Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:04
3059
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Информация и ходы "ЛГС "


1|2|3

АвторИнформация и ходы "ЛГС "
Я понял, что враг более чем достоин и бросил быстрый взгляд на зачистку два, но те не могли и сдвинуться с места. Стоя на лестницах, они с энтузиазмом расстреливали вражеских воинов, так и хлыщущих непрерывным потоком на них.
- Это поединок, - пророкотала эта мразь. – Бежать не куда.
Снова я оказался в шаге от гибели, хоть я и знал о прочности моих доспехов, я никак не хотел давать вражескому клинку коснуться себя. Боевой нож отразил пламенный меч и стремительно контратаковал. Демон был искусным фехтовальщиком, он молниеносно отразил мой контрудар и вскинул кровопийцу для завершающего удара, но… он был демоном и сражался ради чего-то большего, чем простое убийство, ради своеобразного «Творчества» что ли. А я был солдатом, и моей целью было победить и выжить. Очередь из винтовки выпотрошила тварь и та свалилась обугленными останками.

Зачистка два вошла в святилище мерзкого бога и уставилось на меня и останки твари, ближайший солдат приподнял забрало и я услышал как из его рта вырвались эти слова:
-Поздра – Взор его затуманился а улыбка приобрела оскал зверя и я вовремя нырнул за колонну. – Кхорн! Кровь богу крови! Черепа для трона Черепов!
Сердце замерло, когда до меня дошло осознание того, что мерзкий боевой клич противника слышен из уст всего отделения зачистки два. Следующий залп из винтовок испарил колону, а мои термодатчики скафандра возвестили о том что, зацепило и меня, но слава императору только слегка оплавило наплечник.

Испарив одного из предателей выстрелом гнева в упора капитан начал бой. Следующий получил глубокое ножевое ранение в едва заметное сочлените брони. Но пронзенному ножом видно было вовсе безразлично на то, что он получил смертельное ранение, жажда крови капитана, гнала его в бой. Уходя от клинков противника, капитан не заметил мощный удар кулака в бронированной перчатке, сбившим его с ног. Казалось, судьба его предрешена, и враг уже занес нож для последнего удара, но вдруг у лоялиста появился призрачный шанс.

Я никогда себе не простил этот поступок, лучше бы меня убили там, чем то, что я сделал. Моя бронированная перчатка стремглав нырнула в строну и нашарила его! Да… кровопийца демона.
Когда мой нерасторопный плачь, был нанизан на клинок, в моей голове раздался оглушающий сумасшедший смех. Следующий мой удар был смертоноснее прежнего, а чем возгорался все сильнее и сильнее, его алое пламя терзало тех, кого клинок лишь коснулся. Голос демонического клинка взывал к крови и смерти, говорил о правде и справедливости, о гневе и ненависти и чем больше я слушал эту тварь, тем сильнее возгоралось пламя.

Я лежал на мраморном полу, в крови воинов зачистки два, а он говорил со мной, он говорил, что доволен мной и что он дарит мне честно мной заслуженный меч-кровопийцу. Затем клинок исчез а мою правую руку обожгло, как позже выяснилось там появилась татуировка в виде меча заключенного в восьмиконечную звезду. Эсберн и Марк вынесли меня из того кошмарного ада и я впал в милосердную тьму.

И иногда когда я в ярости или гневе, он завет меня, завет к себе... на вечный пир... возле трона черепов, у берегов кровавого моря.
Огромный корабль-крепость всем свои видом показывал что есть совершенство. И такое грандиозное сооружение ни в коей мере не могло стерпеть рядом с собой то ничтожество и ту угрозу, которую раса Повелителей машин пытается искоренить уже десятки тысяч лет.

Ученые заключенные в механические тела совершенства, облаченные в наномантии жрецов застыли у управленческих кафедр в ожидании результатов. Спустя некоторое время, даже их мертвые адмантиевые маски смогли передать то разочарование что они испытали. Отправка в эту систему не принесла возложенных на нее надежд. Объекты изучения оказались непригодными для контроля и дальнейшего использования, не смотря на родство в совершенстве. Но было еще одно дело, которое следовало завершить, а именно – извечный враг.

Бортовые орудия Крепости содрогнулись от ужасающего количества выплеснутой в космос разрушительной энергии. Ультве окрасился противным ихором, а два противоборствующих флота были уничтожены в считанные мгновения. Но что бы уничтожить материнский корабль это не хватит и именно поэтому в сердце этого ада были отправлены они – технорыцари, элита ударных войск Повелителей машин.

Шестнадцать рослых воинов, облаченных в мерцающую серебристым светом броню, быстро у уверенно шли в чреве живого корабля. И вскоре черный клин вошел в плотную массу тиранидов.
Точные и рациональные удары, без примеси гнева, ярости и других эмоций, были гибельны как сама смерть и ничто не могло остановить их.
Вот пал очередной Дредноут, изрыгая клубы дыма из тех частей саркофага, что не разъела кислота или не искромсали когти и челюсти хитиновых тварей. Затем следующий, еще и еще. Металл, отлитый в печах Сангуиса не мог противостоять хитиновой мощи и нескончаемого потока всепрожигающей кислоты. Безумный десант был уничтожен, дорогой ценой, но уничтожен. Хаос проиграл, вернее его последователи, безвольные куклы и марионетки в руках богов, которых даже не жалко было выбросить на помойку…

Но проиграло и Ультве, умиравшее от генетического яда, Живой организм умерщвлялся с поразительной скоростью и так же быстро рассыпался в прах, и словно подтверждая свое совершенство и исключительную мощь, Крепость дала прощальный залп. Досмотрев за окончанием бесславного пути Роя, повелители машин нырнули в варп. Их ждали новые знании и старые враги.

3 Года спустя после официального создания Второй галактической империи:
Городок Металликус процветал за счет своих известных на весь сектор шахт. Именно на Спутнике Фабрума в последующем обнаружили залежи наиболее ценной руды. Отливка из такой руды получалась крепкой и светящейся тусклым внутренним слегка зеленоватым светом. Украшения из такого металла, равно как оружие и доспехи стоили целые состояния. И все бы было хорошо если в этот злополучный день, буровая машина шахтера Дранга не спорола бы что-то очень твердое, сломавшее агрегат. Небольшая дыра, просверленная машиной, вела в кромешную тьму.
Дранг приказал принести прожектор помощнее, а сам с небольшой группкой вошел в темноту.
Слабы луч света ручного фоноря не мог прорезать тьму и выявить какие-либо стены или хотя бы потолок. Ясно было только одно – пещера была огромной. Но тут один из шахтеров споткнулся и завопил. Дранг, сам чуть не наложивший в штаны от неожиданности посветил фонарем на идиота. От увиденной картины и представлений что за ними последуют, сердце его замерло в страхе издать только хозяину слышный стук.
Шахтер разлегся в жидкости, отдаленного напоминавшей машинное масло, а перед ним валялась верхняя полвоина гуманоида, рядом были разбросаны запчасти и обрывки кабелей, явно говорящие о том, что они были составными частями «тела» пришельца. Сзади послышалась возня и топот
- Дранг, мы притащили прожектор, что у вас?
- Пожалуйста, не включай, - трясясь, пробормотал он себе под нос, но было уже поздно. Мощный луч прожектора прорезал кромешную тьму, и осветили огромное помещение, мраморный пол которого был завален трупами, как позже выяснилось, технорыцарей, а стены были тысячами металлических скелетов. И словно отозвавшись на свет, весь монолит засверкал мертвенно зеленным светов, а с трона в конце зала поднялось существо, которое тихо произнесло первое слово после пробуждения: K’tan…
И с благодарностью игрокам за их терпение и веру особенный подарок в виде своеобразного творчества админа параллельно игре

10.03.12- И вновь я вынужден вернутся в грешный ГВД, где меня ждет толпа разъяренных игроков, которым я задолжал ходы. Удивительно как долго балансирую на их психике, даже самому интересно, что будет в конце.

11.03.12. - О боже, снова и снова, сам не понимаю зачем меня тенет создать игры, но как только игроки начинают в нее сколь-ко нибудь верить, я все больше хочу их разочаровать. Впрочем я сказал что выложу сегодня(соврал как всегда), так что думаю стоит хотя бы заняться 1/3 этапа редакции, моей самой нелюбимой части.

12.03.12 - День в реале выдался жутким, но к дому я пришел умиротворенный, правда слегка подавленный. Что же это не должно помешать моим планам, еще два дня может три, немного осталось. Но презренные игроки еще не догадываются что их ожидает) постараюсь не разочаровать их и себя тоже.

13.03.12 - Завтра... да завтра... наконец-то я освобожусь от оков молчания, возможно лишь для того что бы вновь быть заключенным, но как же сладок момент освобождения. Мне уже давно пишут приставку "рецидив", но мне все так же приятен вкус освобождения, лишь ради него я готов вновь быть плененным и упиваться в океане безмолвной ярости и безумия...ммм еще один день... они еще не знают что я им подготовил, но возможно догадываются, хотя и не произносят это в слух.

14.03.12. - Сухой, рвущий на части кашель крошит остатки гортани и нескончаемые реки соплей омывают верхнюю губу. Чувство того что содержимое твоих глазниц - абсолютная жидкость, не самое приятное, впрочем как и головные боли принимающие столь причудливые "формы" что сойти сума кажется избавлением. Повредив здоровье, я параллельно зацепил и свои планы относительно завершения игры, незначительно, но все же досадно. Нужно отдохнуть, игрокам не нужен мертвый админ, по крайней мере до тех пор пока он не вложил все итоги.

15.03.12 - Бан закончился, появились деньги, забавно, может я нашел смысл доводить игры до конца, впрочем не важно деньги или нет, это игра будет закончена официально и логически. Уже есть несколько задумок новых проектов, например таких как: РПГ в скайпе( иногда и феодалам нужно отвлечься, помахать мечом, поколдовать и пострелять) или же Феодлизм больше уходящий в политику, например что-то вроде борьбы разных орденов, гильдий, кланов за господство на политической арене... В общем это пока лишь задумка, в отличии от РПГ, которое медленно и неохотно, все же ложится в ворд.
16.03. 12 - Чувствую себя гораздо лучше, может быть если не поленюсь я выдам игрокам последние лит части сюжета и тогда, я смогу приступить к РПГ, возможно. Я устал размышлять, устал думать, устал склеивать, но думаю я все же становлюсь все ближе к моей истиной цели ведения подобных игр. Цель не в славе и не в деньгах(они приятное дополнение к циничной сущности одной из моих граней) цель... впрочем я не озвучу, умудренный и знающий меня настолько хорошо, насколько я это дозволял, догадается сам, и даже возможно будет прав. Хотя вряд ли, люди они ведь не хотят думать о том, что думают другие, они в большей мере эгоистичные сущности, идущие только за своими амбициями и желаниями. Пожалуй было верным решением воссоздания "Зала граней" - там я всегда знаю правду, по крайней мере о себе- всю правду.

17.03.12 - Только что выложил приличный кусок продолжения, собой доволен, будут ли довольны игроки? не знаю. Главное что деньги у меня XDDD

18.04.12 - мда, дневной сон, это нечто убожественное... проснулся из-за понятия того что болт вошедший точно в центр коленной чашечки, просто не мог не оторвать мне ногу раздробив кости и осыпав округу кровью и ошметками плоти. Впрочем учитывая что выпущен он был с небольшого расстояния то есть шанс что прошел на вылет, прежде чем разорваться, хотя я не подумал об этом тогда. Хе-хе как же смешно наблюдать как эти глупцы по разному трактуют мои слова о моей игре, истину-то никто не озвучивает, ибо глупцы. Но надежда умирает последней, в тайне от самого себя я верю что избранные все же знают суть, но гордо хранят молчание скрывая свою мудрость, стараясь не расплескать ее на ничтожеств.

18.04.12 (Запись вторая) - Игра окончена, надеюсь игрокам понравилось.
Все члены клана феодалов занесенные в ЧС исключены, с уважением
-----------------------------------Ксайтр--------------------------------------
тема закрыта by Ксайтр (2012-03-18 19:26:53)
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM