Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:19
1180
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПеребивание баффов-дебаффов
Знаю что жуткий баян.
Но предлагаю все-таки сделать систему бафов-дебафов.
Все антиподы(ускорение-замедление и т.п.)не перебивали друг друга,а укорачивали их время действия,а если см налажуещего, было больше чем время оставшиесся заклинания, то совсем перебивало, и ложилось на остаток ходов.
Написал запутано так что напишу два примера
НА пехах лежит благо на 6 ходов, на него некр налажует прокл на 4 хода, после этого на пехи стоит благо но с 2 ходами.
На танцах замедление на 3 хода.Лэ ложит на них ускорение на 5 ходов.После этого на танцах ускорение на 2 хода
Все антиподы(ускорение-замедление и т.п.)
Если глубже вникнуть в суть вопроса,то это т.п. не такое уж и длинное:
ускороение/замедление,карающий/слабость,благословение/проклятие,все остальные касты Тьмы и Света по сути не имеют антиподов.
Так своит ли заморачиивать?Преимущество кастеров света и тьмы-это масскасты,вот им и нужно пользоваться.Все равно одним героев со всех существ все не снимешь.
знаешь тебе хорошо говорить....но когда я спецально беру зн и см больше чем надо для каста блага на арбов, а некр с 1 зн и 0 см перебивает мое благо проклом только изза того что он ходит после моего героя это ацки раздражает
даже не раздражает а становитса одной из главных причин проигрыша.
Все равно одним героев со всех существ все не снимешь
бред. снимается так-же, как и накладывается.
реально, и без того маленький смысл быть магом добиваеться тем что какой то держащий книгу заклинаний вверх ногами рыцарь\лэ с 1 знания спокойно перебивает твои 10+ см касты
А как тогда по твоему будет действовать Рассеивание?
7 Как и раньше.Снимать любые касты. В чём проблема?
+
-
Тогда не будет никаких вменяемых способов борьбы с бафферами.
Враги не будут специально собираться, чтобы получить массовое замедление/проклятье в отличии от масс ускорения/благи.
"-"
Во первых это палка о 2х концах, не надо ныть "я проигрываю из-за гада-некра"
Та же ситуация, когда на проклятых танцев кидается благо - и перебивает проклятье - случается в 50% случаев.
Это война заклинаний и контрзаклинаний.

Во вторых, рассеивание есть далеко не у всех. А иных способов бороться с сильным бафом-дебафом для воинов нет.
очень верно.меня убивает,когда благо кинутое на 3 хода перебивается проклятием на 0.5 хода. это полная фигня.только админам до этого дела столько же,как мне до того,что в Гондурасе вчера подорожали бананы.
Зачем тогда эльфам (сила магии +2) магия света если любой заточеный под магию (+22) перебьёт баф своим дебафом на 20 ходов?

Если не путаю то изменили ситуяцию на нынешнюю начиная примерно с такого же "нытья" рыцаря...мол накой мне магия когда меня любые маги перебивают
для WarMoney:
такого же "нытья" рыцаря такого быть не могло.
Огромный плюсище. Реально бред полнейший, рассеивание как заклинание вообще практически не нужно...
Вообче то, ребята, так как есть, так и должно быть! Ни какого время на которое уменьшиться. Почему так поясню:
Накладывая заклинание ты накладываешь его на Х ходов!
Накладывая контрзаклинание противник накладывает его на Y ходов!
Эффект заклинания (На примере благо, проклятья) зависит от уровня умения в магии света/тьмы... без навыка это половинка разницы мин/макс урона. Допустим перк магии света/тьмы у обоих по максу, тогда эффект 100%. Минимальный урон стека не может быть больше максимального!
По сему при наложении благо повышается минимальный урон до максимального на Х ходов,
Следом при накладывается проклятье, снижая максимальный урон до минимального (минимальный урон береться без эффекта благо) и тем самым снижается и минимальный урон (снимается заклинание благо).
А теперь расскажу еще один интересный момент: При наложении того же самого заклинания эффект будет такой как у последнего наложившего:
Случай из собственной практики: я наложил замедление на 4 хода, через ход (когда оставалось три хода) моим союзником на тот же самый стек было наложено замедление на 1 ход: смотрю в свойства стека: Эффект замедления, снижена ини на 1 ход!
По сему я считаю, что заклинания и контр-заклинания работают абсолютно правильно и менять ни чего не надо!!!
15 отраву снимать...

1 все нормально с магией... такое положение дел добавляет тактические ходы, а не просто "у кого длиннее"...
гг. добавлю хреново, когда ускорение с продвинутым перком, перебивается замедлением без перков и СМ.
В то же время рассеять такой закл. фиг получится без продвинутой призыва.
В общем то нелогично очень.
как вариант можно сделать заклы с вероятностью срабатывания (гдето это было)... т.е. все оставляем как есть, но, закл состоит из 2 частей:
(на примере ускорения)
1. рассеивание замедления - с вероятностью 20/40/60/80 + СМ + (лвл_кастующего-лвл_наложившего) (от навыка)
2. наложение ускорения - 70/80/90/100 (от навыка)
1 все нормально с магией... такое положение дел добавляет тактические ходы, а не просто "у кого длиннее"...
Щас это не тактические ходы, а кто последним походил тот и рулит!Кто первей ходит зависит от рандома.Вроде хотят рандом убрать не так-ли?
для Алармыч:
По сему при наложении благо повышается минимальный урон до максимального на Х ходов,
Следом при накладывается проклятье, снижая максимальный урон до минимального (минимальный урон береться без эффекта благо) и тем самым снижается и минимальный урон (снимается заклинание благо).

Помоему бред.Из реального мира пример взять трудно поэтому возьму тз фентези.Ученик мага только что выучил заклинание "сковывание"(замедляет скорость скорость и не даёт взлететь).Архимаг накладывает на себя ускорение + левитация.НА него ученик мага ложит ковку.И потвоему после этого архимаг будет двигатся медленей и не сможет летать?
Случай из собственной практики: я наложил замедление на 4 хода, через ход (когда оставалось три хода) моим союзником на тот же самый стек было наложено замедление на 1 ход: смотрю в свойства стека: Эффект замедления, снижена ини на 1 ход!
о_О нуб.......Все эффекты берутся из последнего каста.
По сему я считаю, что заклинания и контр-заклинания работают абсолютно правильно и менять ни чего не надо!!!
Ржу нимагу жги ёщо
Зачем тогда эльфам (сила магии +2) магия света если любой заточеный под магию (+22) перебьёт баф своим дебафом на 20 ходов?
А разве так не должно быть????Ему эти 2 см пригодятся если будет дратся против не заточеного под магию чела
Та же ситуация, когда на проклятых танцев кидается благо - и перебивает проклятье - случается в 50% случаев.
Непонял что ты имеешь ввиду.Если счёл мну за эльфа-нупа-нытика 3 уровня то ошибся
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM