Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | регулеровка уровня |
Предлогаю ввести возможность ограничеть себя в уровне, тоесть например будучи 11 уровнем игрок может в любой момент и на любой период времени себя приравнять к любому уровню от 3 до 11, таким способом его армия, возможности и артефакты будут ограничеными по выбронаму уровню и он сможет участвовять в боях с ограничением максимального уровня ниже чем его реальный. Конечно кроми всего прочего игрок получает "штраф" - снижается его умелка и отнимается несколько статов, что бы сравнять его с возможностями возможных соперникох. Пример - игрок 10 уровня хочет в бой 5-ых уровней, он ограничевает себя по пятому уровню, наберает армию равную 5 уровню, одевает арты доступные 5 уровню (при этом остаётся ограничение в 8 ОА) и идёт в бой как равный противник, при этом ненесёт штрафа умелки\опыта.
Хочу заметить что опыта для хаев такие бои дадут неахти и будут чаще проводится из нужды нежели выгодности. И конечно "ограниченым" героям нельзя участвовать в турнирах и прочих официальных ивентах, там можно только с реальным уровнем участвовать (исключением может быть только прыжок в уровне во время турнира)
плюсы:
+хаи могут дратся с мидлами, а значвит больше боёв для хаев, которым нехватает хаев.
+чем выше уровень тем больше выбор, смысл качатся выростает.
+Возможность играть маленькими армиями если хочиццо или нет времени на долгую битву.
+Больше фана т.к. больше боёв и больше выбора.
+Недаёт приимуществ сильным\слабым игрокам кроми как приимущество выбора, а значит минимум искажений игрового процесса. | | Да,и теперь выигрывать турниры будут не турнирные мульты,а те же хаи только собой,шикарно.... | для noobas:
И конечно "ограниченым" героям нельзя участвовать в турнирах и прочих официальных ивентах, там можно только с реальным уровнем участвовать (исключением может быть только прыжок в уровне во время турнира) | подкручивать себе нужный уровень в фентезийном мире?
по моему это вообще извращение.
народ, это всего лишь игра, приятное и интересное скрашивание скучных вечеров и одиноких дней. а вы вообще хотите заменить ей жизнь. ну так же то же нельзя | для Smii:
это именно игра, приятное и интересное скрашивание скучных вечеров и одиноких дней, и не хотелось бы что бы это было получесовым ожиданием соперника\боя, и что тут такое если герой фентезийном мире решил взять только часть своих воиск и пойти в разведбой. | | + сам хотел предложыть но по другой причине вот я 5 лвл здул 90к в рулетку артов нету, охотится нада ( | | - халява очевидная. Единица умелы с каждым уровнем дороже становится. | для Smii:
Гильдия Рабочих: 4 (1118) +382 а вы вообще хотите заменить ей жизнь. ну так же то же нельзяну ну... | to Лакос
у меня просто слишком много скучных вечеров =)
ешо раз по теме: у админов и без того много работы, что бы вводить эту откровенную ерунду. тем более будет проблематично откатить на пару лвлов назад статы, что бы это не было спорно со стороны игроков.
и если уж не статы и не умелка, то хотя бы опыт будут сказываться в данном случае и помолодевшие хайлвлы будут вырезать тех, кто играет в первый раз | Баян.
Хаи , переходя на малые левелы, могут иметь преимущества в опыте игры, гильдиях по сравнению с новичками etc
Потому большой минусище | причине вот я 5 лвл здул 90к в рулетку артов нету, охотится нада чёт недогнал, причём тут охота то? охота же не меняется, только доступ к ПвП появляется...
у админов и без того много работы
ну да, конечно ввод ещё одной фракции что бы больше дисбаланса было бы и прорисовка ящеров это НАМНОГО важнее... более того никто не застявляет их начать это делать сию минуту, просто хотелось бы что бы это у них в планах появилось бы...
Баян. да? извеняюсь, среди тем "усильти мну" незаметел наверное... Хаи , переходя на малые левелы, могут иметь преимущества в опыте игры, гильдиях по сравнению с новичками etc
значит хаи играя мультами опыта в игре неимеют, а снижая свои лвл имеют? вощем отмазка непрошла, что касается гильдий, статов, умелки и тд. Конечно кроми всего прочего игрок получает "штраф" - снижается его умелка и отнимается несколько статов, что бы сравнять его с возможностями возможных соперникох
халява очевидная. Единица умелы с каждым уровнем дороже становится. а мне неочевидно чёт, правда умелка дороже? незамечалось как-то, ну если так оно и есть всегда можно штрафчик устроить...
да и есчё один плюс забыл прописать: увеличит взаимодействие между уровнями, можно будет выяснять отношения в дуэлях на равных. | Q: Планируется ли дать возможность игрокам старших уровней заходить в заявки младших уровней, обрезая у них соответствующим образом количество отрядов и уровень артефактов?
A: Нет, у старших уровней всё-таки опыта игры больше чем у младших.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=17958
зы. да, было давно... но и ответ прозвучал однозначно. | еще один аргумент в пользу топика:
чем выше уровень - тем больше опыта персонаж получает на каждую заработаннуюв в боях единицу умелы
примерно соотношение выглядит так (цифры лишь по проигранным дуэлям):
30 эксы/1 умелы - на 1 лвл
135 кэспы/1 умела - 6 лвл
т.е. если ты "промчался" первые 5 лвл на победах - потом уже никогда не догонишь тех, кто все эти 5 лвл тупо качал умелу
так что возможность "временного снижения уровня" - могла бы стать эффективной борьбой с дрочерами (игроками, качающими умелу через прогиранные бои)
при этом, вполне мог бы бонус (повышающие коэффициенты) для новичков в бою с такими "лоу" - это бы сгладило "шероховатости"
выглядеть это могло бы так: защита от войск противника, равная 5%*разницу между реальным БУ противника и тем, на который он опустился
либо - за счет коэффициента-множителя на экспу и умелу для лоу, бьющихся с "лоу" | для Ралик:
спс, но всёже у старших уровней всё-таки опыта игры больше чем у младших. изречение изначально неверно т.к. любой хай может тупо сделать мульта и рвать всех ровно по той же причине(как это сделал мну и многие другие) | народ, это всего лишь игра, приятное и интересное скрашивание скучных вечеров и одиноких дней. а вы вообще хотите заменить ей жизнь. ну так же то же нельзя
Можно подумать, что в реале - что-то есть карошее. Уж извини, мы будем жить тута, потому что в реале вообще беспросвет.
для Eldren:
Я полный дрочер))
Меня восхищает, даже когда я проигрываю монстрам.
Там такой напряг, такой азарт, .... такое всё прекрасное.
Не надо, не обижайте нас. | для renghna:
как ни странно - я тож ;) и прекрасно знаю что "грамотно проиграть" - на порядок сложнее чем выиграть, т.к. выиграть для "грамотного" дроча необходимо еще больше чем при фан-раскачке, но если фану подойдет просто победа, любая, то дрочеру - лишь в очень ограниченном диапазоне улсовий и есь бой необходимо контролировать кучу параметров,ч тоб они не вышли за этот диапазон
и еще: как дрочер дрочеру рекомендую еще раз глянуть на предыдущий пост
блин, лишь когда в одном сообщении их вместе свел, глянул еще раз - дошло и волосы дыбом встали от того,с колько же экспы я зря потратил (кошмаррррр) - даж с учетом последних изменений получается, что реально к концу 6-го лвл 9-ю умелу получить, да при этом еще и за то же самое время, что уже потрачено на всего лишь 6-ю ((((((((((((((
а вообще: просьба к админам удалить мое предыдущее сообщение от греха подальше, чтоб народ во искушение не вводить.... |
К списку тем
|