Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:45
4457
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторармии на охоте
сейчас на охоте армии при выигрыше увеличиваются, при проигрыше не уменьшаются. предложение - при проигрыше немного сбрасывать. а то возрастают в геометрической прогрессии, на каждом уровне явно будет своя планка, до которой дойдешь - и смысла ходить на охоту нету, все равно проиграешь
Баян
2: будет у тебя не 45, а 600 боев в го, тогда поймешь о чем я.
пишите конструктивные предложения и критику
Администрация приняла решение:
охоту - в топку. Предложения игроков рассматриваться не будут. Если хочется пофлудить, то в общеигровом есть соответствующая тема.
Поддерживаю автора. У самого подобная мысль пришла только что. Дай думаю напишу, а тут смотрю уже есть тема.
Уважаемая АДМИНИСТРАЦИЯ.
Сейчас мобы в охоте при выигрыше увеличивается на 30%. А это извините всего-то 4-5, ну максимум 10 боев с одним типом мобов и всё. Планка на уровне. Но нельзя же всех игроков под одну гребеку мешать. Не у всех есть хороший интернет или выделенка. Иногда просто из-за интернета нету возможности проводить групповые бои. Нельзя лишать удовольствия игры у людей.

Новички тоже должны иметь шанс догнать хотя бы когда-нибудь старичков.
Так вот, есть 2 предложения. Коль убрали половинки и т.д. Давайте сделаем чтобы при прогрыше мобам они слабели, ну скажем не на 30% и на 1-2% за каждый проигрыш. Тогда будет хоть какой-то шанс подраться и повысить ГО.
Второе предложение, сделать не такой бешеный рост мобов. Сделайте хотя бы 5-8% за победу, но 30% это сейчас кажется сильно круто.

Да и кстати. В связи с нововведением Лицензию ГО можно в топку. Но она же есть? Давайте тогда сделаем на ней не уменьшение времени ожидания охоты. Давайте увеличим цену (но до разумных пределов), чтобы она уменьшала количество мобов, либо обнуляла рекорды.
Вот как-то так.
Если хочется пофлудить, то в общеигровом есть соответствующая тема
там нету, но есть во внеигровом...

по сабжу: как грит Администрация: охота не являетца хорошим источником опыта...
то биш айда все в группы!
Админы прям вилами загоняют в группы, Больше понравился вариант увеличения не на 30, а на 10%
увеличивать не так быстро - эт конечно хорошо было бы, но когда уже до своей планки дошел - толку от этого ноль.
мое предложение - уменьшать при проигрыше, или в зависимости от набранной умелки, или до предыдущей армии, или на какой-то константный процент
как грит Администрация: охота не являетца хорошим источником опыта.
враки, ГО (была когда-то) это не только ценный мех, но и стабильный доход опыта, умелы и денег, а теперь галактеко опасносте(
идею полностью поддерживаю
Но у нашей администрации как она сама говорила лозунг "никого не слушай, делай все по своемому и все получится", поэтому так быстротечно только что принятых решений они менять не будут.
Лицензия ГО здесь и вправду не к месту.
Идея просто класс. полностью поддерживаю
да, в общем поддерживаю, сам не в фуле охочусь, но на определённые существа перспектива такая уже на носу..
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM