Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Добавления в "снадобья". |
Народ, предлагаю добавить в магазин артефактов несколько разнообразия, таких как отвары и зелья:
-Отвар ярости:
Увеличивает урон ваших отрядов на 10% на 1 час, не может быть использовано на нежить или механизмы. 4000 золота за 1шт. Уровень: 4 и выше.
-Зелье надежды:
Увеличивает боевой дух отрядов на 1 на час, он не может опуститься ниже 0. Не может быть использовано на нежить или механизмы. 3750 за 1шт. Уровень: 6 и выше.
-Зелье заботы:
Даёт возможность восстанавливать 5% здоровья отряду, как только наступит его ход. Не действует на механизмы.
Максимальное кол-во излеченных жизней не может превышать 30. 5000 за 1шт. Уровень: 6 и выше.
Действует 1 час.
-Яд чернокнижника:
Даёт возможность дополнительно наносить 5 ед урона ядом и отравить вражеский отряд на 4 хода на 15 ед.
Яд не действует при неудачной атаке. Действует 1:30.
4500 за 1 шт. Уровень 5 и выше.
-Эльфийский эль:
В начале боя выбрать существо: выбранное существо получает +1 к удаче и 5% вероятность промахнуться при ударе. Для уровней младше 5 15% вероятность. Действует 1 час. 2500 за 1шт. Уровень 2 и выше.
Комментируйте!=)
Надеюсь вам понравиться. | | каждый элексир принимается не более 1го раза перед боем?и скока их можно разных за раз принять? | | Только 2 как максимум | | ну я д на нежить еще не действует кстати и на высшие существа типа драконов в принципе... | -Отвар ярости:
Увеличивает урон ваших отрядов на 10% на 1 час, не может быть использовано на нежить или механизмы. 4000 золота за 1шт. Уровень: 4 и выше.
-Зелье надежды:
Увеличивает боевой дух отрядов на 1 на час, он не может опуститься ниже 0. Не может быть использовано на нежить или механизмы. 3750 за 1шт. Уровень: 6 и выше.
Дискриминация Магов и Некромантов
-Зелье заботы:
Даёт возможность восстанавливать 5% здоровья отряду, как только наступит его ход. Не действует на механизмы.
Максимальное кол-во излеченных жизней не может превышать 30. 5000 за 1шт. Уровень: 6 и выше.
30х20=600 здоровья должно быть у юнита, чтобы у него восстанавливалось "5%, но не больше 30 хитов"
Вновь дискриминация Магов, но поднятие Эльфов и ТЭ
Вот так | Что будет в будущем:
"8. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров."
и временные эффекты отменили где-то год назад, посчитав, что они рушат баланс. вряд ли вернутся..
а так чем-то на руны похоже, у гномов, может, будет) | Ну некроманты сильные, а големы магов берут на старших уровнях и на 3-4=)
на некров я д на нежить еще не действует)))
Эльфы слабенькие, вот им силы побольше, а с ТЭ переборщил, они и так сильные))) | Ну некроманты сильные, а големы магов берут на старших уровнях и на 3-4=)
на некров я д на нежить еще не действует)))
Эльфы слабенькие, вот им силы побольше, а с ТЭ переборщил, они и так сильные)))
Это не нытье, но слово такое крутится на языке... как же это... щас вспомню... бред... бред!!! Бред, вот оно! | Это не нытье, но слово такое крутится на языке... как же это... щас вспомню... бред... бред!!! Бред, вот оно!
Не нравицца, иди почитай книжку | для Артес:
некпроманты давно уже не сильные, а у магов все юниты до 5 уровня тормоза, так что не надо. Думаю, любой маг с удовольствием променял бы големов на "слабеньких" эльфийских лучников |
К списку тем
|