Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Усиление роли кланов в игре |
УСИЛЕНИЕ РОЛИ КЛАНОВ В ИГРЕ:
Многие согласятся, что нахождение в кланах на данный момент наискучнейшее занятие - нужно поле для более яркой и активной деятельности.
Поэтому в предверие будущих релизов (п.10 "Клановые баталии" и п.16 "Битвы в замках")предлагаю:
- законодательно сократить возможное число кланов для одного игрока до одного, и считаю, что это правильно - клан должен быть кланом, а не сборищем "не пойми кто за кого". Это даст и укрупнение кланов, и скажется на их качестве, и сделает более выраженной клановую политику. Да и как организовать грядущие межклановые баталии, если некто "Герой" повступал во все, что можно...
- ввести обязательный опознавательный герб (знак, символ)клана, который будет отражаться в заявках и в бою перед ником игрока;
- ввести коллективный "Клановый бонус", один из параметров развития на выбор клана, определяемый при регистрации клана или где-то в настройках клана. Пример: при количестве членов клана более 50 игроков +1 к защите всем членам клана, более 150 - еще +1, более 300 - еще +1 и т.д...
- ввести понятие "Клановый замок", который будет располагаться на одной из территорий, и который клан должен будет защищать, держать в нем гарнизон (1-3 игроков в зависимости от бонусов защиты в замке и реализации самой ожидаемой осады замков), если не хочет, чтобы, к примеру, его казна досталась конкурентам...
Все это, конечно, можно еще развить и облагородить. Жду отзывов... | | Та-а-а... Вот я и говорю - скучно сейчас в кланах... | уже третия идея от тебя за сегодня
и такая же ,,гениальная,, как и две предыдущие
минус идее | 6. Перед созданием сообщения ознакомьтесь с темой «Что будет в будущем». Возможно, что ваша идея уже стоит в очереди на реализацию.
прочел и все равно написал тут.
- автору | | попробуй почитать раздел не много.Прежде чем засорять. Там таких идей целая куча. | | Десятки раз всё это предлагали. | | тема закрыта by Мераллиса (2008-11-01 13:40:30) |
|---|
К списку тем
|