Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:33
3702
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторДополнение поля боя
На поле боя маловато преград (бревна, камни, лужи и т.д.) Если и есть то очень редко и на 1 клетку.

Думаю надо добавить количество и размер.
Так приятно было бы спрятаться за бревнышком от фурий или церберов. Две основные полосы для построения не заграмождать. Остальное поле боя засеять преградами через Random, в сумме на 4-8 клеток. Если просто нарисовать ландшафт, он быстро надоест, а так каждый бой - что то новенькое.

Даст:
1. Проявить умение использовать рельеф местности.
2. Внесет дополнительный Random в тактику боя и начальное построение.
3. Если фортуна улыбнется, шанс команде со "спящим" союзником вытянуть бой.
много много плюсиков
+ но сделать опционально!
иди лесом

у тебя нет больших существ

скажи плиз как у меня ящеры с гидрами будут передвигаться?
-1
нужно продумать еще мнооого мелочей....
Ну не на 4-8 клеток,но увеличить количество препятствий+добавить размером на 2 клетки.
Т.к. все-таки силишком большие преграды-это лишний гемор.Выпадет так,что большое существо не пройдет,и что из-зв этого теперь сливать?
Так что + -
6
В СУММЕ на 4-8 клеток (2шт по 1клетке + 2шт по 2клетки = 6 клеток)
нужно создать интерес а не полосу препятствий
"-"
Создаст проблему войскам использующих стратегию нападения (Раш), в результате многие начнут использовать дефовые стратегии, что приведет к увеличению длительности боя. Увеличивая время, появится еще большая вероятность, что кого то выкинет из боя.

1. Проявить умение использовать рельеф местности.
Только в части больших существ. Остальных это слабо коснется.
Внесет дополнительный Random,Если фортуна улыбнется. По мне так хватит надеится на положительную вероятность.
Нафих. Нафиг... Дисбаланс. Пользуйтесь чем есть. минус...
+,но токо если 3-5 клеток.
+++
для Alacion:
у тебя гидр ещще нет...
+++++
для 4
Большие существа есть у всех рас.

для 8
если постоянно пользуешся стратегией нападения, то пара бревен тебя не остановит.
и эльфы будут всех выносить луками
для 15
ты уже видишь своих луков за бревном, но их может оказаться два. И за вторым могут оказаться маги.
Лучше расстояние между армиями увеличить , чтоб юниты со скоростью 8 не доставали 1-м ходом , а уж 7 и подавно , даже с тактикой .
Лучше расстояние между армиями увеличить , чтоб юниты со скоростью 8 не доставали 1-м ходом , а уж 7 и подавно , даже с тактикой .
Убийство ТЭ-воинов?
и будем по лабиринтам бегать=)
а еще это можно привязать к тому,что ты хочешь ослабить фур и церберов,чтобы они не смогли в первый ход твою армию убивать=)
-
тэ читор будет фурами бесконечное число гидр сносить
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM