Автор | Ландшафты для КСЗСx6 и ТТ |
Думаю, многие уже заметили, что поле боя КСЗСх6 мягко говоря не блещет красотой. Особенно режут глаза такие факты:
- арена представляет собой помещение, в котором есть 6 ниш, но нет ни одного выхода(!). Само собой возникает вопрос - а как туда попали войска?
- поскольку выходов на арене нет, герои вынуждены в случае поражения "убегать" прямо через стены. Как так то?
- стены внизу немного мешают обзору, не мешало бы их немного отодвинуть.
В связи с этим предлагаю создать новый ландшафт для КСЗС, а еще лучше - несколько новых ландшафтов!
Например:
- Классическая средневековая арена для рыцарских турниров;
- Арена Колизея;
- Пустынное поле битвы в ущелье;
и т.д.
Соответственно, разработать уникальный ландшафт для ТТ.
Зачем это надо? Нужно делать игру красивее. |
- арена представляет собой помещение, в котором есть 6 ниш, но нет ни одного выхода(!). Само собой возникает вопрос - а как туда попали войска?
Меня почему-то такие вопросы не мучают.
- стены внизу немного мешают обзору, не мешало бы их немного отодвинуть.
С этим согласен. |
Кстати, у арены КСЗ ниши не совсем равны...если присмотреться, то ниши вверху имеют плошаль выхода больше, чем нижние, так что это надо поменять
+ идее! |
а как туда попали войска?
Летательный аппарат доставил. |
а как туда попали войска?
войска перекинули туда роки =) |
а как туда попали войска?Герои их призывают уже на месте. |
- арена представляет собой помещение, в котором есть 6 ниш, но нет ни одного выхода(!). Само собой возникает вопрос - а как туда попали войска? через форточку.
- стены внизу немного мешают обзору, не мешало бы их немного отодвинуть. это да мешает. |
- стены внизу немного мешают обзору, не мешало бы их немного отодвинуть.
можно сделать ровы, тогда мешать не будет |
рвы* правильно пишется.для -Сер_Чувак-: |