Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:45
4472
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторЭТО ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ!
На данный момент в империи:
Постоянный дефицит ресурсов
Артефактов
Рабочих мест
Террор воров
Растущая инфляция на рынке
Для полноты картины не хватает войны, и она будет…
Рыжие бородатые карлики уже идут. Но все это мы уже видели…
Предлагаю следующий сценарий:
Империя растёт. Империя процветает. И с каждым днём тех, кто теснит тебя все больше!
Уже сейчас, основателей империи, тех кто стоял у истоков, теснят пришлые, чуждые племена.

«Каждому своё» и в по лесу эльфа должен ходить только эльф!
Ведь совсем недавно маги вероломно напали на нас. И как отреагировало наше правительство? Нас купили новыми артефактами. Увеличив влиятельность и силу магов. Фракции которая напала на нас!
А демоны? Те, кто почти захватил империю, покорил столицу, сжигал наши дома, убивал наших собратьев! Теперь ходят среди нас, по нашим землям. На равных с нами правах!
Темные эльфы, коварные жестокие… По прежнему творят козни. Их место в пещерах а не среди тетех солнца.
Варвары с их необуздонастью, упрямством навязывают нам свои правила. И как мы реагируем? Все смирились…
Нежить множит свои ряды, тревожа покой наших павших братьев? Кто им позволил? Когда мертвых загонят обратно в могилу?
Даже воры, те кто должен сидеть в тишине и действовать в темноте, теперь открыто заявили о своих правах не так давно развязанным конфликтом.
Такой ли мы видели империю когда закладывали первый камень в стены столицы? И кто сделал её такой?
Правительство. Слабость власти проявилась в либерализме толлерантносте, в неспособности управлять государством состоящем из многочисленными и противоположными фракций.

«За место под солнцем» так началась эта война!
Удар гномов пришёлся как раз в пору. Не было прежнего единства. На фоне общего недовольства и дефицита гномы быстро отвоевали свой сектор и после того как бессмысленные жалкие попытки отвоевать его закончились правительству пришлось принять мир на их условии. Да и что они могли при их слабости. Эти условия и начали раскол. Гномы были не так просты. После того как они захватили сектор с важным производством и ресурсом начался его растущий дефицит. Но по условиям мирного соглашения никто не мог добывать работать перемещаться или торговать на их территории без специального разрешения. Некоторые фракции смогли договориться с гномами некторые нет. И этой некоторой фракцией стали эльфы. Они и так кипели он недовольства а теперь… Вулкан извергся. Их ответная реакция была аналогичной они зарылись в своем лесу быстро очистили его от посторонних и закрыли для гномов… Если бы только для гномов… Они закрыли его для всех кроме людей и магов. И если проведённая чистка ещё как-то прошла то ещё один анклав внутри империи породил цепную реакцию. Так началась гражданская война. В силу разнообразности ландшафта империи это сыграло ключевую роль в разделе земель. Шахты ресурсы все потом… сперва вычистить землю от столь ненавистных тебе!

Техническая реализация:
Для многих не секрет что в героях ландшафт в зависимости от принадлежности к фракции даёт ей преимущество или наоборот отнимает.
Предлагаю разделить империю на сектора так чтобы соседствующие фракции были равны по силе (не стоит людей ставить рядом с нерками) а некров рядом с магами.
Деление начать с эльфов и гномов.
В строительстве замков ввести ключевой ресурс. Шахты с этим ресурсом распределить только на территории фракций для которой этот ресурс ключевой. Соответственно в строительстве замка сделать уклон в сторону этого ресурса.
В столице будет общий рынок и турнирная арена где после гражданской войны будут торговать и сражаться за призовые деньги делая ставки. Можно будет 1-1 2-2 3-3 (для команд) и КСЗС. Каждый ставит на кон деньги начинает объявляет бой (все кто вступают ставят столько же) победивший получает в КСЗС получает 50% первый выбывший 0 второй 20% 3тий 30%. Для группового боя проигравшая сторона ничего не получает победившая делит выигрыш поровну. Будет тотализатор где игроки смогут делать ставки на бои (кто победит кто проиграет, кт
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-10-30 12:31:18 // капс + 3. Название топика должно соответствовать его содержанию и кратко описывать суть предложения.]
Хм.. тебя заинтерисует бан?
кто когда и каким по счету выйдет из боя в КСЗС).
Теперь по поводу ресурсов. Каждый будет только на тех шахтах и только на тех производствах которые находятся на земле его фракции, получая деньги за работу или энное количество ресурсов. Но для того чтобы продать или купить эти ресурсы на рынке нужно будет снарядить караван в столицу! ДЛЯ ВОРОВ караван можно будет грабить и забирать награблено в процентном соотношении в зависимости от умелки вора! Караван можно будет охранять самому или нанимать для охраны других игроков!
Для получения ресурсов в обход рынка нужно будет организовывать нападения на территорию противника для рейдорства на их шахты или производства. Шахты будут защищаться ботами или игроками по желанию если наберутся.
Все будет при существующей уровневой системе. Шахта в сутки добывает к примеру 1000 руды при это от эта руда делиться между рабочими в зависимости от умелки работы и часть остается на складе для продажи у каждой фракции будет своё правительство и регулярная армия. Которую надо будет содержать для охраны территории.
Теперь артефакты смогут делать только игроки с определённым уровнем умелки работы. Т.е. доступность работы на производстве будет зависеть от умелки рабочего.

P.S. Идея на мой взгляд очень оживит проект внесёт баланс которого на мой взгляд нет и не будет при существующей структуре)
Админам, прошу отнеситесь серьёзно. Если это реализовать то ожидаемый эффект это приток денег. Конечно Все нужно будет балансировать но это возможно сделать!
ем... Капс, многа букаф, потом почитаю)))
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-10-29 13:31:45 // п. 9 правил форума ИиП]
эээ.... а вкратце идею можно?
ЭТО ВАС ЗАИНТЕРЕСУЕТ!
Не думаю.
ТЁМНЫЕ ЭЛЬФЫ НЕ НАПАДАЮТ ПЕРВЫМИ,ДА НО ОНИ ИЗГНОИ поэтому вы нас выгнали-мы на вас нападаем из-за этого мы вас не навидим
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-10-29 13:32:16 // капс]
5. Разделить империю по фракциям, территориально. Со всеми вытекающими.
ой ой букоФФ ппц скока не осилел(
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-10-29 13:32:44 // п.9 правил форума ИиП]
читать лень)))
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-10-29 15:33:08 // п.9 правил форума ИиП]
Mag_94
точно но я читаю
+2 баньте нафиг
5. Разделить империю по фракциям, территориально. Со всеми вытекающими.
Вытекающее:сменил фракцию пнули к одним,еще раз сменил к другим.
На данный момент в империи:
Постоянный дефицит ресурсов
Артефактов
Рабочих мест
Террор воров
Растущая инфляция на рынке

О_о,это где ты такое углядел?
для S-A-M:
... эти предложения меняют концепцию всего проекта....
это скорее сценарий нового проекта...))), чем развитие этого... фактически все прийдется переписывать и программировать заново, ну может за исключением самого боя....
не думаю, что администрация на это пойдет.....
скорее возмет этот сценарий за основу для какого-нибудь другого проекта с похожим названием....)))
А интересно, черт возьми
это так мировой кризис действует.
. Некоторые фракции смогли договориться с гномами некторые нет. И этой некоторой фракцией стали эльфы.
С чего это тойй самой единственной фракцией стали эльфы?
Эльфы с гномами всегда на ножах были. (Хотя бы Толкина почитай)
а на счёт гномов я эту фракцию придумал
Ох уж этот капс
А демоны? Те, кто почти захватил империю, покорил столицу, сжигал наши дома, убивал наших собратьев! Теперь ходят среди нас, по нашим землям. На равных с нами правах!
И вообще, странно это слышать от демона?
Предатель расы? )))))

Можно мне потом твой скелет забрать, после экзекуции? ))))))
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM