Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:32
4050
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРешение рандомности в МТ
Я предлагаю сделать место 20 боев 10, но каждый бой будет состоять из 3 боев с одним и темже игроком, что бы исход боя не был рандомным. Кто выигрывае 2 боя получает на турнире 1 очко и так 10 схваток. № боя будут ити друг за другом без востановление. И тогда не будет нытья типо мне не перло, или противнику мега перло
а рандомность встречных противников? она только усилится. если мне попадется маг то ему эти 3 боя не помогут, а если рыц то не помогут уже мне.
Это в 3 раза больше затрат на малый турнир, большой -
всего в 1.5 раза великий математик
для Rynet:
Лишняя морока, и слишком много времени на 1 "бой". Минус
-
для Rynet:
а если одному человеку надо отойти после боя, то второй что его ждать будет?
+в первом бою можно сбить с толку неудобного противника какой-то нестандартной тактикой, во втором бою уже не выйдет.
Так что минус.
Тс умри в мучениях!
Ты хоть представляешь сколько времени идут зеркалки у некров?
Или рыцарей и магов?
Так что в топку и ТС и идею
ОГРОМНЕЙШИЙ минус
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM