Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:48
1333
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГильдия Добыдчиков и Гильдия Собирателей Артефактов.
Гильдия добыдчиков:
Предлагаю ввести в каком-нибуть районе шахту. Там будет входя в эту локацию появляеться мини-карта, ходя по ней можно найти "часть артефакта" разного качества (для гильдии собирателей артефактоа). Карта должна быть больше, чем в империи, соответственно, скорость передвижения выше. Переходя между районами, будут нападения на героя ****-монстром(*) или связкой из разных или одинаковых монстров.
Чем дальше зайдёшь, тем сильнее будут монстры, но "части артефактов" качественее.
Задания будут браться на входе в шахту.
Типы заданий:
•В **** части шахты произошёл обвал, сходи и разузнай, что там произошло.
•На рабочих напали ****, пойди помоги им.
•Было утеряно оборудование, оно где-то из трёх частей шахты, обыщи ****, **** и ****, там мы проходили. (После нахождения снаряжения и проиграть на возращении назад, то оборудование испортиться и задание проваленно)
И т. д.
Оплата заданий идёт только золотом, и повышением уровня гильдии. "Части артефактов" находяться отдельно, не зависимости выполняя задания, просто качаясь, или ходить смотреть силу.
Что бы на шахте вечно не качать, установить лимит опыта, например 5% от разницы опыта между левлами.
Бонусы гильдий:
•Повышаеться скорость передвижения.
•Повышаеться шанс найти "чсть артефакта".
•Навыки (на усмотрение).
Гильдия Собирателей артефактов:
С помощью кузницы и "частей артефактов" можно собрать некоторые арты из магазина (медали, рары, арты охотника нельзя). На нулевом уровне гильдии можно собрать арты для 1го левла с прочностью 1/1, на первом уровне гильдии можно собрать артефакты для 2го левла 2/2 и т. д.(Возможен другой износ, уровень артов, на усмотрение администрации). Для разных уровней артефактов нужно использовать разные по качеству "части артефактов". Арты, собраные в этой гильдии нельзя чинить и продать, вместо продажи идёт "разобрать артефакт", это разберает собраный артефакт на "части артифактов", только это даст меньше и хуже по качеству "части артефактов".
Гильдия мирная, поэтому никаких бонусов для битв не даст.
идее + интересно будет ,а то честно говоря уже зайдешь и не знаешь чем заняться.
+ идее
Что будет в будущем
Maxim (adm) 1 2008-09-27 16:02:27

2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя [работа начата, завершится не скоро :)].
+4
6. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
4
Совершенно разные вещи.
Это видоизменённая ГН, что добавит разнообразие в игру.
А квестовая карта и есть квестовая карта ...
5
Это понятно, но не известно, какие гильдии они придумали, какие уже воспроизводят в жизнь и т. д.
Просто подкинуть мысль, на будущее.
Та же ГН, только вид сбоку...
Если не платить, а просто при выполнении миссии "нашел 1/10 часть арта".
Т.е. после 10-20 миссий число неполных артов множится многократно... заставляя идти еще и еще раз на поиски...
Части артов можно (или нельзя) передавать/продавать... Части одного арта можно собирать вместе, чем немного освобождается место в хранилище...
Арты - хорошо бы нестандартные, чтобы был стимул именно сюда и ходить.
Опыт - по стандартной формуле, от нанесенного урона.
Уровни гильдии: вероятность нахождения частей одного арта увеличивается на 5% за уровень гильдии.
Число заданий на уровень/число уровней - как в Таверне, чтобы не было уж очень заморочно перебираться с уровня на уровень...
8
Если не платить, а просто при выполнении миссии "нашел 1/10 часть арта".
+
Опыт - по стандартной формуле, от нанесенного урона.
Качаться будут там...
Арты - хорошо бы нестандартные, чтобы был стимул именно сюда и ходить.
Уникальные или нет - на усмотрение админов.
Уровни гильдии: вероятность нахождения частей одного арта увеличивается на 5% за уровень гильдии.
Сморя сколько уровней гильдий будет.

Только ты забыл про качество частей.
1+
Что бы на шахте вечно не качать, установить лимит опыта, например 5% от разницы опыта между левлами.
Например, что бы перейти с 7го на 8ой уровень надо 210'000 опыта, то есть в шахте максимум можно взять на 7ом 10'050 опыта. Начисление как и везде, по нанесёному урону.
нет, лучше не дурацкие 5% а лимит лвл*500 опыта в каждом бою
9
"Качают" отнюдь не опыт, а умелку...
Найти 1/10 стандартного магазинного арта (а уж тем более арта ГО!) - неинтересно.
Уровни гильдии и кол-во боев - как в Таверне (15 = 75% нахождения нужного "на пике"(20к боев)).
Части - универсальные... Собери любых 10 и будет тебе счастье...
Я бы еще рост крутизны мобов ограничил "красным" светофором ГО...
Нет смысла в очередном "потолке"...

11
+
Поправлюсь: 2000 боев на пике...
тема интересная хотелось бы что б на нее обратили внимание одмины ,модеры и пр..
8,12
Ну я первой идеей всё понятно, а как 2ая?

Ну я первой идеей всё понятно, а как 2ая?


Аккумулировать это 2 идеи в одну:
Сбор частей артефактов, потом в рамках той же гильдии возможность собирать артефакты - мастерская какая-нить. За выполненное задание - часть арта + ап гильдии, за собранный арт - ап подгильдии(по типу гильдии оружейников)+ маленькая (0,5/0,2/0,1) добавка к гильдии. Соответственно на начальных уровнях их 10 частей артов типа "1/10", можно собирать простые арты(для 1-2 уровней), на средних - хорошие арты (3-9 уровня), на высокой прокачке - добавки к хоршим артам (типа 3%ини добить до 5%ини, или +5 атаки на +6 атаки).
Особенность состоит в том, что стандартные арты (может с уменьшенной прочкой) продавать можно, а арты с добавками продавать нельзя.

Сумбурно, но изначальной идее +
Особенность состоит в том, что стандартные арты (может с уменьшенной прочкой) продавать можно, а арты с добавками продавать нельзя.
Ну как бы гильдия мирная, и на ней нужно зарабатывать, поэтому я считаю, что и с добавками можно было бы продавать.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM