| Автор | Расовые профессии. |
Предлагаю для каждой фракции ввести ряд профессий, дабы разнообразить игру. Эти профессии будут идти типа перок начиная с 5-го уровня. Выбранная профессия остается за игроком навсегда, но её можно будет сменить при смене Ника, заплатив дополнительно 20 бриллиантов. Итого за смену Ника и за смену профессии придётся заплатить 70 бриллиантов. Профессию также можно сменить при смене фракции, но профессия, выбранная на предыдущей фракций так же останется на этой фракции. (Пример: Вы были некромантом с профессией МАГ и решили сменить фракцию. Сменили на варваров, выбрали профессию ВОИН. Теперь на варваре будет закреплена профессия ВОИН, а на некроманте профессия МАГ)
Рыцари:
Воин: Отряды героя будут восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перка «Нападение» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +3 к атаке.
Маг: Манна героя будет восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перков «Магия света» и «Магия тьмы» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +1 к силе магии и +1 к знанию.
Лорд: Стоимость постройки зданий в замке героя снижается на 20%. Стоимость перков «Защита» и «Лидерство» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +5% к инициативе.
Некроманты:
Лорд: Стоимость постройки зданий в замке героя снижается на 20%. Стоимость перка «Защита» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +5% к инициативе.
Маг: Манна героя будет восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перков «Магия призыва» и «Магия тьмы» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +1 к силе магии и +1 к знанию.
Чародей: После применения любого заклинания ход героя наступит раньше на 10%. Стоимость перков «Чародейство» и «Образование» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +2 к знанию.
Маги:
Лорд: Стоимость постройки зданий в замке героя снижается на 20%. Отсутствует штраф при разборке миниартефактов. Герой получает +5% к инициативе.
Маг: Манна героя будет восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перков «Магия призыва», «Магия хаоса» и «Магия света» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +1 к силе магии и +1 к знанию.
Чародей: После применения любого заклинания ход героя наступит раньше на 10%. Стоимость перков «Чародейство» и «Образование» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +2 к знанию.
Лесные эльфы:
Воин: Отряды героя будут восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перка «Нападение» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +3 к атаке.
Маг: Манна героя будет восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перков «Магия света» и «Магия призыва» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +1 к силе магии и +1 к знанию.
Лорд: Стоимость постройки зданий в замке героя снижается на 20%. Стоимость перков «Защита» и «Лидерство» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +5% к инициативе.
Варвары:
Воин: Отряды героя будут восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перка «Нападение» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +3 к атаке.
Лорд: Стоимость постройки зданий в замке героя снижается на 20%. Стоимость перков «Защита» и «Лидерство» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +5% к инициативе.
ТЭ:
Воин: Отряды героя будут восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перка «Нападение» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +3 к атаке.
Маг: Манна героя будет восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перков «Магия хаоса» и «Магия тьмы» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +1 к силе магии и +1 к знанию.
Чародей: После применения любого заклинания ход героя наступит раньше на 10%. Стоимость перков «Чародейство» и «Образование» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +2 к знанию.
Демоны:
Воин: Отряды героя будут восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перка «Нападение» снижается на 1 очко навыков. Герой получает +3 к атаке.
Маг: Манна героя будет восстанавливаться после битвы на 20% быстрее. Стоимость перков «Магия ха |
| а чё мне нравится |
| А лорд тебе не кажеться зажирно??? |
Большая часть игроков станет лордами.
А некры на 7 наконец получат стойкость =) |
варварам еще что-то придумать надо, а то как будто режут.
у магов перки сразу на три школы магии по -1 в отличии от тех у кого по 2е школы - вроде как усиливают больше чем всех. |
-
И так дисбаланс магов и воинов. Это только увеличит разрыв...
Либо бонусы магии дать по-жирнее... |
| а нужно ли? |
| + прикольно=) |
| Не лень писать было? |
+1
особенно понравилось про некров) |
для Ivan_Franko:
Неее. Лордов я наобород пытался представить по слобее. |
| Ну немного доработать и огромный + |
| +1000, хотя админы редко вводят идеи из ИИП, даже для них прибыльные) Только побалансить и ОК |
| Нормальная тема только вот на это времени надо( даже если начнут делать готово будет не скоро :( |
1
Хорошо придумано, но надо конкретно править.
Если я буду ещё чаще проводить бои, у меня денег не хватит :). Теперь я понимаю, почему все некры всегда в фуле :). К тому же если нападение будет ещё дешевле, придется брать только его :).
Что касается лорда у рыцарей, то это чистейший чит. Им и так с перками очень свезло(2 ветки по 7 очков + наздор за 5 очков), а так вообще ужас. |
Твои слова бы админам в уши..
Бааальшой + |
Идее +
но пара возвражений
1) имеет смысл дать профессию лорда всем фракциям или убрать вообще. уж очень хороший бонус +5 к ине
2) более тщательно продумать снишение стоимости перков. в частности перки магии у разных фракций стоят по разному. в итоге сниже их стоимости на 1 для фракций с наименьшей ценой даст наибольший бонус.
нехорошо. (если кому не понятно, могу пояснить, если кто-то напомнит мне стоимость магии у магов и демонов) |
идее +!
но только доработать и сбалансировать. (+дать возможность 1 раз бесплатно сменить профессию) |
| классная идея толко сбалансировать, ну и моно поразнообразней)) |
для GrafDmitrii:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=75029 |