Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:11
2087
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРазвитие игрового мира
Прошу сильно не пинать меня за этот пост, критикуйте по делу. Мне немного непонятно как господа разработчики будут развивать игровой мир, поэтому написал своё имхо как можно было бы развивать игровой мир, хотя конечно слово за разработчиками и игроками, интересно ли вам это )) Просто прочитав в скрепке «что будет в будущем» 13, 21 немного задумался….
13. Введение заводов в частные руки
21. Битвы в замках
Можно конечно просто распродать недвижимость, ничего не меняя. Однако мне давно интересно, где находятся замки игроков которых наверно 1,5-2,5к на данный момент. Сейчас всё летает в воздухе. Карта мира мала. Что если текущая карта станет глобальной и каждый регион на ней будет разбит на сектора. Как раз уже в этих секторах и будет находится различная недвига. Далее можно ввести клановые(или не обязательно клановые, но весьма дорогие для простого игрока) замки, кланов то меньше чем игроков. Находящийся замок будет условием, при наличии которого будет контролироваться недвижимость, в секторе, принадлежащая клану (игроку). Также в замке можно будет прописывать героев. Базовая прописка игрока будет в Имперской столице.
Также благодаря увеличению карты мира можно будет организовать порталы, которые вредные маги за просто так строить не захотят и закалымят денег, на миниарты, на стройках )) Для поддержания их в рабочем состоянии придется платить за телепорт. Благодаря увеличенному количеству секторов можно будет некоторые отдаленные сектора заселить агрессивными нейтралами, сделать в них входы в различные руины и подземелья. Вот и получится раздолье для квестов, можно будет и обелиски с экспой, да и не только с ней, раскидать. Можно будет сделать расовые бонусы/пенальти для разных типов земли.
Деньги, ресурсы и продукция подконтрольной недвижимости стекаются в замок. Тут можно сделать финт ушами и заставить вывозить продукцию из замка до магазина. В итоге получим караваны, со всеми вытекающими. Караван представляется мне в виде грузовой телеги под охраной героев. Можно сделать ограничение по объёму, тогда для большого груза придется брать еще телеги и еще героев. Тут конечно надо много думать и балансировать.
Штурм замка - можно будет представить в 2-х вариантах. Штурм реальных замков и бои на Имперской Арене. Штурм реального замка тоже должен быть дорогим удовольствием. Желающим потрясти богатый замок придется обращаться к наёмникам для покупки баллист, из расчета 1 баллиста на 1 атаку, т.е. если на замок напали 9 героев, и будут нападать по 3, то потребуется 3 баллисты, по 1-й на каждую волну. После закупки баллист владельцы замка должны будут быть предупреждены неким сообщением типа – к вашему замку движутся штурмовые орудия, время прибытия такое то. Так же владельцы замков смогут нанимать у наёмников дополнительную охрану замков.
Ну вроде больше ничего на эту тему в голову приходило. Незнаю найдётся ли тут что-нибудь полезное для разработчиков, или нет, т.к. не думаю что всё это ввести легко и просто, просто идея как расширить игровое пространство добавить разнообразия и новых игровых возможностей.
Я полностью за! Хорошая идея!
Токо нуно чтоб замки моно было улушать+башни с стрелками.
Идея может и не плохая, но сейчас не место и не время для её реализации.
1
Только чтобы роки варваров не могли переносить своих через стену.
Идея отличная, только если и воплотится, то очень не скоро...(
иде хорощие. если я уловил суть, ты хочешь сделать так чтобы атаки на замки были на совершенно любые? тоесть создать клановый замок на который можно нападать и замок игрока, на который тоже можно нападать?
6 Не совсем так. Нормальный замок может купить каждый, на цена и его содержание... такое должно быть под силу или очень богатому игроку или клану. Хотя опять таки, замок защищать надо будет, значит в выгоде клан. Про прописку... пока идей особо нет, можно например сделать дорогущий свиток телепорта, позволяющий к месту прописки вернуться.
Апы на замок я подразумевал но забыл написать.
Ну а на арена для простых схваток, там как раз сделать тип боёв "Штурм замка". Правда как там апы замка реализовать....
Я не думаю что, если идея понравится разработчикам, всё это быстро реализуют. Просто имхо так и мир живее будет и ближе будет к Героям. Хотя естественно за полной идентичностью гнаться не стоит.
а я предлагаю ввести клановые войны :)
тоесть каждый клан выбирает по 50 человек и начинаются дуэли.. тоесть член клана создаёт заявку и указывает ник противника :)
хм.. блин.. ребят сколько угодно можно строить наполеонновские планы.. но толку если мы даже близко незнаем что задумали админы!(((

госпада админы можете хоть чуточку выкроить время и приоткрыть зановес. вам же лехче станет! игроки возможно сами кучу всего напридумывають! и вам останется только реализовывать и уже не подбивать под страстные желания игроков.
Да не скажут они :) Потому как сказать это:
1.Испортить сюрприз
2.У кого то ожидания, при введении новшеств, не сбудутся и будет куча жалоб.
Так что им проще просматривать идеи осбо не оставляя комментариев. Что интересное найдут, возьмут на заметку.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM