Автор | Ивент Продолжения дела бунтовщиков |
- Да когда же твоя чёрная мана уже иссякнет?! - схватив довольно усмехающегося Саркса за грудки, - Живо говори, что тебе известно! Иначе ты умрёшь ещё раз! И в этот раз – навсегда!
- Ты слеп в своём тщеславии, надзиратель псов имперских! - злорадно насмехаясь, - Как и твоя Империя слепа! Тень скор…
(Слова некроманта вдруг оборвались, а его тело стало обращаться в осыпающийся сквозь пальцы Граммита пепел. Склонившись на одно колено, воевода заметил лежащую в горстке праха стрелу с привязанной к ней зелёной ленточкой. Его взгляд тут же пробежал по мрачным уголкам пещерного зала, но кроме пляшущих в свете костра теней Граммит не узрел более ничего). Как вдруг за спиной послышались чьи-то шаги. Воевода тут же схватил свой меч и резко обернулся, но это был всего лишь один из героев Империи, что прибыл доложить о результатах обыска пещер.
Слушая отчёт, Граммит невольно продолжал смотреть на цветок красной лилии в своей руке, что был обнаружен у Саркса. Наконец, когда герой закончил, воевода отпустил цветок и тут же втоптал его стальным сапогом в прах некроманта.
- Объяви всем, что бунт полностью подавлен! - обратился Граммит к герою, - Мы возвращаемся в Столицу Империи, чтобы отпраздновать нашу славную победу!
вот сообщение после разгрома бунтарей обратите внимание на то что я выделю |
я за все инвенты))
так что +)) |
вот первая часть ивента если понравится продолжу
-Не мало времени прошло после бунта -говорит Граммит с эльфийским шпионом-а та зелёной ленточка не дает мне покоя кто это может быть?-
-я не знаю в течение нескольких недель мои верные шпионы искали след убийцы но он настолько коварен , что это проктически не возможно-отвечал шпион
Вдруг в комнату ворвался Глатир.(Шпион)
-Господа после 3-ех недель поисков я нашел следы убийцы Саркса они веду к морскому порту-запыхавшись говорил Глатир-я почти успел но судно уже отплыло-
-Срочно коня мне и до порта-Вскрикнул Граммит отослать всем героем письма о призыве к погоне за злоумышленником.
1)Все герои от 5лвл могут построить корабль и плыть с воеводой
2)На пути ваз ждут разные морские чудовища и пираты жаждуюшие забрать ваши жизни и золото
3)Строительство корабля проходит в районе Порта и стоит 1к голда и 5 леса. |
Долой бунтовщиков, надоели! |
4)Бои будут 1на1 свободное плавоние по карте море как в hmm5 если нужна помощь то персонаж который плывет рядом и находится в списке ваших друзей может вступить в бой только за вас а другие могут вступить и против вас) |
Т.е. все геройское комьюнити будет плыть за Граммитом непонятно куда, непонятно за кем и непонятно за чем? Думаю, они скорее открутят Граммиту бошку. |
для Жирный_Карлик:
Это не все потом хлеще будет шяс посмотрешь
___________________________________________________________________________
2-5 дней спустя
Граммит с основным войском подплывает к новому острову(альтернатива для войны союзных БК между островами)
-Вон берег и тот корабль о которым ты говорил-говорит Граммит подзывая Глатира.
-Да воевода это определенно он-отвечает глатир посмотрим что там на острове
-посмотрим что там на острове где-то рядом должен быть их лагерь-Граммит
-Я проверю-ответил Глатир
Корабль причал и Глатир отправился на разведку.Через два чес он вернулся .
-(задыхается)Воевода там не лагерь там целый город и я пологаю не один а строна!!!-
-ясно нужно созвать войско и чем быстрее тем лучше- ответил Граммит
Но в это время войско воеводы окружили не понятые сушества.
-Что это ???-ПЕРЕКРЕСТИВШИСЬ спросил Воевода но вот ответ он не услышал ничего.Никто не успел и маргнуть глазом как все оказались в темнице в заточение.
-Лишь герои плывшее по следу Граммита поняли что случилось и отослали срочное сообщение Империи о случившимся.
объявление От имени ее величества Империи
1)Созван совет воевод всех БК
2)Срочный сбор войск в порту
3)Никто не знает кем были захвачены в плен наши друзья и поэтому с вами в качестве воеводы поедет Империя(наделить ее войском равным по 50 всех существ рыцарей и 55к нападению и 35 к защите она появляется в каждом 10 бою как один из участников управление как у гномов до ввода в игру.)
4)нападения проходит на отдельные города со стенами как в героях 5 и башнями на разные так как мы не знаем где тамится Граммит! |
3дня спустя
Пока все герои с Империи пытаются принять попытки по поиску и освобождению воеводы маг Абу-Бекр с остатками героев которые не поплыли на освобождение Граммита следил за порядком но тут произошло не предвиденное.
-Абу-Бекр!-Воскликнул самый быстрый из гонцов -со стороны гор движется армия степных варваров,Замка у орлиного гнезда подвергся осади.-
-Созави всех оставшихся пока я создам телерепортер из столицы прямо в замок при орлином гнезде.-отвечал Абу-Бекр
5часов спустя оставшиеся герои собрались в зале заседаний и решали, что делать
Шли споры и раздор.Вдруг в двери показался Абу-Бекр.
-Мы должны продержать империю до подхода армии ее величества!-Воскликнул он!
1)все герои не отправившееся в плавания отправляйтесь либо пешком либо через порт открытые в столице для защиты границ
2)Число врага превосходит наше так что у всех лвл должен быть фул.
3)Сначала мы отбиваемся в замке как в герорях пятых затем высвечивается в случаи победы преследовать остатки врага или нет
4)У каждого замка есть стены после 15 в одном замке поражений стена ломается и бои преходят во двор замка |
Мне нравится + |
Писать продолжение? |
писали бы как админы - воду отдельно, суть под чертой |
теме + отлично было бы но врятли сделают((
для Ataman_777:
конечно |
для Nig:
Буду стараться) |
прошло еще 2-4 дня
___________________________________________________________________________
Пока империя продолжала захват нового острова Абу-Бекр и часть армии бились со захватчиками Пришла новая беда.
-Абу-Бекр!Абу-Бекр!Абу-Бекр!-раздался крик-Империя получила наше сообщение и возвращается к нам на подмогу оставив часть героев на зашиту замков на новом острове но..........-
-Что но говори воин!-прикрикнул Абу-Бекр.
-Степные варвары провали нашу оборону и захватили 4 района мирный лагерь,сияющий родник,тигриное озеро,орлиное гнездо но самое страшное это то что они смогли приручить самых страшных монстров империи!-воскликнул воин со слезами на глазах.
-Как?! Ладно пока я сделаю магические ловушки для монстров не дайте им пройти к столице-Сказал маг и отправился в библиотеку.
_________________________________________________________________________
1)Идет счетчик времени 64часа до прихода империи
2)Идет счетчик времени до ловушек 48часов
3)нельзя дать варварам захватить столицу
4)герои защищающие наши захваты наши захваты на новом острове получают бонус к зашите и золото за захваченные земли
p.s бонус к защите это баллисты,яшик с припасами империи и Палатка скорой помощи у каждого героя (ввод техники в игру) |
Так же кроме степников на сектора нападают монстры от 1уровня сушест и до 7уровня)Количество монстров у степников зависит от уровня героев в замке например 5+5+5 два монстр 2 уровня а 10+11+17 3монстра 5 5 7 уровня) |
+ |
За Империю Грифона, за доблесть и за свет Эльрата!!! =)) |
продолжай!!! |
тема закрыта by Ataman_777 (2011-10-30 12:21:09) |
---|