Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:11
4242
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГильдия Героев
Итак, как видно из названия, мое предложение заключается в создании новой гильдии, а именно "Гильдия Героев".

Гильдия Героев
С недавних пор в Dragons's caves стали бушевать не только драконы, но у другие дикие существа мира ГВД. В связи с этим Империя не может построить там перерабатывающие предприятия. Император приказал организовать новую гильдию, задачей которой является уничтожение диких существи установки нормальной ситуации в этом районе. Все что Герои награбят у дикарей Император разрешил оставлять себе. В приказе было написано разрешение давать столь опасную миссию только игрокам, достигшим 12 боевого уровня и брать с нихвступительный взнос на организацию похода в размере 5000 золотых.
- вся группа должна состоять из героев не ниже 12 боевого уровня.
- Игроки могут отправляться только группой в составе трех человек, двум из которых лидер отправляет приглошение на миссию.
- Отряду нужно прибытьв локацию в течении двух часов с момента получения миссии лидером команды.
- Готовность армии у игроков должна быть 100%.
- Все игроки отряда должны быть сопровождены набранной в замке армией.
- Игроки не должны находиться в заяве на бой.
- У игроков появляется возможность получения "легендарных артефактов", не имеющих прочности (для грейда таких артефактов предлагаю использовать в 10 раз больше элементов)
- Количество ОА "легендарных артефактов" зависит от умения лидера группы.
- Участвовать в походе можно только один раз в 24 часа.


Ну что-то в этом роде) прошу не судить меня строго и оставлять свои коментарии и предложения по этому поводу.
В творчестве самое место)
миссию только игрокам, достигшим 12 боевого уровня
Уже за это можно поставить минус...
Может еще сделать вход только тем,кто вложил не менее 200$?
для Dominic:
А по предложению? Хочется чтобы был смысл становиться большими сильным)
круто
Может еще сделать вход только тем,кто вложил не менее 200$?
Достичь 12 боевого может любой, а 200$ вложить не любой... И вообще, объясните мне пожалуйста, зачем при текущем положении дел вообще стремиться получать левел?
- сошласен
для DurkHunter:Согласен ато все для 12+
Ну тогда объясните мне вообще смысл получать левел! Кроме увеличение стоимости артов и затрат на постройку замка это ничего не дает!
Арты не имеющие прочности это полный абсурд, они ни как не вяжутся со всей идеей игре так же как и идея ходить на такие бои раз в сутки.

Идее большой минус.
+ только 12тый уровень это всёж ты перегнул палку, а вот например с 10того в самый раз. еслиб это как то обьеденить с этим https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=156494
Арты не имеющие прочности это полный абсурд, они ни как не вяжутся со всей идеей игре
Видел молоток +1 к атаке и 10000 прочности? Империи выставляла на торги...
так же как и идея ходить на такие бои раз в сутки.
Большой бонус требует больших усилий и будет нелогично делать его доступным так же как ГН или ГО...
для ARMORIN:
Сходно мыслим)
+ если убрать 12 лвл(доступна с 8 по реалистичней) и легендарные арты с бесконечной прочкой заменить на арты с большой прочкой
для Лифтёр:
нет, именно с 12! Цель этой гильдии, на мой взгляд, состоит в том, чтобы подтолкнуть игроков к более высоким левелам... К тому же, если у предметов будет бесконечная прочка, то можно будет набить несколько таких артов и набрать несколько ОА (при этом уменьшиться стоимость боя)
бесконечной прочке - отказать! даже 10000 как упоминалось выше - и то слишком. Но высокую прочку (~1000) при не особо мощных свойствах дать вполне за такие задания можно.
остальное - хорошо, +
У игроков появляется возможность получения "легендарных артефактов", не имеющих прочности вот этот пункт мне вообще не нравиться??? Хотя если будет легендарный арт с бесконечной прочкой на 1 ОА (допустим плюс 1 к атаке или +1 к защите) то я думаю, что на 12 уровне это погоды не сделает :)
Идея хорошая, витает в умах аж с марта, когда дружно драконов били.
Выскажусь по пунктам:
1. Мин 12й уровень - целиком за, хочешь вкусить все прелести игры - играй, побеждай и радуйся полученной экспе. До этого и так есть куча занятий - при этом большинство 11х, качающих умку до 9й, призадумаются - а стоит ли на нем сидеть? В ВоВке вон рейды и арена с 70го (максимального) доступны и никто не ноет, что до него в среднем пол-года качаться надо.
2. 5000 за поход и раз в сутки - идея, в целом, нормальная - только если касается лидера группы. Покупаешь что-то типа лицензии, собираешь группу - и вперед. Тут и дипломатия о дележе добычи (распределяет лидер) - при желании, хороший боец с разными группами весь день ходить может. Сумма 5000 - несколько крутовата на первый взгляд, сильно зависит от предполагаемой добычи, получаемой умелки, сложности и т.п. Я бы снизил
3. "Вечные арты" - вот это не надо, полностью ломает концепцию игры. Варианта два: 1) Новые рары/сет с прочностью 100 -- считай, они вечные, только чинить успевай и деньжата на это тратить
2) Арты - могут выпадать как стандартные, с увеличенной прочностью, несколько лучше госовых (типа "защита от магии 6%) или щит на 7% от стрелков, ну и (совсем редко) улучшенные с большой прочностью. Арты выпадают только те, которых нет в производстве (мифрил, дл. лук, арты 10+) и т.п. На экономике это сильно не скажется - при этом добыча будет ликвидной на рынке
человек реальную вещь предлагает, а арты пусть будут хоть и с бесконечной прочностью, но по характкристикам иметь минимальные значения - чтобы не имело смысла использовать их в серьезных боях!
1) Новые рары/сет с прочностью 100 -- считай, они вечные, только чинить успевай и деньжата на это тратить
2) Арты - могут выпадать как стандартные, с увеличенной прочностью, несколько лучше госовых (типа "защита от магии 6%) или щит на 7% от стрелков, ну и (совсем редко) улучшенные с большой прочностью. Арты выпадают только те, которых нет в производстве (мифрил, дл. лук, арты 10+) и т.п. На экономике это сильно не скажется - при этом добыча будет ликвидной на рынк

На самом деле неважно какой будет бонус хочешь вкусить все прелести игры - играй, побеждай и радуйся полученной экспе
для Грешнег:
спасибо на добром слове)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM