Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:38
3420
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСлуште, а почему бы и нет?-)....
Если заменить игрока, который по каким-либо причинам "сбегает с поля боя" на искусственный интеллект???
Рамки включения функции будут те же: 5 ходов тайм и автомат замена на мозги бота этого перса до конца боя.
Возможно системное сообщение о замене управления игроком с человека на бота.
Думаю, очень полезно будет в коммандных боях, т.к. от сбежавшего одного обычно сливает вся команда.
Если же такое происходит в кзс - бой продолжается по тем же правилам. Но, если каким-то чудом победит бот - он всё-равно получит 0 опыта и умелки, т.к. это уже будет победа не игрока, а бота.
Что скажете?
Я за!!!
бред
за
Тогда набивание умелки будет всё равно что устройство на работу... примерно раз в час создаёшь бой КСЗС и выходишь нафик, заниматься другими делами - сколько-нибудь умелки всё равно получишь, а число поражений волнует лишь некоторых.
-
ещё раз грю сбежавший получит нули.
это помощь команде, а не побегунчику.
я за
Я ЗА!
А Вы учли, что придётся менять откомпелированный алгоритм боля. пока он применяется только к нетралам. А у нетралов нет ни магии ни героя.
Я про то, что ИИ для нейтралов может не сойти за ИИ игроков.
9.
1) И шо? При создании нового типа боев тож надо менять ...

2) Посмотри бои против темных и лесных эльфов, а потом говори про ИИ.
я за
10
Я конечно сильно извиняюсь, но у героев т.э. была "халявная мана" (то есть восстанавливалась в начале боя).
Некроманты "тупо" респающие всех подряд и маги "раскулачивающие" стрелков не будут скупиться на ману. Это - не есть гуд. Если же не использовать ману, то маги и некры - это пушечное мясо для других расс.

Я против.
+ учесть 5 ходов ожидания - команда сливщика по-любому в проигрыше
+111
хорошая идея +1
я за
1
ТАКОГО НЕ БУДИТ.(идея уже предлагалась и не один раз)
Это игра человек против человека. А не комп против компа.
1)Так же нагрузка на серввер.
2) Прокачка.
3) БАГИ(которые естественно будут). Так же как говорилось ранее МАНА(что с ней делать).

Лучше просто увеличить наказание за слив боя(и -2 удачи привязывать к кол-ву боев а не к времени).
Более вероятно создание ботов с которыми хайлвл могут подраться.
+1 токо в кзс это не нуно (там ведь нет команд) :-)
17 +
ребять уже сотни раз обсуждали.. поройтесь в форуме... так пока и не придумали ничерта дельного.. и нестоит повторять глупости...
бред
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM