Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:53
3675
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторКачаем умелку!
Войны инферно могут перемещаться в бою! Может и мы попробуем что-то подобное? Их же методы у нас на вооружении! Для увеличения умений наших игроков ввести подобные бои:

Стандартный бой "каждый сам за себя", но если одного убивают, то на его место приходит другой игрок и сразу в бой, выносит второго - еще один и так далее
Не стоит. Толковые умы нашей игры объединив свои усилия смогут за один бой прокачаться на 100 пунктов умки) Да и не забывай, что две рассы напрямую зависят от маны, которая расходуется очень быстро)
(В стандарте "каждый сам за себя" и так все заходят чтобы умереть, а если армия осталась?)

Бонус: чуть больше умелки! Да нет опыта, но не все заним заходят! Если некто не подошел и вы выйграли, то получаете еще и опыт(компенсация)))

Идею радактируем вашими предложениями! Да, согласен идея не дороботана, но все же?

ПИШИТЕ!
НР тоже расходуется очень быстро, особенно если 3 на 1!
Толковые умы могут, а как быть новичкам, которые сначала поднялись до 3лвл, а умелки 1 ур. прокочали?
Думаю, что некры оценят, им удобно будет!
Ага заходят 3 друга и давай по очереди всех выносить...
Я против этого бреда!
Стрелы кончаются, а если введут тележку с боеприпасами, то её можно запретить!
П
О
Л
Н
Ы
И

Б
Р
Е
Д
7 обЪясни!
1
Оригинальная идея, но очень сырая.
9 Улучши! Плиз!
Ну начнем с простого и очевидного:
1) Будем множество договорных боев, в которых "друзья" будут выносить по очереди соперников. Тем самым халявно прокачиваясь, уничтожая все новых и новых противников.
2) Ситуация на боле боя динамична развивающаяся, а значит и все юниты движутся. Это в свою очередь делает невозможным расстановку вновь прибывшего.
3) Не забывай и о том, что рассы не равны на разных уровнях. Такие бои сведутся к доминации одной единственной рассы.
4) Есть рассы, которые качать гораздо труднее. И если в боях 1 на 1 у них есть хоть какой-то шанс, то в таких боях его не будет.
11
1) А если войти не успет или ответкой добьют?
2) Автораставновка к примеру...
3) Толко один уровень, другой уровень - другой бой, кстати это есть и в "каждый сам за себя".
4) Я в подобных боях видел всех, и бой предлагается за умелку. Или приведи пример...
12
1) ...)) Это уже смешно))
2) Ага, расстановка автоматом)) Мол лучники поближе к пехоте соперника, а пехи в противоположном углу)) Да ещё и в конец линейки инициативы)) Супер))
3) Не скажи. В КСЗС может выиграть совершенно каждый. Все зависит от личностных навыков и умением распоряжаться ресурсами в бою. (У меня болле 60% боев КСЗС, и я повидал многое.)
4) Не совсем понял что ты хотел. Но если ты видел "подобные" бои, то какой смысл в создании этой темы? Ведь есть "подобные" бои)) P.S.: Ты в любом типе боев сумеешь увидеть представителей "всех" расс))
13
1) Они же не бессмертны! )))
2)Ну или так: в замке настраеваешь авторастановку, и она срабатывает зразу при входе в бои, этот или другие, а то каждый раз одинакого растонавливать войска - достает. Не обязательно в конце, перераспределение при входе и в зависимости от ин.
3)Если есть доминация на одном уровне, значит админы не стораются.
4)Некрам сложно качать умелку, т.к. они доходят, когда некого уже нет, а так будет другой вариант. Не обязательно вводить, если только изменить существующий...
14
4) Это я погорячился...
Ваше мнения? Дополнения?
1 Идея неплохая. Может так стоит организовать клановые бои?)
П.С. 7 В разделе "Идеи и Предложения" флуд не уместен. Считайте это предупреждением.
17 Спасибо!!!
17
Ты мне ещё ультиматум вынеси и на дуэль вызови) В отличии от некоторых я отписался о вопросах, которые реально могут возникнуть в этой чехарде)

13
1) Нет, они не бессмертны, но если действовать тактично с участием 3-х сторон потери будут минимальны (примерно 3% на одного участника).
2) Опять же ты меня не понял, расстановка в замке в твоём предложении и не обсуждается. Без нее предложение и не возможно, а вот расстановка на самом игровом поле (битвы) - вот о чём стоит задуматься. Ну разделишь ты юнитов в замке, и дальше что? Выйдешь на поле и будешь тыкать стеки на свободные клетки, поддле которых уже стоят добрые, улыбчивые пехотинцы? Или наооборот загонять пехов во вражеский тыл к стрелкам? Или попрешь в центр?)) В любом случаи это бред. Этот пункт совершенно не проработан.
3) Да не в том то дело, что админы не стараются, а в том, что нет ни кого разнообразия. 3-4 возможных тактики, которые досконально знает твой соперник.
4) Да, с четвертым ты погорячился))
19
1) Так сделать 1vs1, 2vs2, 3vs3.
2) сделать спец зону, на которой и будет проходить расстановка. Пред приходом нового игрока все юниты будут отодвигаться с неё. В бою 1 на 1 и так место будет...
3)игра развивается, нужно предлогать, разрабатывать и т.д. тактики прибавится, и в этом бою тоже.
4)так же + к боям 1 на 1.
P.S. Уже много дельных предложений промелькнуло, по отношению ко всей игре...(если чуть подработать)
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM