Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:41
1539
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторМиниРПГ «Маленькие истории»
Я не знаю что такое Вархамер 40000. Казните меня))
Я тоже)))

Ричард, давай бой))) я собрал пати и мы идем на 1 миссию)))
Я не знаю что такое Вархамер 40000. Казните меня))
казнил

Я тоже)))
казнил
я за. Вархаммер довольно удобная вселенная и строится на многих канонах научной фантастики. Так же в нем много пробелов что позволяет игнорировать бек в определенных целях.

В общем даже не имеющим представление о вселенной играть трудно не станет
предлагаю сражение против орков.
предлагаю сражение против орков.
а мне космопехи не нравились... они фанатики...резать их надо дабы спасти человечество
гвардейцы неочень...
их сила в кол-ве.
Вот космодесанты и космодесанты хаоса - вот они дааа.
особенно в Warhammer 40000 Space Marine
Там они ппц бешеные=)
я за
(Данная игра не претендует на реализм и соответствие реалиям Warhammmer 40.000)

Шесть месяцев подготовки! Четыре месяца перелета! И вот, полк Имперской Гвардии численностью в 2000 человек достиг системы Аркс! Как им сказали на инструктаже, задача нашего 357 Эстебанского полка была помощь в подавлении мятежа вспыхнувшего на планете. Ну что ж, покажем этим еритикам и предателям всю мощь Имперской Гвардии! За Императора!

Итак. Вы солдат Имперской Гвардии. С чем вас и поздравляю! Служить Империуму это благородное и нужное дело! Но, не будем отвлекатся но долгие речи, берите оружие и быстро на челноки! Высадка через 20 минут!...

Система (от 0 до 10):
Сила:
(Отвечает за силу персонажа, броски гранат, кол. мест в инвентаре и таскание тяж. вооружения. К тому же, каждое очко силы добавляет +1хп)
Живучесть:
(Отвечает за здоровье и жизнь персонажа. А также способность не получить контузию, истечь кровью, сопротивляемость ядам и проч. Отвечает за хп = очки характеристики х2)
Ловкость:
(Отвечает в большинстве своем за шанс сделать ВТОРОЕ действие. Ловкий боец успеет и лазган перезарядить и выстрелить по противнику. Или сделать две перебежки вместо одной. Скрытность и скорость бега тоже сюда относится)
Точность:
(Ваша точность. Отвечает за критические выстрелы (урон х2) если оружие попало, или, за просто выстрелы, если оружие при первом броске промазало)
На распределение у вас 22 очка.

Теперь, ваше снаряжение:
Лазган (Урон 8, точность 6, скорострельность 1/ход, 20 зарядов)
Энергетическая обойма (20 зарядов. Перезарядка 1 ход. На солнце +1 заряд в в 10 ходов. В костре +1 заряд в 1 ход, но после применения становится непригодной)
Фраг-граната (Урон 40-52)
Крак-граната (Урон 100-160, бронебойность 10) (Получат не все)
Бронежилет Стандартный (Броня 1, 50% защита от осколков)

И... В профайле ОБЯЗАТЕЛЬНА предыстория.

Подробнее о Имперской Гвардии: http://www.gamer.ru/warhammer-40-000-dawn-of-war/opora-chelovechestva-imperskaya-gvardiya
Время игры будет назначено позже.
Сила:3
Живучесть:5
Ловкость:7
Точность:7
Имя:Джин
Выходец из трущоб. Слабый, но меткий. Всегда поражал близких своей жестокостью и злобой. Волей судьбы предстал пред выбором: тюрьма или гвардия. Он выбрал второе и не собирается меняться!
ДОПОЛНЕНИЕ
Так как у нас игра все таки не особо концентрируется на правдивости, было решено ввести планетную принадлжность солдат. Пусть у нас будет смешанный полк, так и быть.

Солдат Кадианец - Всегда наносит двойной урон культистам хаоса и демонам.
Солдат Катачанец - В джунглях и тропиках имеет 2 действия. Имеет при себе стальной тесак.
Солдат Атиллы - Умеет ездить верхом. Потребляет в 2 раза меньше пищи и воды. В рукопашной имеет +5 к урону.
Солдат Корпуса Смерти - 50% сопротивляемость вирусам и болезням. Имеет на 5 хп больше. При неудачном броске на живучесть будет новый бросок.
Солдат Вальхаллы - Полное игнорирование холода. Всегда попадает при стрельбе по оркам.
Солдат Танисса - Все броски на скрытность удачны. Развитая интуиция в поиске пути.
Солдат Железной Гвардии - Ночью видят так же как и днем. В инвентаре на 5 мест больше.
Солдат Финрехта - В горах имеет 2 действия. Всегда попадает при стрельбе по животным.
Солдат Вострои - При беге проходит в 2 раза большую дистанцию нежели другие солдаты. +2 места в инвентаре, +2 хп.
Солдат Туннельных Крыс - В городской обстановке и канализации имеет 2 действия.
ДОПОЛНЕНИЕ
Так как у нас игра все таки не особо концентрируется на правдивости, было решено ввести планетную принадлжность солдат. Пусть у нас будет смешанный полк, так и быть.

О_О...Сжечь еретика!
когда начало?
При беге проходит в 2 раза большую дистанцию нежели другие солдаты

все ветераны будут с Вострои...ведь все помнят что умение сбегать быстро это главное умение в играх арета? =)
Астартес
Сила:4
Живучесть:5
Ловкость:3
Точность:10



Родился в семье военных, мать капитан 1 ранга, пилот звездолета "Святой Тор". Отец потомственный военный на пенсии по инвалидности (потерял на войне с Тирранидами ноги и левую руку и получив взамен орден мужества ) посвятил себя воспитанию единственного сына. Все что знает и умеет Астартес он обязан отцу! Он пошел в армию добровольцем и желает, что бы отец им гордился.
добавление:
Солдат Танисса - Все броски на скрытность удачны. Развитая интуиция в поиске пути.
Сила: 5
Живучесть:7
Ловкость:5
Точность: 5
Имя: Лустиг.

Обычный солдат с Кадии со всеми им характерными чертами стойкости и дисциплины и воспитываемой в них как жизнью на родной планете так и священной имперской инквизицией, ненависть ко всем тварям варпа и еретикам разного сорта.
Сила:3
Живучесть:5
Ловкость:7
Точность:7
Имя:Джин
Cjklfn Nfyybcf
Выходец из трущоб. Слабый, но меткий. Всегда поражал близких своей жестокостью и злобой. Волей судьбы предстал пред выбором: тюрьма или гвардия. Он выбрал второе и не собирается меняться!
Сила:3
Живучесть:5
Ловкость:7
Точность:7
Имя:Джин
Солдат Танниса
Выходец из трущоб. Слабый, но меткий. Всегда поражал близких своей жестокостью и злобой. Волей судьбы предстал пред выбором: тюрьма или гвардия. Он выбрал второе и не собирается меняться!
Шесть месяцев подготовки!
и после этого мы гвардия?! 6 месяцов?! Да это же аварийные темпы когда оборона трещит по швам...солдата обучают минимум год.И чем сложнее техника тем дольше обучают.
для кролик-маг:
ну мы же как бы особый полк;) эксперимент совета терры;)
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM