| Автор | классификация игроков по мере опасности ) |
1. задрот + реальщик + программер + думающий
2-3. задрот + реальщик + думающий / задрот + реальщик + программер
4-5. задрот + реальщик / задрот + программер
6. задрот + думающий
7. реальщик
8. задрот
9. думающий
по этой классификации к какой степени
Вы бы себя отнесли? ) |
| Гениальная классификация, чо. |
| Ни к одной из категорий |
| онанист-примитивный-тролль. |
| 10. Не-задоль + нищеброд-недонатер + тупица. |
Не-задоль
Что я сейчас натворил?
*Не-задрот. |
Программерство тут причем разве что к скриптам.
Есть такие факторы, как знание матчасти, знание теорвера, знание теории игр.
В случае коллективной ответственности (КВ) еще идет и социалка. |
| 10.тупой нуб. |
| 7,9 |
| 10. неодекват |
| 10. расслабляющийся |
| у ТС ник правильный, подходящий |
для Crag_Hack:
какому богу молиться чтобы (КВ) появились... |
| 6 |
| 6 |
Нуп я.
Руки мне пообрывать и всё. |
| немного задрот + не реальщик + программер + думающий |
| У всех свои сильные стороны. Скажем, реальщик может купить полный комплект мощных (соответственно - дорогих) артефактов. Если он еще и думающий - он сумеет правильно подобрать их, чтобы была сильной не только атака, к примеру, но и инициатива. А на задротстве далеко не уедешь. Разве, что заработаешь игровой валюты на артефакты, да опыта быстро наберешь. Но без умения думать от этого толку не будет. |
| Единая Россия! |
| А что до того, кто кем себя считает - так во всех от всех понемногу. |