Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:51
4142
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Автордобыча ресурсов
из Стенограммы интервью с Maxim (adm). (27.12.2010)

Мирий: Когда мы начнём получать обещанную компенсацию ГР в боях? Будет ли общанная реформа ГН? Увенчалась ли реформа ГР успехом?

Maxim (adm): Золото на начальном этапе выводилось, но сейчас вывод приостановился и золото держится на одном уровне, даже немного прибавляется. Так что приходится стимулировать вывод золота распродажами, ивентами. Но лишь только в игре появляется пауза, золото опять вводится. Пока что в игре нет механизма, позволяющего выводить золото. Так что, пока золото копится, стимулировать его ввод нет смысла.

Давайте поймем откуда в игре золото?Оно просто рисуется и его никаким способом из игры не вывести...
по логике оно должно появляться у игроков таким способом:
- Империя выпускает денежные знаки - в нашем случае золото
- игрок устраивается на добычу ресурсов,(обработка и производство будет рассмотрена отдельно) добывает в течении часа некий ресурс (дерево,руда,ртуть,сера,кристалы,самоцветы,алмазы,кожа,мифриловая руда)
- После владелец добычи выплачивает рабочим зарплату.
- После нескольких часов работы игрок покупает ресурс с добычи и несет его в целях перепродажи на рынок,обработку или производство.Таким же Макаром из обработки ресурс перекочевывает на производство.
- Производство изготавливает артефакты и зелья...в цену артефакта заложена зарплата рабочих которые его изготавливали и цена ресурсов с обработки + ресурсы с добычи
- Артефакты продают с производства с небольшой накруткой - это понятно ,ведь Империя монополист .(Империи нужны деньги на организацию турниров,зарплату рабочим добычи,обработки и производства) и оставляет себе остаток золота(ресурсы и артефакты Империя в праве забрать себе ,что мы часто наблюдаем во время обнуления на добыче,обработке и производстве)иногда избыток артефактов бросает в магазин.
Так вот к чему все это предисловие,откуда такие бесконечные запасы сырья на добыче,ведь то самое дерево должно вырасти после того как его срубили,рудники должны тоже исчерпать запас руды и.т.д.
Нужно в информации на добыче прописывать не только количество рабочих мест но и запасы ресурсов которые могут быть добыты на данной добыче,т.е.- закончилась сера на добыче - лавку прикройте на недельку,а то и на месяц пускай накопится ресурс,а рабочих добытчиков отправляйте в другие локации ,где ресурс еще не исчерпался.
Не может же быть по логике бесконечная добыча на одном и том же месте,вспомните войну как враги тырили караванами ресурсы.
Золото должно быть привязано к добывающему ресурсу,иначе борьба с ветряными мельницами не закончится никогда.
МБ чего-то пропустил извините доработаю если заинтересует
-
А зачем это надо?Что бы гонять народ из сектора в сектор?
да ну, тыркнул код-получил зарплату и норм, имхо
бред какая разница ну нарисуют админы пару цифр на добыче что столько то можно добыть на такой то шахте и че?

вообще не воткнул четы предлагаешь ты только описал гвдшную экономику в очень кривой не полной форме.

все равно админ будет периодически в ручную править предприятия ресурс будет копитья а где то что то не хватать и т.п.
По добыче полностью согласен, но вот обработка..
На обработке ситуация немного иная, туда поступают ресурсы именно с добычи и из воздуха они ничего не делают, но у нас на добыче и обработке есть ценовая разница и не с каждой лесопилки ты будешь брать дерево для продажи на обработку (оттуда и излишки ресов на некоторых предприятиях). Если добыча с недорогими ресами встанет на неделю, то встанет обработка, следом цепная реакция встанет часть производства. Поэтому нужно ещё выставлять ценовой баланс стоимости ресурсов на добыче.
для _-Stalker-__:
ни че не встанет если закрыть лесопилки в которых дерево 180.
барыги пойдут туда где 181 и дальше будут сливать на обработку\производство т.к. это выгодно ну получат не 5з. с реса а 4з. и че.
барыги пойдут туда где 181 и дальше будут сливать на обработку\производство т.к. это выгодно ну получат не 5з. с реса а 4з. и че.
Тут следующие плюсы снижение получения золота из воздуха, увеличение оборота денег на менее выгодных добычах, а это как следствие рабочие места (не редко добыча встаёт из-за отсутствия золота).
+
Ерунда это.
Проще:
1. сократить количество рабочих мест
2. убрать гр вообще

Но кому это нужно?
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM