной реформы и стимул к игре на победу
Пришла тут в голову на ночь глядя одна мысль: почему бы не отменить слом артов у игроков за победу? (при поражении оставить) Ведь это убьёт сразу двух зайцев:

1) В лесу при победе игроку будет выдаваться чистая премия от ГОВН, без вычета слома арта - хоть и мелочь, но на постоянной основе будет достаточной прибавкой в кошелёк (на 15-ом уровне минимум округлённо стоит 150 золота/бой - около половины зарплаты при устройстве на производство)

2) Стимулирование игроков в любом виде боёв к игре на победу - особенно в фуле. Тут уже придётся выбирать: оптимальное соотношение умения к опыту или тугой кошелёк.

Возможно, баян. Жду комментариев.
Не плохая идея, у меня тоже постоянно такая мысль возникает.
Если победил то слома нет.
Проиграл - соответственно слом.
Ага, супер-идея !
Купил реальщик крафтораросет и конец игре )
Кнопочка убить всех + убить всех за бесплатно )))
для TEXHOMAH:
Тоже вариан)
Поэтому законный вопрос
для Исгарот:
"Чего курил?" или "Почем перса брал?"
Потому что кто-то купит максимальный в игре сет с максимальным крафтом и будет выносить всех в ПВП практически сколько захочет(а на ГВ будет снимать)
для Исгарот:
хочешь еще одну порезку ГР?
-
тема закрыта by Исгарот (2011-09-15 17:35:40)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM