Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Игре нужна встряска! |
Все топы переполнены пожеланиями игроков чего-то нового. Предлагаю схему корректировку уже доступного:
1 хватит появлению ресурсов в столице по мановению волшебной палочки админа:
- все ресы в столицу должны доставляться караванами откуда угодно (караван идёт 3 дня- сутки на каждый сектор)
- в караване вначале фиксированное количество ресов (например 10к руды или дерева, 5к др. ресурсов); в одном караване только один вид ресурсов
- на караван могут нападать воры и отбивать ресурсы в случае победы (каждый нападающий может утащить 5 руды или дерева и соответственно 2 шт любого другого реса)
- караван должен быть защищен мобами (например груз леса в сопровождении н-ного числа пехоты, где число охраны исчисляется из суммы от рекорда охоты каждого нападающего)
- живые игроки также могут принять участие в добровольной охране каравана (те кто посвятил себя торговле будут крайне заинтересованы в том чтобы груз дошел благополучно к цели)для этого достаточно находится в том секторе где проходит караван и почти как на турнире раз в час предлагать услуги для охраны каравана (в это время никаких работ естественно производить нельзя). Если на караван за час никто не нападёт то производится оплата за услуги эквивалентная потере денег за мирные занятия (1000 монет думаю будет достаточно)
- в случае стычки воров с "живыми" охранниками в бой на их стороне заходят воровские мобы (только пусть они будут управляемы игроками, интересно и порулить такими войсками и под ногами путаться не будут), тоже самое и у обороняющих караван- боты должны попасть под контроль челов...
- естественно бои могут получиться не равные не 1x1 2x2 3x3, а 1x3 например в этом случае у игрока играющего в меньшинстве вместо живых партнеров будут под управлением мобы из охраны каравана (атакующих воров) вычисляемых по тому же принципу как человек против мобов, только мобы = персональному рекорду игрока в охоте- 25% (- 25% потому что под управлением живого человека они будут более эффективными)
2 в остальных секторах предлагаю всё-таки начать добывать именно ресурсы, а не получать за них зарплату
3 кузнецы уже вбухали весь возможный реал и сейчас их докачивают кланы, поэтому в принципе можно разрешить в игре крафт шмота, т. е. полноценное изготовление:
-предмет N у кузнеца 1го левела получится 10/10 причём может сделать даже самый крутой , но не выше своего боевого уровня, 7й левел кузнец сделает 70/70 что соответствует нынешним предметам и на баланс не повлияет (8й левел кузнеца- более чем редкость). на нулевом кузнец не может изготовить предмет, но может ремонтировать, сильно ломая.
- ремонт предметов останется таким-же как есть сейчас
- ювелиров тоже можно заинтриговать возможностью украсить шмот реликтовыми бонусами (за каждый второй левел ювелира дать на выбор уникальный рецепт улучшения, например +1 атака и + 3% защита от магии огня, причем на 4м уровне мастерства этот же рецепт автоматом улучшит формулу и будет выглядеть уже так +3 атака и + 6% защита от магии огня и плюс доступен ещё один уникальный рецепт, но он будет соответствовать 2му уровню мастерства ювелира)...
4 Охота не должна быть как капкан для охотника, заявка должна не иметь ограничения по времени, только активная менюшка старта да/нет, плюс если заявлена помощь то как при игре в карты должна быть возможность отказать помощнику в участии, а помощнику отказаться от помощи (это даст возможность договориться перед началом охоты о чём угодно). | | [Сообщение удалено смотрителем Lemurian // off] | | для 2 а цацки в игре делать не хочется, только дырки в рваных штанах латать....? | | Точняк! даёщь революцию! ураа!!! бей имперцев! делай консервы! | Друг мой, ты не представляешь, сколько я еще могу вбухать )))
Ты за два или более месяца вбухал только 10 брилов.
автору ++ | | Ы, то есть за один - 20, но не суть, а говоришь будто тысячи рублей вливаешь. | 1. Битвы за карован? В карягу переиграл? Ресы производятся, а не появляются в столице по мановению волшебной палочки админа
3 дня пути в игровых реалиях ну очень много, если только караван не везёт 100к ресов. а 10к - это что слону дробина. Я в мирное время чисто для себя > 1к ресов таскаю, а ты говоришь - караван 10к везёт три дня.
Смысл от этого каравана?
2. А если мне не нужны ресы, а нужны деньги? Места на производстве и обработке имеют обыкновение заканчиваться, между прочим. Рынок ресов забьётся до предела при таком положении дел за 1 день.
3. можно разрешить в игре крафт шмота
Он и разрешён на данный момент, только представляет собой несколько иной вид деятельности). А вообще это баян.
Можно, но следующим образом:
Новая профессия - ремесленник. Прокачивается путём изготовления артов. Начинается с изготовления деревянных мечей и щитов, а затем идёт улучшение навыков и изготовление новых артов.
Для производства арта требуется:
-Такие же ресы и п/фабрикаты, что и на производстве
-Такое же количество рабочих часов (причём во время работы над артом кузнец не может одновременно трудиться где-то ещё)
-Возможно - небольшой налог в пользу Империи.
Разница между себестоимостью и рыночной ценой - прибыль ремесленника.
4. Охотничий чат вам в помощь. | | Бред упорядоченный в систему - это уже шизофрения... :) | 8 не понятно кому пишешь, это не системно, но глупо...
для 7го не логично ресы изготавливать в столице, а возить более естественно, количество перевозки не суть предмета хоть миллион, смысл сколько сможешь украсть а не тащить :) | | Игре нужна война!!!) | для BlackBaron:
Ага, ПвПшная... | | ...добавлю,чтобы рынок не замусоривать товарами которые плохо продаются, просто их сливать по госу, вот и деньги... | Ты за два или более месяца вбухал только 10 брилов.
Как заколебали люди, которые читают не то, что написано. Я же русским по-белому написал: сколько еще МОГУ, а не сколько влил.
Просто топикстартер выдумал проблему, которой нет, и старательно е решает. Фантазия - это, конечно, здорово. Но решать в первую очередь стоит реальные проблемы, а не те, которые существуют у некоторых людей в голове.
Намекну, что здесь предлагается местами просто полностью перевернуть игровую механику. Администрация на это не пойдет - и правильно сделает. | не логично ресы изготавливать в столице, а возить более естественно
В игре существует определённая экономическая система, которая сама себя обеспечивает всем необходимым.
1. Ты предлогаешь закрыть добывающие предприятия в столице?
- А где работать игрокам 1-4 уровня, которые только начали играть и не знают как менять локации?
- И вообще что делать с сотнями потерянных рабочих мест и возникшей безработицей?
2. Ну привёз карован ресы и что дальше?
- Куда их девать?
- Что с ними вообще делать, с 100к ресов в столице?
- Кто ими распоряжаться то будет?
- Куда пойдут вырученные деньги?
Ну и тык дык в том же духе... | для 14
вот добравшиеся ресы и перерабатывать, новичков в плавильню привезенную руду плавить на сталюку, для этого больше рабочих мест сделать. Это не проблема вообще-то...При 7000 населения на единицу времени переработать ресы в миг возможно, а вот концентрации ресов в одних и техже руках уже не будет, часть окажется у воришек, а как они с ними поступят...это 3й вопрос...и вообще что за манера обгадить чью-то идею, не предложив ничего нового, а хорошо приевшееся старое можно в другом месте поискать... | | сейчас в игре кризис с рудой, а в секторах она мгновенно раскупается теми у кого инет пошустрей... | Идее +++
...хочу поколотить воришек, и повод хороший. :) | Прочитал 2 абзаца и... устал [Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2008-10-26 08:25:37 // Flood в ИиП] | | боянисты почитайте предыдущие прес-конференцыи а потом предлагайте идеи | | 19 может уточнишь или слово боян писать очень нравится...?:) |
1|2К списку тем
|