Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Опыт и умелка |
Прошу прощения, если подобное уже предлагалось.
Уже отмечалось, что сложилась странная ситуация, когда игроки усиленно качают умелку/антиумелку, пренебрегая набираемым опытом и иногда даже намеренно сливая бои. Набить побольше мяса но проиграть, имхо - не фан.
Предлагаю жестко увязать набираемый опыт и умелку.
Сразу предупрежу, что все нижеприведенные цифры - условные, предлагается обсудить принцип.
Итак, допустим игрок набил 1000 опыта - получай 1 единицу умения. Причем это распространяется на все бои. Включая охоту и прочее. Явный стимул рубиться по-серьезному. Появится желание не заниматься мобокачем со сливами, а ходить в групповые в фуле и побеждать.
Более того, можно заодно решить и проблему прокачки антиумелки. Главный принцип - если ты побеждаешь другую фракцию, например, варвар замочил эльфа, значит этот конкретный варвар что-то таки понимает в длинноухости. ))) В примерных цифрах - варвар победил эльфа и набил 1000 опыта, значит получает 1 умение варвара и 0.3 умения эльфа. В групповых, соответственно, например, три рыцаря побили некра, демона и темного и набрали по 1000 опыта, то и получают по 1 рыцарской умелки и, соответственно, по 0.1 умелки некровской, демонской и даркэльфовской.
Если побежден софракционник, эльф-эльф, например, что ж, значит, победитель, набрав 1000 опыта получает 1 единицу эльфовской умелки и ... правильно, еще 0.3 эльфовской же. Итого, значит, 1.3 умелки. ))))
Этот же принцип получения умелки/антиумелки предлагается распространить и на охоту, ГН, ГВ. Причем, для простоты если встречаются мобы из внеигровых фракций (тыквоголовые всякие, повстанцы и пр.), или пока внеигровых, - костоломы/гномы, предлагается считать, что ты победил софракционщика.
Фу-у-х. Осилил. Все, можно бить, пинать ногами и вносить прочие конструктивные предложения. ))) | | бред | | Что-то есть в данной идее... Особенно одобряю после сегодняшней охоты на фур - за 1к опыта дали 0,5 умки - переборчиГ... Хотя идея сырая | | Качают усиленно умелку потому, что её и так порезали. Раньше умелка качалась значительно быстрее по отношению к опыту, а сейчас её надо усиленно качать. А опыт растёт как на дрожжах! | Идии
-
Халява. Тут народ набивал набивал умелку столько уровней на охотах пыхтел. А ты все сразу хочешь. Нефиг! Да и вообще все правильно в игре сделано. | | ну...охота от этого не пострадает(дично мой взгляд) | ну...охота от этого не пострадает(дично мой взгляд)
Охота не пострадает..только умелку можно будет так же на боях не в охоте прокачивать даже больше. А этого не надо. Автор почему так утверждает потому что уровень у него 7 а умелка уж ни как не успевает. | 7. конечно не успевает! нех было переходить на другую фракцию)))
стал магом так давай доконца) | Для 3. идея, разумеется, сырая. Практически, новорожденная. )))
Для 4. Сначала - умелка больше опыта, потом меньше опыта, может определится и уравнять? )))
Для 5. Не халява, а стимул. ))) Все пыхтели...
Да, кстати, при таком соотношении умелки/антиумелки не нужно будет аки зайцу прыгать по фракциям, имхо. | | я согласен с автором | 8. Ага, ага. А то никто другой, значится, никогда в жизни не ошибался. )))
Кстати, при тактике набил мяса и слил, умелка качается очеь замечательно. Просто неинтересно это, имхо. | я за то что бы при поражении давали умелу умноженную на тот же коэффициент что и экспа (т.е. в группах, дуэлях, мобокиле на 0.1, в КСЗС 0.5, 0.33, 0.2 соотвественно)
это прекратит волну сливов - и будет выгодно побеждать, а на данный момент всегда выгоднее проиграть, чем выиграть, что очень плохо | | идея прекрасная. идея за игру с живыми людми. идея против сливных боёв. я иду в бой не с целью выграть. а за умелкой. это не правильно. и практику эту надо менять | для Novikk:
именно ). Хоть тема и противоречит правилу - по поводу создания тем о изменении формул начисления опыта и умки, но, ИМХО, проблема тут есть. Я уже как-то приводил расчеты - за сражение в ГВ с живым мне дадут 5к эуспы и 1-1,5 умки, а за караван порядка 700-800 и 0,5 умки. В итоге дерясь только с мобокараванами я наберу втрое больше умки при том же количестве экспы - нелогично! | 12. в этом и смысл предложения. Сколь опыта, столь и умелы.
13. спасибо. ))) | 14 Сорри, про запрет обсуждения формул я как то упустил ((( Готов к бану. Спасибо за предупреждение.
Да, повторюсь, соотношение 1000 опыта - 1 умела условное. Может быть и 1000 к 0.5 и 1000 к 2. Вопрос, разумеется, считаемый/обсуждаемый. Главное - в жесткой привязке. | для Novikk:
ну привязка может быть не очень жесткой, но все же я вижу счас следующие проблемы, требующие внимания:
1) необходимость сливать бои, чтобы получить побольше умки и поменьше экспы (т.е. поражение выгоднее победы...)
2) невозможность нормальной командной игры из-за текущей модели начисления опыта - рыцарь баффер, играющий в команде получит много меньше опыта, чем атакер в той же команде. При том, что баффер может внести болиший вклад, чем атакер | вот такие темы я бы удалял в зародыше.
в 1917 году уже одна революция была-ничего хорошего не вышло.а тут откровенно такой же уравниловкой пахнет.так что не просто минус идее,а нижайшая просьба тему закрыть и не будоражить неокрепшие умы новичков. | для ЗахарТреми:
хм... про революцию тут не слова не сказано... Но вот как тебе такая ситуация:
ГН дает задание. Скажем завалить с 3х попыток армию тэ. Сейчас мне выгоднее это сделать с 2х-3х попыток:
1) вынести максимум врагов, оставив 5-6 фур, потом слится (примерно 0,45 умки, до 300 экспы)
2) вынести всех фур, кроме 1ой (примерно 0,45 умки, до 100 экспы)
3) убить 1 фуру (0,5 умки, меньше 100 экспы)
Чем выиграть с первого раза, получив 1500 экспы и 0,5 умки... Разве не бред? О_о | Правила форума читать не обучены?
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений. |
1|2К списку тем
|