| Автор | Предложение по баттлчату |
Предлагаю запретить игрокам свободно писать в баттлчате, а вместо этого ввести стандартные команды, привязанные к цифровым кнопкам на клавиатуре.
Кнопка 1 - просьба об атаке. Нажимаем кнопку, затем кликаем мышкой на союзное существо (напр 7 фурий), а потом на вражеское существо (напр 20 пехотинцев).
В чате должно написать: (ник игрока) просит (7 фурий) атаковать (20 пехотинцев).
Кнопка 2 - просьба о защите. Нажимаем кнопку, затем кликаем мышкой на союзное существо (напр 10 лучиков).
В чате должно написать: (ник игрока) просит защитить (10 лучников).
Кнопка 3 - просьба о перемещении. Нажимаем кнопку, затем кликаем мышкой на союзном существе (10 минотавров), а потом на клетку, куда оно должно переместиться.
В чате должно написать: (ник игрока) просит (10 минотавров) переместиться на клетку (1/3).
Примечание:Отсчет идет от верхнего левого угла сетки, первое число - столбец, второе число - строка).
Кнопка 4 - подтверждение. При нажатии в баттлчате пишется: (ник игрока) Понял. Выполняю.
Кнопка 5 - отрицание. При нажатии в баттлчате пишется: (ник игрока) Не согласен.
Чтобы ввести команду в Баттлчат нужно нажать клавишу "Enter". Отменить набор команды можно клавишей "ESC"("Эскейп").
Зачем это нужно? Затем, чтобы игроки не флудили и не оскорбляли друга в бою. |
| Мне нравиться. Идее +. Никакого флуда, никаких оскарблений и всё самое нужное=) |
Затем, чтобы игроки не флудили и не оскорбляли друга в бою
а флудят то в основном не участники боя, а наблюдатели |
-
Вот такими новведениями постепенно покиляют общение в игре. |
| а может простенько разделить чат на две команды, а все остальные пусть в асе советы дают? одна команда не видит что пишет другая. |
А я предлагаю сделать то же самое на форуме в ИиП.
Кнопка 1 - нытьё с просьбой усилить фракцию (кликаем на нужную фракцию)
Кнопка 2 - нытьё с просьбой усилить юнита (кликаем на нужного)
(...)
Кнопка 10 - генерация случайного баяна, используя историю этого подфорума
Зачем это нужно? Затем, чтоб игроки не флудили и не писали в ИиП очевидный бред типа этого... |
3
Не знаю. Максимум в 5 своих боях я помню вмешательство наблюдателей.
Но зато у меня был бой 3 на 3 где я был союзником двух дамочек. Так одна (в принцыпе справедливо) указала другой на ошибку и назвала дурой, а другая ей ответила и далее пошло поехало. В результате одна слила бой и наша команда проиграла.
В общем мой главный акцент в данном предложении - чтобы в баттлчате не было взаимных оскорблений. |
| +100 |
7.
впринцыпе можно сделать такую, вещь как автобан в батлчате за оскарбления |
6
Отчевидный бред - это то, что ты написал.
На мой взгляд баттлчат нужен только для того, чтобы попросить союзников произвести операции, которые могут приблизить победу.
Для всего остального "общения" есть чат с участниками. |
На мой взгляд баттлчат нужен только для того, чтобы попросить союзников произвести операции, которые могут приблизить победу.
Для общения он и нужен. А эти просьбы угадываются и без него по игровой обстановке. Чаты групповых почитай на хайлевелах... |
| это бред,ИМХО |
11
ну тогда пускай после 9 уровня баттлчат будет без кнопок. Там наверно чисто культурные пацаны рулят. А мне неинтересно читать матюки.
12
А если твою сестренку 12 левел матом обложит? Тож будешь так лаконично оценки ставить? |
| А эти просьбы угадываются и без него по игровой обстановке кроме того иногда нужно напомнить что было, что пропустил чел, о чем он может не подумает, факт предъявления мнения может подтолкнуть к чему-то. меня смущает то, что люди иногда не следуют адекватным советам просто потому что это стало известно врагу. |
Предлагаю запретить игрокам свободно писать в баттлчате, а вместо этого ввести стандартные команды, привязанные к цифровым кнопкам на клавиатуре.
Этак мы скоро совсем писать разучимся! |
| На пятом много быдло-малолеток, на шестом меньше. На седьмом редкость. На восьмом нонсенс. Надо только подождать, автор. |
На пятом много быдло-малолеток, на шестом меньше. На седьмом редкость. На восьмом нонсенс. Надо только подождать, автор.
Показатель уровня - ещё не показатель самого человека. |
| 17 Но для этой игры, в целом - верно. |
| тема закрыта by Gaket (2008-10-06 19:49:10) |
|---|