| Автор | это почему-то не заметили |
Я насчет временной прибавки у ТЭ.
1 см реально маловато.
Давайте посчитаем:
у меня 20 маны, значит я могу использовать за бой 5 стрелок, за каждую единицу см дают +8 урона к стрелке, 5*8=40, вот и общая прибавка к урону, который я нанесу магией.
У эльфов и рыцарей увеличивается шанс выпадения удачи или морали, а каждая удача или мораль в начале или середине боя - это примерно +100 к урону.
У барбов +3 к атаке, это в среднем +10-15% к общему урону всех существ барба, учитывая их колоссальную силу, это +150-200 к урону, причем наверняка, а не рандомно.
Это разве справедливо?
Есть три варианта исправления:
1)+1 к см дается навечно
2)дается временно +2(3) к см
3)промежуток между двумя последовательными использованиями сократить до 1 часа.
ЗЫ: УМСТВЕННООТСТАЛЫЕ С ВЫКРИКАМИ "НЫТИК", "НУБ" И Т.Д. МИМО.
ЗЫЫ: модеры, плиз, не удаляйте и не закрывайте тему до ответа админов или до исправления. |
| Если не секрет, чем принципиально отличаются 1 и 3 варианты:-)? Тем, что периодически кнопу жать придется:-)? |
http://anarcho.clan.su/_fr/0/96658848.jpg
;) |
Уже писал, но повторю...
+1 СМ - конечно, чуть лучше, чем ничего.
Но от удачи либо морали толку было бы ГОРАЗДО больше. |
4, лучше бы +1 см навечно :)))
а удача - нас и с ней рвать будут полюбому =) |
| Пользуйся шипами хоть прибавка 4, всё таки 5 клеток урона правдо народа будет тока на 3 клетках но все равно это прибавка 12, следовательно 12*4 =60, а в 4 хода нанести урона больше чем в 5 это очень хорошо |
5
Не согласен насчет "рвать".
ТЭ с фуриями - великолепная раса для охоты. Можно только на ней и качаться. Алекс так и делает, кстати, и весьма удачно. У меня, к сожалению, столь красиво не выходит, но на жизнь все равно нисколько не жалуюсь, по сравнению с магами - особенно. Только вот как раз для охоты-то эта прибавка в +1 СМ и на фиг не нужна. |
+ к 7
Сорри, что написал мультом. :)
Но в этом отношении мнения у нас совпадают. :)) |
| Нужна. Только для магии тьмы :))) |
9
Когда она, эта магия, будет, не спорю.
Газговог, товагищи, идёт сугубо о текущем моменте. ;) |
Покупать себе стат не катит.
1СМ действительно не много, думаю +2 будет в самый раз.
Кстати всвязи с этими нововведениямимаги остались самыми обделёнными в этом вопросе (впрочем они помоему уже привыкли). Вспомним чем всегда брали маги в 5 героях. ОГРОМНЫМ запасом маны. Тут же они наравне со всеми, а 5маны раз в час - капля в море.
Такое предложение: изменить эффект колодца. Пусть даёт не +5маны, а +50% маны 1 раз час. Таким образом отсудствие маны у магов пропадает и остаётся только её недостаток ))
Сразу говорю, идея не моя. Это уже точно предлогалось кем-то (не помню кем) но было погребено под тонной хлама. Решил просто воскресить. |
| 10.большая разница сколько замедление на гоблинах держится - очень большая. Ибо их инициатива 10 меня до мигрени доводит. И минотавры, и приведения. А о стрелках я и не говорю :))) Их всегда замедлить приятно. |
| ап |
| ап |
ап... СТЕНУ, ГИДРУ, ШРЕКА
выпирай |
15
Я это "УМСТВЕННООТСТАЛЫЕ С ВЫКРИКАМИ "НЫТИК", "НУБ" И Т.Д. МИМО." для кого написал? |
2
Именно этим, ну и ещё реализовать чуть проще(не надо думать о том, что делать при смене фракции), просто 1 циквирку в коде заменить. |
| Не, неверно, у варваров просто сделать не +3 к атаке, а +1, как у всех, и все будет ровно. |
18
+1 к атаке опять же не сравнимо с +1 к удаче или морали. |
вот кстати вам один из примеров
сейчас убил приведения - 960 штучек. И если бы не замедление на 3 хода, то тяжеловато бы мне пришлось уже :) А так у них скорость и до 7 вырасти не успела :) Подумываю увеличить силу магии за счёт снижения атаки. Но стремновато что-то. Считать надо, големов то не замедлишь. Так что +1 к силе магии раз в 3 часа - это есть гуд. |