Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:40
4532
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторБалансировка ГВ
Предложение связано с появлением существ 7-го уровня. Во-первых - реалистичный "силовой коэффициент". Извините меня, но 1 сумеречный дракон никак не равен 3 сумеречным ведьмам, особенно в ГВ - это связано с особенностью расстановки.
Во-вторых - появление этих самых существ. Существ 7-го уровня стоит давать при наличии в армии существ 6-го ИЛИ при очень сильно прокачанной ГВ (6-ой, например).

Обоснование: Караваны с существами 7-го уровня ГОРАЗДО сильнее караванов без них - хотя по силе они должны быть сопоставимы.
Минус идее.
Должны быть неубиваемые карованы, так как рары и приглашения в ГВ слишком халявные и дорогие. Нужно просто уравнивать стоимость фуллла со стоимостью артов и пригласа ГВ.
и так хватает этих неубиваемых караванов на мой взгляд.
Должны быть неубиваемые карованы, так как рары и приглашения в ГВ слишком халявные и дорогие. Нужно просто уравнивать стоимость фуллла со стоимостью артов и пригласа ГВ.
Ты сам то понял какую чушь ты сморозил???
для Циркач:
для Frim:
Я имел ввиду, что мы должны тратить столько же денег на фулл, за сколько потом продадим приглашения или арты.
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
так как рары и приглашения в ГВ слишком халявные
Ну-ну, посмотрим что скажешь после штурма 4 ГВ. )
непонимаю...у джокера только первый уровень ГВ.На нем проблем быть не должно!

идее -
Идее +
Ну-ну, посмотрим что скажешь после штурма 4 ГВ. ) я еще в процессе штурма ГВ 4 офигел. Лаки просто немного не понимает о чем говорит. Пока до приглоса дорвешься столько фуллов поломаешь, что приглос будет далеко не халявой (мне как ТЭ полегче, а вот друг (бырб) вынужден был 3-й ап за брюли брать чтобы прокачать на 9 4-ю ГВ, у него соотношение побед было 60% к 40% проигрышей).

Кста сам создавал вчера тему по этому поводу
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=154260
Плюс. Только не всей идее, а привязке силы армий в караванах ГВ и в заданиях ГН, ибо дейсвтвительно с вводом существ седьмого уровня абсурд получается, , пример ГН:
армия рыцарей 12 - 21 рыцарь
армия рыцарей 13 - 21 ангел
великоват скачок.
+
ГН 3, задание отнести груз ... 15 чудищь с придатком... Развечто ффул+крафт. Но если бы были жракоши (любые) и крафт бы не помог ибо у драконов действует на них резист.
Гораздо интереснее балансировка силы каравана в среднем по уровню/фракции -) и уход от схемы соотношения побед 50/50 независимо от арт.
+
пора бы уже
я прокачал гв до 4 уровня,и вполне считаю что 4 арта вора+ приглос окупили мои потраченые фулы.идее-
идее +,я считаю что караваны с драконами должны появится только с 14 лвл,я не получаю удовольствия от безнадежных партий
+
неубиваемые караваны должны быть, не спорю, но не так же, что с нулевой гв уже появляется 5 драконов! они ж за один ход всех арбов сносят!
я прокачал гв до 4 уровня,и вполне считаю что 4 арта вора+ приглос окупили мои потраченые фулы.идее-
Ага а если ПГВ в аренду и еще после использования и ПГВ отдай и арты вора тоже по тоговоренности аренды, не фига не окупается.
идее +,я считаю что караваны с драконами должны появится только с 14 лвл,я не получаю удовольствия от безнадежных партий
неубиваемые караваны должны быть, не спорю, но не так же, что с нулевой гв уже появляется 5 драконов! они ж за один ход всех арбов сносят!
С идеей согласен - пусть хоть уровняют силы, а то и так попасть в ГВ сложно так еще и караваны мощные в начале ставят!
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM