Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:07
1298
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПредложения по текстовым квестам.
Собственно после их выхода предлагалось уже достаточно много, постараюсь собрать воедино и своего добавить... дёгтя :-))
1. Припаять бои. Собственно вплести в сюжет квеста парочку боёв, армию набирать сооветствующую лвлу и ставить нормального противника. Сказанно об этом уже более чем достаточно, так что расписывать нет особого смысла.
2. Дать возможность найти в квесте то что пригодится в повседневной жизни героя. Например, в последнем квесте нашли сокровища, на карте накинули пару кристаллов и самоцветов. Можно меч выковать у кузнеца и т.д.
3. Привязать часть квестов к лвлу/умелке, например получи новый лвл, дали доступ к новому квесту, то же самое с умелкой. Можно подумать о паре взаимоисключающих квестов, например если сделал квест на 7-й умеле барба/некра/ТЭ/дема, то смежный квест для 7-й умелки чела/ЛЭ/мага уже не доступен и наоборот.
4. Гильдовые квесты. Получил новый лвл в гильдии- дали доступ к новому квесту. Причём по ходу квеста можно втянуть гильдийский сюжет, например надо захватить какой-либо арт в квесте за воров, для этого необходимо выяснить как идёт караван и соответственно его победить. За ГН тот же караван надо защитить. В ГО выследить редкого монстра, в ГР собрать какой-нибудь редкий арт, в ГКу что-нить починить и тд и тп. Причём за выполнение гильдийских квестов можно давать бонусы к соответствующим гильдиям. Думаю кузнецы и оружейники завоют от счастья :-)
5. Квесты со случайной генерацией событий. Вспонинаем КР, например квест про приготовление пиццы (про него очень много сказанно), или квест с гонками, да и вообще очень много можно придумать :)
6. Сделать гильдию героев, с прямыми бонусами герою, ака + к прямому дамагу и к ини, доступ к прокачке гильдии сделать через квесты со случайной генерацией. Например, делаем квест с пицей (ну вот такая фантазия у меня скудная =( ) судьи выставляют баллы, общее число балов= очкам за квест, при по вторном прохождении из этой суммы вычитается 1, при втором 2 очка и т.д., в зачёт идёт лучший результат. Таким образом избавимся от описаний квестов, ибо присутствует случайность событий и всё зависит от умения человека думать, а не от того на сколько тщательно он прочёл прохождение.
7. Забыл про клановые квесты :) , то есть на определённом уровне клана (если введут), давать доступ к новым квестам. Получим цель вступления в клан :-))
Можно подумать о паре взаимоисключающих квестов, например если сделал квест на 7-й умеле барба/некра/ТЭ/дема, то смежный квест для 7-й умелки чела/ЛЭ/мага уже не доступен и наоборот.
- Не так не интересно, ведь захочется выполнить все квесты лучше уж вести отнашения в %, например, выполнил квест некроманта, отнашение Империи к тебе упало.
Например, делаем квест с пицей (ну вот такая фантазия у меня скудная =( ) судьи выставляют баллы, общее число балов= очкам за квест, при по вторном прохождении из этой суммы вычитается 1, при втором 2 очка и т.д., в зачёт идёт лучший результат. Таким образом избавимся от описаний квестов, ибо присутствует случайность событий и всё зависит от умения человека думать, а не от того на сколько тщательно он прочёл прохождение.
- Даже самый умный врядли сможет пройти 10-ый раз квест если у него будет -10 очков, из 40, не говоря уже о рекорде.

А так идеи большой и жирный +
Припаять бои - жирный +ище, иначе эти квесты - скука смертная((
Угу :) прибавим бои
А так, как квест можно проходить неограниченное число раз, получаем хороший источник умелы и опыта )
+ бои да а то тыриш какието предметы получаеться у нас все герои воры професианальные вот типо заметил что ты тыриш чо то и бой
- Даже самый умный врядли сможет пройти 10-ый раз квест если у него будет -10 очков, из 40, не говоря уже о рекорде.
Конечно есть шанс что кому-то очень умному постоянно не везёт в квестах, но я думаю это будет скорее исключением. Допустим:
1-я попытка: 40
2-я : 45-1=44
3-я : 55-2=53
4-я : 65-3=62
и т.д. В принципе получить более 90 очков вполне реально. Если учесть что это предложение только к квестам в которых есть элемент случайности, то ничего страшного, вряд ли будет много людей проходящих все квесты на 100 с первого раза. Да если они и появятся, то далеко они не убегут :) Есть же мега рулетчики с 3кк выигрышем, и они тем не менее не в топе ;)
А так, как квест можно проходить неограниченное число раз, получаем хороший источник умелы и опыта )
Очень легко обходится, бои идёт только при первом прохождении при повторных бой просто не открывается, и комп засчитывает тебе победу, но без умелки о экспа.
для lordMPAK:
Все это, конечно, ОООЧЕНЬ хорошо, но вчитайся в название "ТЕКСТОВЫЕ квесты". Соответственно, ИМХО, все вышеизложенное - бред
Все это, конечно, ОООЧЕНЬ хорошо, но вчитайся в название "ТЕКСТОВЫЕ квесты". Соответственно, ИМХО, все вышеизложенное - бред
Что конкретно вы считаете бредом? Я вот бредом считаю ваш пост, ибо никакого предложения или критики, просто беспорядочный набор слов с притензиями на высокоинтелектуальный разнос моего прдложения, постарайтесь более понятно изложить свою мысль или вообще не пишите.
для lordMPAK:
Еще раз повторю для высокоинтеллектуальной аудитории. Это ТЕКСТОВЫЕ квесты. Соответственно состоят они из ТЕКСТОВ. Следовательно бои, кража артов, битва с караванами и т.д. - не подходит для данного типа квестов. Для ТЕКСТОВЫХ квестов, которые, как я уже не раз говорил, состоят из ТЕКСТОВ.
Достаточно понятно?
отлично а как вы тогда относитесь к пунктам: 2,3,5,6,7 где про бои не сказанно и слова, и речь идёт именно о ТЕКСТОВЫХ квестах, да и в пункте 4 лишь часть предложения о связке ТЕКСТОВ с боями. Или вы считаете нормальным на основании одного пункта называть всё предложение бредом?
Ну в этих пунктах идеи неплохие, проблема в том, что админы не будут гемороиться с таким количеством квестов. И халявы там тоже много. Что естественно понравится всем. Опять же кроме администрации
Само по себе введение квестов- это уже небольшая халява подаренная на одминами, по 1,5-2к получили почти все. Все остальные предложения можно подработать чтоб бонусов было мало, но при этом они были :) А количество квестов... на 3, 5, 7 лвле ГО, ГР, ГН, ГВ, ГК, ГОр, ГКу итого 21 + от умелок и лвлов столько же, итог 40 квестов. Не думаю что админы замыслили их меньше, просто вводить изредка по квестику и в ус не дуть ;)
Раз квесты, как сказано выше, текстовые, то скорее нужно ориентироваться на космические реёнджеры, а не разных там Петек, Штырлецов и Братьев пилотов. Тогда там будут и бои, юмор, логика и прочее.

В принципе получить более 90 очков вполне реально. Если учесть что это предложение только к квестам в которых есть элемент случайности, то ничего страшного, вряд ли будет много людей проходящих все квесты на 100 с первого раза. Да если они и появятся, то далеко они не убегут :) Есть же мега рулетчики с 3кк выигрышем, и они тем не менее не в топе ;)
Однако врядли ты захочешь проходить квест несколько раз
клановые квесты - это супер) особенно, если бы очки за квесты шли клану и от этого был бы какой-нить рейтинг.
-, только если мы будем воевать БУКВАМИ, это ТЕКСТОВЫЕ квесты
Однако врядли ты захочешь проходить квест несколько раз
Отчего же? Я написал пример в котором на первой попытке заработал лишь 45 очков. и в таком случае я бы 100% попробовал пройти заново
Все это, конечно, ОООЧЕНЬ хорошо, но вчитайся в название "ТЕКСТОВЫЕ квесты". Ну так давайте переименуем, уберем слово "текстовые". Добавить бои, но экспу и умелу начислять при первом прохождении, след. прохождения по 0 и 0.0 А вообще было-бы красиво, добавить иконки предметов в рюкзаке (как у артов в инвентаре)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM