Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
| Автор | Тренеровки |
Манекены – существа, с которыми нам предстоит драться на тренировке. Аналог нейтралам.
Итак, начну полное и подробное описание.
При заходе во вкладку «Битвы» видим: Дуэли, Групповые бои, и Тренировки.
Заходим в тренировку. Ничего нового тут я не придумывал. Создаем свой бой.
Итак, распишу поподробнее каждую строку:
Ограничения по численности: Для вашей группы это количество игроков (от 1 до 3). Для противника это количество стеков (от 1 до 8 максимум). Как я понял, в игре может быть 8 стеков нейтралов. Отсюда и максимально число 8.
Ограничения по уровням: Для вашей группы это минимальный и максимальный уровень игроков, которые смогут участвовать в заявке. Для противника – это то, существа какого уровня встретятся вам в тренировке. Двойной параметр доступен только для высших уровней охотника. Строка для более низких уровней выглядит по другому. Т.е. более высокие уровни могут вести бои с комбинированными отрядами противника. К примеру, при таком раскладе мастерам охоты в бою встретятся: Гидры, Ассасины, Фурии. (минотаврам не повезло, и они не влезли))). Во втором варианте можно будет встретить ТОЛЬКО Лазутчиков. Количество манекенов зависит от общей силы игроков, входящих в бой.
Фракция противника: В этой строке можно выбрать, существа какой фракции выйдут против вас на поле боя.
Режим боя: Определяет, в каком режиме вы будете драться. Существует 2 режима:
1. Тренировка – это просто единичный бой (как с обычными нейтралами)
2. Сурвиал – это бой на очки. На поле в самом начале находиться определенное кол-во манекенов, убивая которых игроки получают очки. После убийства 1 стека манекенов, на поле прибегает (как прибегали ящеры) другой, более многочисленный или более сильный отряд (т.е. отряд выше уровнем). Количество заработанных очков зависит от кол-ва убитых существ и уровня бойцов. Чем выше уровень – тем меньше дают очков за 1 убитое существо. За существо более высокого уровня дают больше очков, чем за существо более низкого уровня.
Особо, пожалуй, стоит добавить, что за такие бои не следует, по моему мнению, давать опыт, умелку и золото. Зато можно ввести рейтинг сурвиала (наподобие охоты) и выплачивать небольшие денежные премии тем, кто достиг в этом виде боев наибольших успехов. Еще добавлю, что уровень не сильно будет влиять на занимаемые позиции (так как герои с меньшим уровнем получают больше очков чем герои с более высоким уровнем).
Желающие посмотреть весь документ с рисункаи, который я сварганил - качайте: http://voinisvobodi.clan.su/load/0-0-0-9-20 | | +1 Хорошо мыслишь!!! | | +1 | +1
Токонца не дочитал но то что я прочитал мне понравилось. | | Напомню, что файл - это тот же текст, только сдобренный сделанными мною картинками, для пущщей понятности. | | Соображаю невыспавшись плохо, но задумка вроде хорошая. :) | | "...за такие бои не следует, по моему мнению, давать опыт, умелку и золото" - самая глубокая мысль. Интересно, кто в такие бои пойдет? | | Пойдут те, кто играет не ради денег и умелки, а ради самой игры. к примеру я не хочу оказаться на 10 уровне, и прыгать от радости, что всех обошел (хотя была такая мысля). я хочу интересных боев, или идей (реализованных само собой). | | +1 хорошая идея... =)) | | Сложновато немножко, но вроде хорошее... | | Идея хоршаяя, но не судьба... | | +1 мне понравилось | -=== Идея хоршаяя, но не судьба... ===-
Это почему? если админы захотят - сделают) | | А что... мысль очень даже ничего... мне понравилось. Однозначно ввести =) | | идея супер | | +1 | | +1 | | +1 | | Особо понравилась идея када 1 отряд мочишь и выбегает другой побольше. | Плус адын))
Но не думаю что админы будут это делать((((
имхо: нужно хоть немного опыта или умелки давать (скажем в 10 раз меньше, чем при охоте на нейтралов (вместо 5000 опыта - 500) ) ) |
1|2|3|4К списку тем
|