Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:40
4508
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНе догонять убегающих мобов
Тут конечно не герои...=)

Но в героях давался выбор - догонять или нет убегающих мобов

Так вот иногда просто нет времени на долгую охоту (мобоы в 2 раза больше + еще соратник тупить может)

Поэтому часто посещает мысль - "Вампиры убегают...", "Вампиры убегают...", "Вампиры убегают...", .... Да убегите вы уже - нужны вы мне больно! =)

Зы а еще в героях мобы могли за определенную сумму приконнектиться=)
А еще помоему мобы откупались в героях=)
Проблема в том, что *убегаущие* мобы ишут парную охоту сами, автоматически. Если ввести возможность игроку самостоятельно выбирать догонять их или нет, ни один лоу лвл не захочет играть парную.
Думаю понятно почему ))

*могли приконектиться* в наших условиях не катит из-за того, что ето будет чит в ПвП.
*могли откупиться* - ну хз, я смысла не вижу. зачем нам вторая ГР с мобов ?
Не вижу смысла не догонять, всё равно потом дадут такую же охоту. Это только для рекордсменов...
а ешё в героях они присоединялись к армии ... )))))
1 а еще ввести такую ситуацию: мобы убегают... герой не догоняет... но они все равно (яё? зря бегали?), присоединяются к другим мобам и на пару щимят какого-нить, уже другого, героя...

как грится: это разнообразит игру :)
5
+1 это забавнее =)
Дык от вчера мои 300 скелофф попали к 3 лвл. В итоге его мобы просто на первом ходу фсе убились об моих грифофф, пришлось ходы пропускать, чтоб ему что-то досталось.

По теме: Если одмены хотят наладить сотрудничество между игроками, пусть лучше сделают возможность:
1. вмешаться в текущий бой для помощи, и не только... Пример Космикс (вроде еще Наследие Драконов по тому же принципу идентично сделанное). Система взаимопомощи при охоте (при несколько простоватой игре "моск не особенно нужен") там неплохо отработана как и возможность ПвП.
2. Возможность объединятся в группы (на данном этапе 2-3 человека) и валить кучи монстров, зверье и т.д.
+7
3. Дать возможность мобам вмешиваться в текущие бои. В вышеописаных играх возможны случаи, что при охоте (скажу "адаптировано к ГВД") на 200 скелофф через некоторое время могут влезть еще 200 скелофф или 100 привофф (зависит от того, что за монстры были на карте рядом с местом нападения и их настроением).

Это конечно не в духе ХММ5, но там и монстры убегая не объединяются ни с кем.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM