Форумы-->Проблемы с боями-->
Автор | Баг с призывом/воскрешением. |
Вот, собственно, бой (ТНВ):
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=390363320
Цепочка событий такова: у меня остались только 4 архидьявола (со сферы), я ими призвал пещерных владык с трупа колоссов (которых изначально было 3). Призвалось 3 владыки. После этого владык убили и я героем воскресил колоссов, при этом воскресло 1 существо. После этого архидьяволов убили и появилось сообщение о том, что я проиграл бой, хотя поднятый колосс был еще жив.
При этом если смотреть только конец боя, то поднятого колосса на поле нет, но если просмотреть сначала включая момент сотворения заклинания героем, то существо будет живое на поле после окончания боя.
Эту попытку откатить я не прошу, там так или иначе сразу же ходили мобы, которые добили бы колосса с 1 удара, но хотелось бы, чтобы вы разобрались на будущее. | "Просмотор боя недоступен"(с) Бой | если я правильно понял ситуацию, на поле оставался вызванный пещерка?
Но он считается призванным существом (как гейт), и поэтому после выноса основной армии дохнет автоматом | а, сори... не вчитался как следует
Видимо, разные "воскрешения" на одном стеке применять еще нельля :) | Видимо, разные "воскрешения" на одном стеке применять еще нельля :)
Видимо да, тогда хотелось бы чтобы после призыва, например, труп исчезал с поля боя или еще как-то ограничить подобные ситуации, а то в таком виде как сейчас - чистой воды баг, колосс живой, а бой проигран)) | архидяволы со сферы создали уникальный прецедент (ранее по ходу не встречавшийся в ГВД)
чтобы в одних руках была магия природы (что доступна магам, некрам, СЭ)
и архидяволы, что доступно демонам 17 БУ
собственно на 17 БУ в ТНВ не было архидяволов в сферах (со времен введения сфер).
по ходу Александру нужно поставить какой либо значок (галочку) в кодах, если поднимается НЕ вызванное демоном существо, а
а Уже здешнее, хотя ранее использовавшееся для вызывания
либо поменять анимацию, чтобы не путала кастера:
в ситуации когда труп колоссов пошел на призыв, то после гибели призыва должен оставаться пещерками, а не колоссом (в соответствии с кодами)
а то игрок видит труп колосса, и не понимает, что для кодов это труп призыва |
К списку тем
|