Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:56
4494
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторКлан-вары
Написанное ниже было написано в чужой теме и кануло в лету, толком не обсуждённое, потому рискну повториться...
Предлагаю мою версию клановых битв.
1 Каждый клан имеет внутри правление (совет или сенат...)когда клан посчитает что готов к сражению то нужно просто оставить отметку на электронной доске (на усмотрение создателей как она будет выглядеть), отметку может оставить только глава клана (чтоб не воникло случайностей)
2 Захват "флага"- банальщина , поэтому нужно ввести миникарту, доступную только для войн кланов (секторов от 2х до пределов возможностей админов).
3 Бои 3 на 3, но главная фишка!!! ...бой непрерывный за каждый сектор!!!
Тоесть зашла первая партия (остальные в очереди рэндомом)-драка-кто-то вылетает на его место может зайти союзник ( без расстановки- рэндомом, чтобы не внести фатальный дисбаланс для противника). Два раза в бой в одном секторе зайти исключить, потому у кого войска вычерпаются, та сторона отступает на следующий сектор и так далее пока не будет финальная битва за замок клана...
...непрерывный бой даст возможность всему клану наблюдать за ходом битвы, выявлять слабых (подсказывать, а в будущем обучить слабых сокланов), во вторых это очень азартно :)
...а то от однообразия спать хочется...
4 Призом становится недельный бюджет клана (проигравший клан ещё неделю платит взносы победителю, это уже по желанию), а проигравшая сторона лишается возможности ещё месяц учавствовать в таких войнах.

p.s.
таким образом за месяц будут известны и действительно боевые кланы,и
что не маловажно система боя не даст 13 левелу явного преимущества (3-4 шестых обескровят так, что и 4й сможет добить).
p.s.s.
опыт начисляется только после окончания всей битвы (накопительно от вклада)

...поднятие престижности кланов это очень важный шаг, потому как сейчас тенденция массового застоя...новые персонажи не обеспечат увеличения интереса игроков надолго, а нововведение позволит всё население игры озадачить и новыми видами сражений и новыми проблемами...
...а призы можно добавить и по ходу сражения...
к примеру персонажу за одно сражение пережившему 3х противников даётся магическая карта (одноразовое действие- герой использует вместо обычного заклинания, к примеру 100% воскрешение подразделения с жизнью равной первоначальной или неуязвимость к физич. и магич. воздействию на 2-3 хода)...такие карты нельзя купить-продать (именные). Накопление таких карточек уже стимул и к участию и к тому что в бою пассива не будет...
...для тех кому померещиться вероятность намеренного слива, то скажу что она ничтожна, так как вход в битву рэндом и продержаться там по договорённости, кинув 3х человек, которым больше ничего не будет светить перспектива неудачная, а так как обмен призовыми картами невозможен- исключена спекуляция ими...
Жду ваших отзывов.
то что геймплей стоит на месте уже очень долго это плохо еще усугубляет ситацию роль кланов. это предложение убивает двух гидр одной стрелой. но конечно требует развития.
Skilord, хоть один человек дочитал до конца и оценил идею.
2 человека дочитали... жаль что кланвары обещали еще к прошлому ноябрю...
я дочитал
идее +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
...добавлю только один момент, сам прозевал- перед боем большинство делят войска на группы, поэтому перед входом бойца из резерва ему должны позволить разделтиь армию на группы как ему нравится, а вот выставит их уже "господин рэндом"...
3-4 шестых ничего не поделают с 13тым.
к 6 пункту помоему ему нужно просто позволить расставиться и дать там например 200 сек но только при условии что он не видит войска союзников и врагов ну как в ГВ =)
а то получиться атакуйший стек закроется еденичками а луки встанут впереди помоему бред полнейший рэндомно раставлять отряд =)
для 9го, сейчас и боты расставляются не глупо, поэтому рэндом не должен быть абсурдной расстановой, но в бою который уже разыгрался свободного защищённого пространства может просто не оказаться...
для 8го бой видеть должны все, благо это зрелище само по себе интересное, а вот влиться в битву будет и сложно игроку из резерва, но и тем кто уже в бою будет не до шуток, там море вариантов, вы же все не один бой провели, не всегда войска ставишь куда планируешь, противник вносит изменения по ходу....и т. д.
я дочитал
идее +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
вкусно написано...но возможно ли это всё....
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
тема закрыта by Дракон-призрак (2008-10-26 01:08:32)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM