Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:17
4743
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторУбрать "активную" антиумелку.
Убрать антиумелку "родной" фракции, т.е. той, которой Вы сейчас играете.
Как пример - дуэль 2х одинаковых фракций:
Если умелка одинаковая, то все хорошо, если умелка разная, то от нее идет прямой бонус, зачем еще и второстепенный?

В явном виде работа "активной" антиумелки просто тормозит бои - дает обоим (в случае дуэли) персонажам дополнительную защиту. Зачем это надо?
затем что некоторым это затягивание только наруку, к примеру встртяться боевой классический барб и барб с тяжёым ударом и пробивающей мощью, да удары героем тоже меньше будут, но он сделает ещё пару ходов как минимум итого в выйгрыше... Тоже самое полагаю и с магами
затем что некоторым это затягивание только наруку
Зачем это затягивание админам?
Вроде как все изменения направленны на быстрый атакующий бой.
+
мдя... исправление игровых реалий никому неинтересно. удручает %)
будет выгодно тем кто качает антиумелку.)
1. ты яснее предлагай :)
я так понял ты хочешь чтобы при бое 1х1 двух одинаковых фракций между умелками оппонентов расчитывалась дельта, и множитель шел только от этой дельты?

а как быть в 2х2, 3х3? КСЗС?
ты яснее предлагай :)
расчитывалась дельта
Нет. чтобы бонус антиумки (3% защиты от любых дамагов) не шел вообще.
а как быть в 2х2, 3х3? КСЗС?
Удар все равно наносит 1 перс другому персу.
2х2 - 3 некра и 1 ТЭ с некровской умелой:
Некры друг друга бьют без 3% защиты, а у ТЭ все работает - не зря же умелу качал)
Нет. чтобы бонус антиумки (3% защиты от любых дамагов) не шел вообще.
При дельте != 0, есть бонус от самой умелы.
Идее плюс
боян и в бан
мдя... исправление игровых реалий никому неинтересно.

Прости, а кто тебе сказал, что то, что ты предлагаешь, это "исправление реалий"(с), а не бред сивой кобылы?
для Onakim:
05-07-08 01:14: Зарегистрирован. Фракция: Маг.

И уже бойанами кидается)))

По делу есть что сказать? Нет?! Так молчи!
для Vapour:
Невнимание к постам в ИИП - незаинтересованность ни к чему.
Я не говорю, что именно я предлагаю "исправление реалий"(с), а вот почему это бред сивой кобылы хотел бы услышать)
14.

Потому что контрумелка существенным образом не тормозит бои. Бои тормозят лаги сервера, зависшие партнеры/противники, треп в чате, ребенок, который невовремя проснулся и орет, несвоевременно подошедший шеф на работе и т.п. Влияние контрумелки на скорость боя минимально.

Посему если речь идет ТОЛЬКО об ускорении боев, то это вообще ни о чем.
да уж... в следующий раз вообще будет предложено отменить параметр "защита" с целью ускорения боев?
тема закрыта by РадужныйКистень (2008-10-20 12:34:17)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM