| Автор | Начисление опыта и умелки за баффы/дебаффы |
Уважаемые господа разработчики!
Сделайте пожалуйста начисление опыта и умелы за использование баффов/дебаффов. Честное слово, надоело, когда набаффаные тобой союзники, естественно, разносят большую часть армии врага и получают за это дело опыт. А ты находишься где-то в конце списка и вроде как не при делах. Идея Эльфа-свето-мага загибается на корню. Единственный стек, на который имеет смысл друиду кинуть Каменную Кожу - это танцы. Остальные друиды кастуют Кожу на стеки союзников и за это опыт не начисляется, хотя это сильно меняет ход битвы. Внесите изменения и это очень сильно разнообразит игру.
С уважением, Константин. |
+1 если это не сделаешь ещё меньше опыта получишь...
А так было бы полезно сделать, но как оценить "полезность" каста? |
| Идее конечно плюс. Вобще в ИиП уже предлагалось делить и опыт, и умку поровну между всемя членами команды, да только не делают этого. |
| И светлорыцарь тоже от этого выигрывает, и дебафы различные войдут в обиход. А то кроме массового отравления особо и пользоваться нечем (( |
| Полезность каста можно поставить стандартно 20% от урона обкастованого отряда, начислять как урон саппорта. |
5
+1 |
| + |
| Идея хорошая, и ввести таккие изменения надо - всем лучше будет. Но 20%, по моему чуть многовато.. не настолько изменяются параметры от той же кожи на союзных войсуах. может, процентов 10.. и то великовато может оказаться |
сложно продумать и реализовать учет баффов и дебаффов. Гораздо лучше имхо вот это:
Вобще в ИиП уже предлагалось делить и опыт, и умку поровну между всемя членами команды |
9
мне кажется что это не очень сложно. -Танк- предложил интересный вариант, только не 20%, а 10%. |
для Ravencroft:
баффы и дебаффы очень разные, полезность на разных стеках тоже разная, почему везде фиксированная прибавка? Например, бесполезно бросать благо на хобов - а тут получится, что бросил благо и получаешь 10% от их урона :) |
| + |
Только за+
Тут же обсуждалась как считать полезность бафа.
На примере Благословления -
Считается возможный урон без блага, потом что получилось с благом. И разница идет в плюс баффера(иногда 0). Так же с проклятием, каменной кожей.
Единственную сложность вызывают ускорение и замедление. |
+
но систему расчета опыта за бафы и дебафы нада еще додумать |
| + |
| естественно система не разработана. просто хотелось бы услышать: планируются изменения в данной области или нет? |
Считается возможный урон без блага, потом что получилось с благом. И разница идет в плюс баффера(иногда 0). Так же с проклятием, каменной кожей.
Извините, а как с проклятием??? Получается если я проклинаю врага, то он наносит мне/союзнику меньше урона, эту разницу начислять мне в умелку??? Извините, но это бред... Если я не так понял, поясните мне пожалуйста. |
| + оч неплохо награждать баффы и дебаффы) |
+1 если это не сделаешь ещё меньше опыта получишь...
+ |
что касается дебаффов:
если юнит союзника наносит урон дебаффнутому отряду, то часть урона засчитывают дебафферу. |