| Автор | Предлагаю подсветку для жертв "магов" и массовых м |
Собственно, считаю разумным поддержку данной функции магов, как стрельба магов и действия магии на уровне собственно сайта, а не сторонних программ типо
http://elfius.com/forum_new/index.php?showtopic=212
т.е. потенциальные жертвы должны подсвечиваться например, красноватой аурой, по типу той, что при наведении на отряд |
идеи не просто плюс, а ввести обязательно!!! админы прислушайтесь....!!
а в ответ тишинааааа....админы плевать хотели на идеи.......:( |
| да подожди ты... ))) времени почти ничего прошло |
| + |
| + |
| Резать магов надо, резать. :) |
| Предложение №2425656563 на тему подсветки выстрела магов |
| баян. обещали: "когда-нибудь обезательно сделаем" |
| смысла нет... я, пробыв магом три умелки, уже научился определять точную траекторию атаки... |
| боян было уже много много таких тем |
Lavvy эх состоишь в клане магов и резать их предлагаешь, ни хорошо это)
А так по теме было бы неплохо, иногда просто лень открывать эмулятор выстрела магов, и удар неправильный получается |
| да надо сделать чтоб высвечивалась траектория выстрела и все кто в нее попадает а то я устал уже нечаянно своих валить. |
...я например личами всё время забываю что по нескольким попадаю и по союзникам жахаю :)
так что тема нужная, но смотреть ответ 2.... |
| да, согласен, идея стОящая. причём с магами ещё как-то разобраться можно, а вот с суккубами улучшенными вообще, думаю, лажа частенько получается, особенно когда от цели и до союзного отряда, и до вражеского равное число клеток - ХЗ куда повернёт их атака и кому достанется |
Боян, не боян, а так и не сделали.
Не грех еще разок напомнить.
А эльфиусы - наглые плагиаторы.
Оригинал программы рассчета выстрела магов здесь.
http://magevalley.clan.su/index/0-9 |
| Халява. Сами считайте, как ударить. Может, эльфам потребовать высвечивать удачу?? - |
Это было реализовано ещё на самой заре Heroes...
А вообще я бы переделал выстрел магам на более грамотный вариант:
от центра клетки с магом ведем прямую линию к центру клетки с жертвой
там, где клетка на пути пересекается по максимуму - 100% урона, где меньше - соотвественный %. Например - по горизонтали=вертикали=диагонали=100% а если пересечён уголок клетки (например обжёг лучом соседу ноги)))) то меньше
Я впервые пульнув магом чуток выше диагонали офигел с того, что задел свой отряд, стоящий ПРЯМО надо мной. Так быть не должно! А если я и задеваю край клетки, то урон должен быть на уровне 10-30% но аж никак не 100%!
maslovk> Халява. Сами считайте, как ударить.
maslovk> Может, эльфам потребовать высвечивать удачу?? -
Ты ничего зазорного не видешь в том, что переломленная стрела свидетельствует о превышении дальности и снижении урона? нет?
А ведь судя по твоему ходу мыслей, это ЯВНАЯ подсказка, все должны САМИ всё высчитывать... да и вообще, ДАЙОШЬ ТЕКСТВУЮ ВЕРСИЮ героев! )))) |
А если я и задеваю край клетки, то урон должен быть на уровне 10-30% но аж никак не 100%!
Нет уж, ненадо нам такого счастья. Если оставить траекторию такой как есть, то урон от выстрела просто синизится, а если увеличить радиус попадания, то при выстреле я буду задевать до 6-ти стеков, причем половина будет - собственные войска. |
maslovk не переводи стрелки на эльфов, речь про массовые уроны...
эльфийский лучник тоже был бы в шоке еслибы часть стрел попала по соседям (может даже своим), так почему маг не может видеть куда палит (он что пьяный или косой), суккуб может и не может последующий удар точно наносить, но прикинуть область поражения в состоянии... |
Exilim> Нет уж, ненадо нам такого счастья. Если оставить траекторию
Exilim> такой как есть, то урон от выстрела просто синизится
не понял...
Exilim> а если увеличить радиус попадания, то при выстреле я буду
Exilim> задевать до 6-ти стеков, причем половина будет - собственные
Exilim> войска.
я не предлагал увеличить РАДИУС ПОПАДАНИЯ! )
я предложил сделать более ПРЯМУЮ линию... а то в реале она выглядит зигзагом причём иногда скошенным в сторону...
однако достаточно при наведении мага на цель отображать мерцающую прямую линию или подсвечивать "жертвы"... при прохождении линии через определённые клетки (задевая самый угол) маги могут наносить пропорционально меньше повреждения (например, 10%) баланс как раз в том, что 100% получают ТОЛЬКО чёткая диагональ и горизонталь-вертикаль
конечно, было бы хорошо отменить снижение умелки за повреждение СВОИХ отрядов... Вот, например, можно было бы ввести магию ЖЕРТВА)
а то логика не соблюдается... подставить отряд из 30 единиц под верную смерть это не считается недостатком, а убить 1 единицу, при этом уничтожив опасного противника - это почему-то МИНУС... |