| Автор | День и ночь |
Предлагаю сделать день и ночь в игре!
Днём передвигаться по карте быстрее чем ночью, но ночью охота быстрее. Днём кузница быстрее работает.Ночью зарплата больше на 10% - мало кто ночью работает. И т.д
Ну и конечно картинка замка днём и ночью разная! |
| Эффекты - можно подумать, анимация - только для жедающик: трафика много не бывает. |
| мне нравитса*) |
не так не прет. лучше бонусы светлым фракциям с 4 утра до 4 вечера а у темных с 4 вечера до 4 утра.
нейтралы - с 6 утра до 6 вечера!!
бонусы такие: скорость передвижения по карте. шанс нахождения арта на охоте. больше денег на роботе.
темные фракции: тэ, некры, демоны.
светлые фракции:рыцари, сэ, маги.
гномы и варвары - нетралы.
Мне кажеться что все чесно! |
Что такое день и ночь? У людей - разные часовые пояса, предложение с зарплатой - отметается.
Про анимацию +, с учётом Мутоновой поправки. |
| да да да я только ночью и играю)) |
| день и ночь по игровому времени! |
Часовые пояса самые различные - раз, два - день и ночь и без этого есть. Действует только на охоту, кто не заметил.
Про остальное - у нас тактическая игра, а не стратегия, где будут обсасываться все детали, вроде того, насколько скользок склон холма в сумерках и как он отразится на выстреле лучников. |
| Неплохо бы) |
| + А насчёт поясов часовых пускай будет можно в настройках папровлять . |
Идея гуд. А в купе с этим - А насчёт поясов часовых пускай будет можно в настройках папровлять
для войны самое незаменимое. Воины не могут сутками на пролет рубиться, им отдых нужен. Ж) |