Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:33
3117
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСоздание и зачарование артов
Итак. Хочу предложить модель гильдии «Создателей артефактов» (менее пышное название в голову не пришло).
Для начала предположим что админы создали свитки заклинаний (весьма желательно, но не обязательно, почему, поймете далее). Берем свиток, затем на предприятии (или на рынке) покупаем арт «Магический молоточек». Далее переходим в раздел «создание артефактов». (поместить кнопку можно в инвентаре, или на панели персонажа. Так же можно сделать чтобы артефакты создавались в определенном месте, к примеру в столице). Для создания обязателен молоток, иначе вам говорят, что-то типа «сходи купи».
Выбираем тип артефакта (т.е. будет это меч, щит, кинжал, шлем и т.п.). Далее выбираем «силу» артефакта, и добавлямые характеристики. Чем выше гильдия создателей, тем большее количество бонусов можно вставить в 1 предмет, и какое их максимальное значение. (к примеру с умелкой в 0 мы можем создать арт с 1-2 к одной характеристеке). Далее можно сделать возможность добавлять в арты заклинания. Следует заметить что неплохо было бы добавить выбор «типа» срабатывания каста. (игроки TES читают и вспоминают)
Использование: (только на амулеты-кольца. Такие артефакты не дают бонусов к характеристикам). Если на персонаже надет такой арт, то в книге заклинаний у персонажа появляеться соответствующее заклинание. При его использовании арт ломается на 1. если в бою заклинание с арта не применялось, то арт не ломаеться. Еще можно сделать чтобы на высшем уровне можно было сделать 1(только один) арт с манной. Т.е. прочка бесконечная, но есть манна, которая может кончиться в бою. Со временем манна арта восстанавливается.
Касание: такие заклинания лепятся чаще всего на меч. К примеру при ударе героя, атакованный юнит ослабляется. Или отравляется.
Сила эффекта заклинания зависит от стоимости «вбуханной» на зачарование предмета. Так же пожалуй добавлю что для использования заколдованных артов необходимо иметь какое либо количество силы магии.

Итак, мы выбрали предмет, его бонусы и заклинания. Далее нам показывают его цену, если у нас есть ресурсы на его создание, щелкаем на кнопку создать. Стоит заметить что создании артов должно быть дорогим удовольствием. Зато тогда народ перестанет просить: новых артов для магов 5 лв, или новых артов для хай левела. Берите и делайте. Еще можно сделать ограничение по времени между созданиями артов.
Да, и еще. При создании молоток ломаеться)))
А свиток то нафига? Или молотком по свитку бить будем? :))
А мы типа свиток в арт вделываем. Какой свиток - такое и заклинание. кто играл в готику вторую, тот поймет.
bojus takoje iso neskora budet.
a menee pisnoje nazvanije - "gildija kuznecov".
3, я играл, но не понимаю, о чём ты :)
5 там руна создаеться из камня и свитка. типа буковки со свитка на камушек переносятся. тут так же предлогаю.
6, так это в третьей :))
6, а, понял, о чём ты :)
там ещё для этого нужен был стол рун и иметь навыки в рунной школе...
тут такого пока нету :)
про стол я писал, что можно сделать мастерскую только в столице, а навык можно как и вора продавать)))
9, :)))
можно.. было бы интересно создавать свои собственные артефакты))
ага. появиться новый "рандом" уже не совсем псевдо)))
ап
Хм... даавно в начале зараждения этой игры когда еще тестовый периуд небыл закончен предлагалось нечто такое) толь ко там взята была модель из диабло) появляется суть той идеи.
Появление новой квестовой охоты при которой есть возможность найти определенный магический камень,или еще какуюнибудь вещь.После на производстве покупалась заготовка Меча,брони,шита итд,с определенным количеством пазов для вставки "камней". Дальше эти камни уже и давали бы всевозможные бонусы...
по мне так более разнообразней идея так как усложняет добычу вот таких вот артов.. и блин... свиток в колачиваемый в меч это сиильный укур Готики.. я вседа ржал над этим... вот.. а так я в принцыпе не против. давно пора дать разнообразие артов...
1 и 13
+ многа-многа

Только вот что делать с бедными нашими магами? Им значит на миньки тратиться, так ещё и на такие премудрости?
- Еси у мага денег мало - плохо, сразу проигрывать будет и ныть
- Еси у мага денег много - плохо, + с артов (скованных) + с минек... Да это ж вообще кошмар будет. Я тут с магом на 5 лвл дрался, у него на големах минька стояла (+ 4 защиты) и сам маг в артах был. Я своими 24 танцорами (я, кстати, тоже в артах, почти фуларт без капюшона) никогда больше 40 дамага не наносил... В общем вот... Жирно им будет.

А вообще, можно миньки пофиксить (убрать к чертям), дать немного плюсиков к статам существ мага и ввести систему, описанную в 1-ом посте
13
укур не укур, просто взял за основу. т.к. если брать систему из TES (тож неплохая штука), то зачаровывать вещи смогут маги, тэ и некры с 1 лв, а остальные (особенно варвары) в пролете будут. Поэтому пусть со свитков зачаровывается. Тож неплохо. Да и не думаю что ктонить откажеться от таких слабых, но веселых фенек (слабых в плане магии).
14
Да, вот только маги получатся больше всего в пролете, т.к. для кастов они имеют свою Ману. Да и касты у них свои. А вот другие расы оторвуться на амулетиках с кулаками.
14 и 15... да с магами.. блин... у нас вопше один Г...геморой тоесть) нуу.. реально их мини арты.. достали всех... дать им че нить другое... и пускай недастают.. а вот начсчет из ТЕS ммм.. ну почему варвары в пролете?? а за деньги?;) взяли купили и се))) даст тольчек торговле) даст новую гильдию... в прочем честноварянт из диаблы еще лутше)) тем что это ограничет количество таких артов) и даст прокачиватси многим)) так как квест=опыт+деньги, Мастеру(ему запрет дать на хождение в такие квесты)=бонус гильди+голд за продажу арта.
А минусов особо невижу)))
Я только за...

Но найдутся те кто эти арты самодельные будет продовать, на заработаные деньги делать другие и на этом качать гильдию...И еще нужно сделать чтобы были ограничения: сила арта\боевой уровень.

А с закленанием можно ввести при появлении школы магии, и арт будет усиливать имеющееся заклинание в 2 раза или давать новое (как в пятых).
я за
1)Не хотелось бы тебя обижать,ты много написал.
Что же о теме то мало вероятно, система из дьябло"Тёмный" более менее"кст. уверен что именно эта система и будет введена"если она вообще будет"",но для начало нужна хотя бы починка артов...и еще "арты со слотами должны выдаваться после квеста или в качастве трофея"-иначе реальщики убегут от гос. персов настолько далеко что 3ий завалит 5ый даже не поморщившись.8ой лвл закрытыми глазами месит всех"причем нескольких магией" это очень сложная тема которая должна быть продумана до мелочей.
19 хм... Не моя прошу заметить))
и починка артов уже было сказано адами будет очень дорагая и невыгодная на обычных артах,тоесть ее особо уже не жди и не возлагай надежд. И насчет рельшиков не соглашусь... они и сейчас в трофейные фул арты могут одеца и валить обычных игроков... так что это ничем не решит вопроса...
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM