Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:03
2728
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПредложение по некрам
Уважаемые братья по оружию и администрация!
Некры могут сколь угодно говорить о том, что рыцари - нытики и т.п. Но! Что есть, то есть - рыцарю после 3-го уровня должно очень дико везти, чтобы он сумел завалить оживших трупов. Поэтому есть маленькое предложение для совсем небольшого (но, на мой взгляд, разумного) улучшения в этом направлении - сделать так, чтобы количество маны, необходимое для поднятия мертвецов зависело бы от уровня оживляемой "твари".
Например, предлагаю следующую формулу - М=8+1*Х, где М - кол-во маны, Х - уровень оживляемого монстра. В таком случае, для восстановления скелетов нужно 8 маны, а для восстановления всеми "обожаемых" гостов - 12 (что при тройном анимэйте дает расход в 36 маны вместо 27 существующих). Как вам такое? Прошу высказываться.
просто у гостов мало хп, тех же зомби он вообще чуть-чуть воскресит... и вампиров немного... госты давят большой атакой.
Для скелетов 9 маны:-) Для гостов - 11:-)
Ошибся немного (выдал желаемое за действительное =)). Конечно же по предложенной формуле "стоимость" поднятия гостов - 11, а не 12.
А вообще, формулу можно и ужесточить. Например, М=6+2*Х, но в любом случае, стоимость анимэйта зомби должна быть не больше 10.
Думаю, это правильное предложение - никто ведь не отнимает выбор у некра, кого оживлять!
1 - нЫтег. Учись играть.
Такой лыжы как предлагаеш ты ни в одинх героях не было. Так что такие предложения в сад
У меня встречное предлодение.
На 5-ом некром не возможно играть. Маги и Рыцари убивают в упор.

Уменьшить кол-во стрел до 5-и у стрелоков и манны до 5-ь у магов а не 15.
Некроманты гораздо слабее рыцарей на 3-4 уровнях
8
"Не верю!" (с)
Сам 3-4 уровни проходил некромантом.
8
Я проверял - расу менял - пока я был некромантом, я либо выигрывал в дрободан - либо проигрывал, что даже не тратил ману.

Нероманты - это исскуство кидать кубик (6 гранный например).
Вы кричите - некры не так круты - 1 и 2 чаще падает, некры плачут - да у нас 1 падает, рыцари плачут - у них всегда 6 выпадает - примерно так выходит?
А маги?

Тема анемейта умерла...
нытьё. щас итак пофиксили приведений конкретно. сидите и раставляйте мясо вокруг лучников.
10
Именно случай.
Либо один, много - два райза, либо даже ману тратить не успеваешь - уже слил.
11 и вправду пофиксили, но маловато!
6
Не такому "великому" игроку и "умнику" как тебе говорить, что мне делать и чего нет, а также решать, что отправлять в сад, а что нет. "ни в одних героях не было" - да здесь дофика всего, чего не было ни в одних героях. Или ты такой невнимательный, что не замечаешь этого?
8
Это кто сказал? =) Даже хитов в сумме у них больше из-за жирных зомби.
Учитесь играть
14 - в сад еще раз
если админы говорит, что некры гораздо слабее, то имеею контрпредложение- пофиксить рыцарей.
16 вот жесть, я так и знал. есть предложение сменить фракцию на рыцаря и попытаться хоть одного некра убить на 3-4 уровне. у меня вероятность победы над некром приравнивается к вероятности рождения сверхновой вблиз поверхности земли. а на счет умения играть это уже хамство просто. неужели все рыцари поголовно не умеют играть?
аффтар,разрешите прямо здесь и сейчас угостить вас йадом
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM