| Автор | пофиксить фичу "ходить без армии" |
не растекаясь мыслью по древу, скажу:
С введением грабежей, некие умные личности "снимают" армию и ходят в гордом одиночестве. Так вот, в случае воровского нападения - надо чтобы армия у них была по дефолту :))
ибо..ибо...:)) |
| Отличная идея! |
| +1 |
| +1 |
плусадын
пускай тогда будет так: если ставишь себя без армии, то не можешь передвигатся по карте :))) |
щас начнеться "вот и вроры заныли")))
+1 нет... лучше +2. для чесности) |
6, ну да =))
все игроки будут бегать без армии)))))
нормально?)))) |
| а смысл?? у вора шанс на сильного игрока нарваться такой же, как и на слабого... да и потом... 50 монет -- не деньги даж для новичка, и потерять не жалко. разве что время теряется |
| вот и воры заныли |
9 а то:))
не, ну пусть нужно хоть 1 моба иметь, чтоб переходить из сектора в сектор =)
ЗЫ: в оригинале героев ни один герой не мог жить без армии, даже в замке ;))) |
или запретить переходить без армии или поражение в самом начале боя. точнее сообщение "вы были без охраны и вас просто ограбили на такую-то сумму.
самое логичное всё же запретить переходить по секторам без армии. |
| Ну побитыми будут только ходить, Всё равно 50 человек будут вариться в своём соку :) А чтобы просто обо что нибудь убиться и перемещаться без геморроя 15 минут много ума не надо :) |
да. и ещё. есть возможность переходить из сектора в сектор вообще после боя. тут тоже надо или запрет на перемещение или бой с частичной, оставшийся в живых армией. тем более что бой с остатком - шаг к клановым боям.
если не исправят это тоже не так критично, но всё же прокачка будет продолжаться по договорённости между игроками, тоесть приведёт к сговору, что не есть айс. |
| 10, разве никто со мной не согласен? :)) |
10
Игра уже настолько отошла от оригинала, что вспоминать оригинал - кощунство))) Нужно учесть интересы всех. Кто-то любит погорячее, он будет с армией. Ибо шанс 50/50 на удачный или неудачный рандом. А кто-то любит помягче. Опять же не всем позволяет время и возможности тратить полчаса в тот момент, которого не ждешь. Например, на работе - нашлось 5 минут, сбегал за нужным артом, вернулся и перешел в реал.
По себе скажу. Ежели на меня кто дома нападет, без проблем. А вот на работе и-нет настолько слаб, что я даже расставиться не сумею, просто солью по времени.
Так что пусть остается все как есть. Хрупкий, но баланс. Предложение 1 - сильный перебор плюшек в одну из сторон |
1
Не надо такое вводить) |
| ага... но 1 само собой нет смысла брать) |
| 17 пост к 10 |
Я не думаю, что если одну мою фейку убьёт и после боя набрав всю армию, мне придёться ждать 15 минут...
К тому же, правильно сказали. Вас ограбили на н-ную сумму, потому что Вы были без охраны. Всё справедливо |
17, а я в третьих героях иногда ходил с одним мобом =))
15, если инет слабый - жмёшь на поле правой кнопкой мышки
и выбираем Quality (а там ставим на лоу)
графика становится ужасной, НО! на старых компах (в деревне на первом пентюхе проверял) реально помогает и ускоряет игру)) |