Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | [EVENT]. Реформы в ГВД. Часть 1. |
Перед тем как вы захотите оставить свой комментарий в данной теме, прошу подождать, пока я напишу все свои посты содержащие смысл данной темы.
[Ролевой отыгрыш].
*Предыстория: «Тайна некромантии».
В ночь тринадцатого новолуния призвалось очередное собрание некромантов. Главной целью собрания стало обсуждение об ослаблении некромантии. Один старый некромант встал и сказал такие слова:
-«Сегодня мы собрались не только чтобы вспомнить былое, но и наконец дать отпор проклятью демонов, дабы возродить наше былое величие».
-«Да, на сегодняшний день герои империи набрались достаточно сил, чтобы дать отпор печати» - подумал второй некромант.
Проведя голосование, было решено дать отпор печати демонов, наложенную тысячи лет назад.
Собравшись в круг вокруг алтаря, они прочли древнее заклинания и из воздуха вспыхнули огненные врата.
*Заключение: «Разрушение проклятья».
Вот наконец после кровавых боёв, настало затишье. И исчерпав свои силы, некроманты последними силами разрушали проклятье.
-«Наконец, наше былое могущество над смертью вернётся!» - крикнул некромант, ощущая всё большее своё усиление.
По всей империи после этих слов прогремел гром и начался ужасный ливень, но героев это не волновало, все праздновали победу в таверне, также Граммит и Толгар тоже праздновали победу.
-«Я ощущаю в воздухе магию смерти, стоит нам опасаться новой силы некромантов?» - спросил Толгар.
-«Время покажет…» - промолвил Граммит.
[Информация].
*Тех. Подробности:
- В вкладке «Битвы» появляется новая ссылка «Алтарь некромантии».
Пример:
- На странице ивента можно «записаться на бой», после нажатия всё также как будто вы находитесь в заявке на бой, и в тоже время создаётся заявка на троих игроков и через каждые 15 мин. начинается бой.
- Бой идёт в режиме 3 players VS 1 comp. Против игроков выступает герой фракции «Демон» с юнитами из замка фракции «Некромант», также можно было бы сделать на ивенте нейтралов таких как «Рыцари смерти», «Пауки», «Мумии» (если Админы пожелают, то можно было бы ввести АльтАпы существ некромантов).
- На странице ивента есть шкала, показывающая процентное разрушение печати, заполняющиеся по мере приближения к концу ивента, шкала поднимается от выигранных боёв, примерно 1% к 400 боёв. | [Особенности].
*Артефакты: (Особо не парился т.к. небыло времени, простите).
1.Отравленный кинжал ( https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=165093 ).
2.Арбалет скелета (https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=165093 ).
3.Монускрипт лича (https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=165093 ).
*Изменения:
Этот ивент никак для разнообразия как для решения проблемы некромантов. Некроманты имеют резерв в виде скелетов, который допускается умением фракции, это была бы хорошая задумка, но мы столкнулись с проблемой накопления, если на 3-5 БУ скелетов ещё не хватает, то далее скелеты копятся тысячами, пихать их некуда, продавать их нет смысла, т.к. спроса нет совсем, и в боях их вообще не теряем. Поэтому предлагаю скелетов сделать неограниченными, то есть умение фракции «Некромант» будет работать как умение фракции «Рыцарь», но действовать будет только на скелетов.
[Вывод].
Вот и всё, идея заключается только в том, чтоб избавиться от накопления скелетов, чтоб игроки не жаловались на бесполезность резерва, ну и наконец каждое изменение нужно подавать интересно =) | The End = Зе енд. | нк мне тип нравится... | идея действительно поможет избавиться от накопления скелетов
так что + | Согласна с эльфийский
от меня + | идея действительно поможет избавиться от накопления скелетов
так что +
но 1000 скелетов на 7 лвл это перебор....
лучше оставить умение но чуток усилить | Ух ты, адекватная идея от 4 уровня. Я дождался этого дня)
+ | Извините пожалуйста за АП темы, просто хотел сказать что все вопросы можете писать в ЛП, буду стараться отвечать ;) | Закрою для модернизации | тема закрыта by Dev_Vays (2011-10-18 14:47:29) |
---|
К списку тем
|