Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:36
3653
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЗнаю, идея бредовая, но всё-таки можно рассмотреть ;)
Короче.. такая идея...
Если скажем твой боевой уровень = 7, а умелка фракции, за которую ты в данный момент играешь = скажем 5, то ты получаешь на: 20% меньше опыта, но на 20% больше умелки :))
и так с каждым уровнем (но не более 9)
если разница в 10+ уровней - будет всё-равно идти, как при разнице в 9 уровней: 10% опыта и 190% умелки :))
короче, кто понял - отписывайтесь))
кто не понял - в личку))
хм... дааа. бредовая в проблемности на мой взгляд в исполнении.. нет нафих... ф топку.
точно бредовая)
Логично. Сейчас иным игрокам мало стимула выигрывать: чтоб взять умелку можна и проиграть
1
Лучше бы мах. кол-во умелки(которое можно заработать) с лвл повышалось. Начиная с 7-8 лвл. А то 6 фракция уже трудно качать и переход на новую на этих уровнях довольно тяжел.
[Сообщение удалено модератором Ice_Axe // ]
5

+1
4.
Ошибаешься :-). При проигрыше согласно описанной процедуре умелка тоже начисляться будет.

А реально XuTPblu хотел, чтобы при смене фракции быстрее умелка качалась. Мне кажется, зто интересно, поскольку дает игроку больше свободы для смены фракции (сейчас без реала это весьма проблематично).

2.
Проблемности в исполнении не вижу - пару формул придумать. Было бы время и желание.
Вопрос один - зачем урезать опыт? Если персонаж смог, в поте лица, выиграть на "чужом поле", то зачем лишать его честнозаработанной экспы??
9
Просто автор темы хочет побыстрее прокачивать умелку без повышения уровня.
1 А что потом у тебя 7 лвл и 9 умелка и как дальше? Ради тебя переигрываем обратно?
1
мдя. голову на нужное место прилепи, потом ей ап стену,ап гидру и йаду набухаться... мож тогда чо-нить путёвое надумаешь!
Хитрый, идея интересная, но... Действительно, зачем урезать опыт? Если следовать твоей формуле, то разрыв умелки и опыта будет увеличиваться, игрок будет получать все меньше опыта... В общем, замкнутый круг с летальным исходом.
13, я ж говорю - максимальная разница между уровнем игрока и умелкой, на которую распрастраняется формула - 9
а 10 и больше разрыв сделать нельзя =)
5, это тоже интересно
5, вполне логично. Потому что так как есть умелка 10-11 будет максимальным пределом.. Ну дальше уже просто никак.. А бонус фракции с получением нового уровня умения остаётся всё тем же..
15, как только умелка достигает максимального значения - опыт идёт 100%
уровень 10 - умелка 8
(получаем 120% умелки и 80% опыта)
10 лвл и 9 (макс) умелка
(получаем 100% умелки и 100% опыта)
1 лвл и, скажем, 3 умелка
(получаем 70% умелки и 130% опыта)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM