| Автор | академия |
Здраствуйте я предлагаю сделать академию в которой можно было бы обрести индивидуальный навык в Героях все герои имеют свой навык аватара смерти,там принцесса вампиров, мистик,дрессировщик грифонов, иТ.Д
я предлага за 1000 ,или больше это вам решать,золотых
обучаться в такой академии навыку если не понравится то в течении дня можно обменять навыки бесконечное кол-во раз пока не найдете свое но после суток с момента приобретения надо заплатить nную сумму чтобы обменять навык. ну как вам? |
пока что баланс и так не поправили, а эти профессии внесут ещё больший дисбаланс.
На данном этапе "-" |
ну как вам?
абалденно. пост автора разит на километр свежестью мысли и недюжинной фантазией. так и хочеться взять автора на руки и подбрасывать повыше от радости и счастья переполняющего читающих. ура! ура автору! |
| многократно предлогалось в несколько другой формулировке. |
предлага за 1000 ,или больше это вам решать
Если бы что-то решали игроки,все могло бы быть по-другому.
так и хочеться взять автора на руки и подбрасывать повыше
А если идея не понравится,то ни разу не поймать :) |
| + |
| боян |
1
перков мало тебе? |
| мало надоело уже на всех быть похожими арты теже перки теже надо чтото свое индивидуальное иметь все таки! |
| 9, будь..вот не бери маг фулл как все маги, а возьми боевой, они дураки нифига не понимают....и перки берут самые доступные и вообще тупые, бери по 10 очков перки..а миники не носи, лучше нищим раздай, будь другим, а то правда одни клоны( |
| тема специализации не раскрыта. Уже много раз предлагалось ввести спецу, но, почему-то, никто не сделел конкретного предложения (не придумал спецы и их бонусы). |
| тема специализации не раскрыта. Уже много раз предлагалось ввести спецу, но, почему-то, никто не сделел конкретного предложения (не придумал спецы и их бонусы). Да-да! |
ок магам.
мистик-пополнение маны в бою. скорость зависит от хм. ну я еще предлагаю сделать способности много уровневые. приобретать можно в академии 1 уровень мистик пополнеие маны на 1 за ход 2 лвл на 3. 3лвл на 5. 4.лвл на7. с другими способностями в том же духе.
так продолжаю. повелитель големов ,джиннов и еще кого нить нападение и защита +уровень мастерства.
поджигатель - заклинание огненный шар наносит 1 лвл в1.5раз больше повреждений 2лвл 2 раза. 3 лвл в 3 раза .и 4 левал в 5 раз
воздухоплаватель мощность заклинания молния увеличивается так же как и огненный шар. заклинание волшебная стрела 1 уровень приобретает оглушающий эффект с 25% шансом .
2 уровень увеличение урона в1.5 раза оглушающий эффект 30% 3 уровень увеличение урона в 2 раза стрела меняет оглушающий эффект на отравляющий с 35% шансом. 4 левал урон в 2.5 раз отравляющий+отбрасывающий эффект с 50% шансов
ну и зеркальный волшебник- шанс волшебное зеркало увеличивается на 5% скаждым уровнем мастерства! |
13
тоесть персональные перки предусмотрены только для магов? ) |
мистик-пополнение маны в бою. скорость зависит от хм. ну я еще предлагаю сделать способности много уровневые. приобретать можно в академии 1 уровень мистик пополнеие маны на 1 за ход 2 лвл на 3. 3лвл на 5. 4.лвл на7. с другими способностями в том же духе.
Крег и то мысли лучше представляет на суд народу;)
+уровень мастерства
+тем кто успел мобов над... мобам насливать
приобретает оглушающий эффект с 25% шансом
Фигасе имба
2 уровень увеличение урона в1.5 раза оглушающий эффект 30%
А че сразу не в 5 раз и шанс не 99%?
Это вы не раскрыли эдею а просто отписались, незачет |
-
конечно в героях это вносит разнообразие и выглядит хорошо, но это вам не герои, тут за премером глубако лезть ненужно - вспомним перки и набор воиск - тут есть множество способов набора, но эфективны, а значит используются, только 1-3 варианта, тоже будет и с данным предложение, просто лишняя плюшка, причём у большенства будет такойже сколько бы вариантов небыло бы... |
| Сар-Исса-повеливательница-гномов предлагает добавить новые навыки для героя и новое здание для этого - мну не против, но приведённые цифры вызывают вопросы. Оставим цифры создателям баланса. |
текс ну некры.
повелитель ... защита и нападение + 1 с каждым уровнем мастерства. с 4 левала мастерства защита и нападение + 1 с каждым уровнем героя.
ловец душ сли некр убивает в бою существо то на его место становится дружественный скелет или ,преведение с 3 левала мас-ва
скелеты 1 левал 0.5 от убитых существ в стеке.
2 левал скелеты встают в полном составе стека.3 левел привы 0.25 % от стека. 4 левал привы 0.5% от стека
чумная палатка- позволяет некру без помощи магии лечить своих оживленцев 1 левал 50 хитов. 2 левал 75 хитов .3 левал 100. хитов и травля живых на 50 урона но за 2 маны.4 левал лечилка 150 урон 75, 4 маны |
| я не пулемт быстро писать намагу! |
WarMoney
чего??????????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!
кто енто я? |