Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:47
1181
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГрадация важности умения с его ростом
Кратко:
У некров резерв от умения увеличивается далеко не линейно в то время, как умелки эльфа, ТЭ, варвара, демона идет по чтекой формуле и каждый уровень умения дает столько же, сколько и предыдущий, хотя усилия приложено к нему гораздо больше
Может, чуть изменить за каждый новый уровень умения процент в формулах?
Естественно, не тупо увеличить его, а изменить с учетом квазибаланса
а почему ты считаешь, что данная версия портит баланс?
можно пжл выложить как сейчас увеличиваетс ярезерв у некров в зависимости от умелки
1
У некров нет умки как таковой, т.к. скелы из резерва включены в баланс, поэтому предложение бессмысленно.
1
По-моему гуд идея, но с эльфами тогда придется что-то делать, не хочу я 90% крита :).
для Beren:
Q: Не могу взять скелетов из резерва.
A: Количество скелетов, которых можно взять в бой из резерва, зависит от умения некроманта. По уровням умения можно взять 12, 18, 25, 40, 65, 95, 130, 170, 210 скелетов.
У некров нет умки как таковой, т.к. скелы из резерва включены в баланс, поэтому предложение бессмысленно.
У ТЭ8+ ее тоже нет, но я же не упоминаю этого =В
У рыцарей, получается, ее тоже нету, ибо прирост войск тоже включен в баланс *)
У демонов также, у магов, у эльфов =)
У варваров тоже нет умелки, т.к. колдуют только маги =В

Посему почему бы еще раз не умножить нуль на какое-нибудь число? *)
У варваров тоже нет умелки, т.к. колдуют только маги
вот здесь особенно хорошо...
- идеи т.к.
ненужно ремонтировать то что работает.
если сделать так как предлогаете то на высокой умке эльфы будут критовать каждым ходом, барбов магией смогут пробить только ТЭ, а демоны будут вызовать из ада больше чем и щас
или на низких уровнях эльфы если хоть раз в бою кританут ужо сфортило, барбов на малых лвл моно будет бить магией как и остальных, умелка ТЭ до 9 лвл воще нафиг нужна будет, а деманы до высоких уровней гейта пользвовать небудут - безполезно.
в то время если сделать некру равномерное увеличение резерва то на низких уровнях они смогут всех давить, а на высоких от резерва толку будет ровно ноль.
вот здесь особенно хорошо...
Ну а что, магов у нас едва ли больше, чем варваров
А на хаях даже меньше, думаю... хотя надо глянуть подробнее
Что вы переживаете по этому поводу, просто когда расщирется таблица умелки просто уменьшат бонус за еденицы умелки. Вот и все третьего как говорится нет варианта.
По уровням умения можно взять 12, 18, 25, 40, 65, 95, 130, 170, 210 скелетов -
помоемому все в пропорции с ростом боевой мощи армии на уровнях с высокой умелкой
ненужно ремонтировать то что работает.
если сделать так как предлогаете то на высокой умке эльфы будут критовать каждым ходом, барбов магией смогут пробить только ТЭ, а демоны будут вызовать из ада больше чем и щас
или на низких уровнях эльфы если хоть раз в бою кританут ужо сфортило, барбов на малых лвл моно будет бить магией как и остальных, умелка ТЭ до 9 лвл воще нафиг нужна будет, а деманы до высоких уровней гейта пользвовать небудут - безполезно.

Ээээ, Вы мозг в подсобке забыли, товарищ
Я же, во-первых, написал
Естественно, не тупо увеличить его, а изменить с учетом квазибаланса
Во-вторых, то, что написано во втором абзаце ("или на низких уровнях...") у нас так и есть, однако ж
Сейчас нет стимула качать умелку основной фракции (разве что одна удача, но это для всех так и есть)

в то время если сделать некру равномерное увеличение резерва то на низких уровнях они смогут всех давить, а на высоких от резерва толку будет ровно ноль.
Где Вы такое вычитали? Я даже не предлагал подровнять некромантов
У варваров тоже нет умелки, т.к. колдуют только маги
нет-нет - сама формулировка. открывает много нового про игру...

сколько скелетов стоит 3% резиста в рамках усовершенствования миника, говорите?
товариш, видать вы сами моск невключили - если сделать умелку как вы предлогаете всёравно ничего толкового невыйдет.
товариш, видать вы сами моск невключили - если сделать умелку как вы предлогаете всёравно ничего толкового невыйдет.
Конечно, придется немного потрудиться с коэффициентами, но хотя бы будет смысл иметь высокую умелку

Что мы сейчас имеем от умения 8-9?
Лишние 3-6% иммуны да удача
Все хотят разнообразия, но у нас до сих пор шахматообразные амебные моменты
ТЭ силу магии прибавлять с умелкой. Так и магия возродится может.
ТЭ силу магии прибавлять с умелкой. Так и магия возродится может.
Маги взвоют - появятся читеры хлеще, чем сами маги =В
для Falcor:
капля за каплей... (с)
или вы хотите сказать что между 25% и 50% разницы некакой? -_-
абсолютно праильное предложение, было несколько раз нечто подобное, действительно не логично получацо- затраченные усилия не пропорциональны полученным бонусам (как и в гильдиях),

неплохо бы так же подумать и над антиумелкой, начиная с пятой добавить коэффициентов...
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM