Автор | МиниРПГ «Маленькие истории» |
Официально заявляю, что если лут с крыс не будет распределен между всеми членами группы, то я атакую Двергара. |
Имя: Малик
Класс: Маг
Способность:
1) Мастер посоха (С вероятностью 50% заряжает полностью посох, посох не ломается)
Характеристики (Кубик д20, 30 очков)
Сила: 8
Ловкость: 8
Выносливость: 8
Магия: 6
Предметы:
15) Короткий меч (+4 урона, реж/кол) - 80 зм.
2. Свиток лечениях2 20 зм |
Имя: Чуждая
Класс: Маг (Опыт 19/25)
Способность:
1) Мощное заклинание (На этом ходу заклинание будет иметь двойной эффект за двойную ману. +1 интеллект (Пассивно))
2) Мастер посоха (С вероятностью 50% заряжает полностью посох, посох не ломается)
Характеристики (Кубик д20, 30 очков)
Сила: 2
Ловкость: 4
Выносливость: 5
Магия: 20 (85 маны)
-) Лечение (Лечит 1-6 хп, 5 маны)
-) Молния (Урон 1-6, 4 маны, электричество)
-) Маг. свет (Создает шарик света освещающий все вокруг на 5 ходов. 5 маны.)
Предметы:
1) Свиток Сферы ветра (Защищает от метательных снарядов на 5 ходов)
2) Большая бутылка маны (Всстанавливает 20 маны)
3) Свиток Водопада (1-4 урона по площади, вода)
4) Огненный Пояс (50% защита от огня)
5) Посох Молнии (Урон 1, удар. Заклинание «Молния» - урон 1-6, 7 зарядов)
6) Амулет Опыта (Увеличивает набор опыта)
7) Палочка воскрешения (Воскрешает существо, 1 заряд)
8) Свиток портала (Перемещение в любое место где была раньше) (2 штуки)
9) Свиток водопада (1-4 урона по площади, вода)
10) Свиток заморозки (Замораживает врага на 3 хода)
11) Свиток телекинеза (2 штуки)
12) Мантия Жизни (+4 хп)
13) Свиток магического света (2 штуки)
14) Кольцо (неопознано)
15)
120 золота (казна группы) |
1) Короткий меч (+4 урона, реж/кол) (2 штуки)
2) Метательный нож (+2 урона, метательный, кол.) (4 штук)
3) Булава (+3 урона, удар.)
4) Кожаные сапоги (+1 броня ног)
5) Бутылка здоровья (Лечит 5 хп) (2 штуки)
6) Берцовая кость
7) Фонарь
Вещи Макасина. |
ПРАВИЛА
Для игры "Dangeon RPG"
1) Никакого лишнего флуда.
2) Казна общая, идет на закуп вещей команде, в первую очередь ключей.
3) Рюкзак вмещает 15 вещей.
4) Со стороны лучше видно.
5) Лишний флуд и эгоизм наказываются при раздаче лута.
6) НИКОГДА НЕ ПОДГОНЯЙТЕ АРЕТА И МЕНЯ (Чуждая)
Это только замедлит работу. |
Да.
Лишний флуд в личку Арета тоже будет наказываться. |
Где вы, кстати, меня оставили?) |
для Аль-Костяк:
Ты в деревне. Вместе с ними. |
для Dwergar:
Хм... Повезло. Спасибо, что довели) |
для Аль-Костяк:
Да, надо будет вещички определить))) |
Костяк, ты закл выучил)))
Магический свет - создает шарик света на 5 ходов (5 маны) |
для Темная_Аватара:
Одно из колец и амулет определили? |
для Темная_Аватара:
Определяю колечко) |
для Dwergar:
Нет.
Шляпу и наручи.
для Аль-Костяк:
На след. игре определимся)))
Да, Макасин умер(((
Вернется новым персом)) |
Amen... |
для Темная_Аватара:
А где тогда в общем кольцо и амуль? Или они у Деаза? |
для Dwergar:
Да.
На хранении до определения.
У мну места нет в рюкзаке.
На след игре некоторые свитки с закл. тебе передам, Костяк))
И Владу.
Посмотрим как кто определяет ситуации. |
Да.
4) Огненный Пояс (50% защита от огня)
5) Посох Молнии (Урон 1, удар. Заклинание «Молния» - урон 1-6, 7 зарядов)
6) Амулет Опыта (Увеличивает набор опыта)
12) Мантия Жизни (+4 хп)
Принадлежат лично мне.
Остальные вещи могут распределяться по ходу действия. |
Окей. Еще неопределенные вещи))
Заморозка забавный свиток)) И да. Сфера ветра и дамаг - лучше слить Деазу. У него менее намаггиченный герой, больше воин) |
для Аль-Костяк:
Посмотрим.
Как оказалось есть паникеры использующие свитки в некритичные ситуации. |